计算机逐渐普及后,人们开始借助计算机在分析、统计、计算方面的优势,为算量工作进行服务。早先,人们使用电子表格来代替计算纸,进行构件工程计算,这种方法相对手工而言有一定进步,但要求使用人员对计算机的操作较为娴熟。利用表格法计算软件进行构件工程量计算仍处于计算机发展的初级阶段,构件之间没有直接的连接关系,只是单纯的数据交换,所以不能按照工程量计算规则,自动调整构件间的工程量。由于表格法可以保留算量人员的工作习惯,容易入门,因此,即便在其沉寂多年后,近些年随着计算机水平的提高,它在保持原有优势的基础上又有了新发展,特别是在使用量筋集成技术、自动套清单定额技术、统筹扣减技术后,软件的易学、易用性有了长足进步,使细分用户的需求得到满足,并占据了一定市场份额,其代表产品是量筋e算软件。
随着计算要求的提高,以及早期参数表格法计算不直观的限制,研究人员将研究重点转移到直观图形算量技术的开发上。经研究,专家发现房屋的构件实体实际上都是由几何尺寸在空间中的距离构成。于是,人们在1995年后开始利用图形构成原理(图形通常是由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成)、根据构件的图形元素开发出了在平面上组成构件模型的二维图形算量软件。这类软件能够自动处理构件在平面中的连接关系。根据计算规则可以进行简单的计算扣减,但对复杂的空间几何体便显得束手无策,大量的扣减内容还是需要人为地指定完成。此类软件最大的弊病是不能对设计院的电子图文档进行识别转换,因为这时期的软件平台大多为各软件公司自主开发,不能充分与流行的CAD绘图软件相连接。没有电子图文档识别功能,给用户在录入图形数据操作上带来困难。
进入21世纪以来,计算机图形学越来越多地被应用到航空航天、建筑、医疗、教育、艺术、体育等领域,特别是近10年来可谓是突飞猛进、发展迅速,三维图形技术在理论研究和实践应用上都取得了重大的突破。计算机图形学主要研究用计算机及其他图形输入设备来输入、表示、变换、运算和输出图形的原理、算法及系统。因此,根据房屋构件所具有的图形元素,结合计算机图形学的特性,我们完全可以利用计算机进行房屋造型建模,分析构件的三维空间关系,并从中收集构件间的连接关系;然后,再通过软件内置计算规则,运用自动化分析计算,得到构件准确的工程量。如上所述,建筑的三维图形算量软件就应运而生了(图4-20)。(www.xing528.com)
图4-20 三维图形算量软件
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