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D贴图类型控制:光影材质艺术实现

时间:2023-09-27 理论教育 版权反馈
【摘要】:图5.13偏移:在3dsMax中贴图的UVW相当于对象的XYZ坐标轴,UV方向的偏移参数控制贴图在UV方向的偏移量。图5.15启用:启用该复选框后,噪波参数将会影响贴图。

D贴图类型控制:光影材质艺术实现

1.坐标卷展栏

(1)纹理环境:纹理和环境是控制贴图应用对象表面的方式,如图5.13所示。

➢纹理:将贴图作为纹理贴图对表面应用。

➢环境:将贴图作为环境。

图5.13

(2)偏移:在3dsMax中贴图的UVW相当于对象的XYZ坐标轴,UV方向的偏移参数控制贴图在UV方向的偏移量

(3)平铺:用于控制贴图的重复次数。

(4)镜像:沿UV轴镜像贴图。

(5)使用真实世界比例:启用该复选框,“坐标”卷展栏的一些参数将变为可调节如图5.14所示。

图5.14

➢“偏移(宽度/高度)”:沿着对象的宽度和高度将贴图水平或垂直移动到应用的材质中。

➢“大小”:确定贴图的真实宽度和高度。

(6)模糊:影响贴图的尖锐程度,影响力较低,主要用于位图抗锯齿处理。

(7)模糊偏移:利用图像的偏移产生大幅度的模糊处理,常用于产生柔化和散焦效果,一般用于反射贴图的模糊处理。

(8)旋转:单击该按钮,可以打开“旋转贴图坐标”对话框。在该对话框中通过鼠标拖动的方法可以更直观地旋转贴图。

2.噪波卷展栏

噪波是通过应用分形噪波函数扰动像素的UV贴图。噪波图案是用于创建外观随机图案的方式,非常复杂,但是应用广泛。这些图案具有分形图像的特征,因此还适用于模拟自然的曲面。启用噪波功能,可以将随机噪波添加到材质外观中。如图5.15所示。

图5.15(www.xing528.com)

➢启用:启用该复选框后,噪波参数将会影响贴图。

➢数量:该参数以百分比的形式设置贴图噪波的强度值

➢级别:决定噪波的迭代次数。数量值越大,增加层级值得效果就越强。

➢大小:设置噪波函数相对于几何体的比例。

动画:该复选框决定噪波是否产生动画效果。

➢相位:控制噪波函数的动画速度。

3.输出卷展栏

输出展卷栏中的大部分设置是针对颜色输出的,应用贴图并设置内部参数后,可以通过调整它的输出参数来确定贴图的最终显示情况,如图5.16所示。

(1)反转:启用该复选框,可以反转贴图的色调,使之类似彩色照片的底片。

(2)钳制:启用该复选框,参数会将颜色的值限制于不超过1,当增加RGB级别参数时,启用该复选框,此贴图不会显示自发光效果。

注意:如果在启用钳制复选框时,将RGB偏移参数值设置为1,所有的颜色都会变为白色。

(3)来自RGB强度的alpha:启用该复选框后,会根据在贴图中的RGB通道的强度生成一个alpha通道。黑色变得透明而白色变得不透明,中间值根据他们的强度变得半透明。

图5.16

(4)启用颜色贴图:启用后,颜色贴图选项处于可编辑状态,该选项组适用图表方式对图像的色调进行调整。

(5)输出量:控制要混合为合成材质的贴图数量,对贴图中的饱和度和alpha值产生影响。

(6)RGB偏移:能根据所设置的量增加贴图颜色的RGB值,此项对色调的值产生影响。

(7)RGB级别:能根据设置的量使贴图颜色的RGB值加倍,此项对颜色的饱和度产生影响。

(8)凹凸量:仅在贴图用于凹凸贴图时产生效果。

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