TRIZ 意为发明问题的解决理论。 TRIZ 理论成功地揭示了创造发明的内在规律和原理, 着力于澄清和强调系统中存在的矛盾, 其目标是完全解决矛盾, 获得最终的理想解。 它不是采取折中或者妥协的做法, 而是基于技术的发展演化规律研究整个设计与开发过程, 因而不再是随机的行为。 实践证明, 运用TRIZ 理论, 可大大加快人们创造发明的进程而且能得到高质量的创新产品。
1.TRIZ 是基于知识的方法
①TRIZ 是发明问题解决启发式方法的知识。 这些知识是从全世界范围内的专利中抽象出来的, TRIZ 仅采用为数不多的基于产品进化趋势的客观启发式方法。
②TRIZ 大量采用自然科学及工程中的效应知识。
③TRIZ 利用出现问题领域的知识。 这些知识包括技术本身、 相似或相反的技术或过程、 环境、 发展及进化。
④TRIZ 是面向人的方法, 即TRIZ 中的启发式方法是面向设计者的, 不是面向机器的。
TRIZ 理论本身是基于将系统分解为子系统, 区分有用及有害功能的实践, 这些分解取决于问题及环境, 本身就有随机性。 计算机软件仅起支持作用, 而不能完全代替设计者, 需要为处理这些随机问题的设计者们提供方法与工具。
2.TRIZ 是系统化的方法
①在TRIZ 中, 问题的分析采用了通用及详细的模型, 该模型中问题的系统化知识是重要的。(www.xing528.com)
②解决问题的过程系统化, 以方便地应用已有的知识。
3.TRIZ 是发明问题解决理论
①为了取得创新解, 需要解决设计中的冲突, 但解决冲突的某些步骤是不知道的。
②未知的解往往可以被虚构的理想解代替。
③通常理想解可通过环境或系统本身的资源获得。
④通常理想解可通过已知的系统进化趋势推断。
4.TRIZ 中的发明原理是由专门研究人员对不同领域的已有创新成果进行分析、 总结, 得到的具有普遍意义的经验
这些经验对指导各领域的创新都有重要参考价值。 常用的发明原理有40 条, 实践证明这些原理对于指导设计人员的发明创造具有重要的作用。 当找到确定的发明原理以后, 就可以根据这些发明原理来考虑具体的解决方案。 应当注意尽可能将找到的原理都用到问题的解决中去, 不要拒绝采用任何推荐的原理。 假如所有可能的原理都不满足要求, 则应该对冲突重新定义并再次求解。
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