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光影材质艺术:探索光度学灯光

时间:2023-09-27 理论教育 版权反馈
【摘要】:光度学灯光是一种较为特殊的灯光类型,它能根据设置光能值定义灯光,常用于模拟自然界中的各种类型的照明效果,就像在真实世界一样。在该面板的下拉列表栏中选择“光度学”选项,即可进入光度学灯光创建面板。在该面板中将显示3种光度学灯光的创建按钮,如图3.26所示。图3.31使用“目标面”灯光的图标6.自由面光源“自由面光源”也是从矩形区域发射光线,可以设置灯光分布,但是只能使用变换来指向灯光。图3.32“自由面”灯光的图标

光影材质艺术:探索光度学灯光

光度学灯光是一种较为特殊的灯光类型,它能根据设置光能值定义灯光,常用于模拟自然界中的各种类型的照明效果,就像在真实世界一样。并且可以创建具有各种分布和颜色特性灯光,或导入照明制造商提供的特定光度学文件。

“创建”命令面板中单击“灯光”按钮,进入该次命令面板。在该面板的下拉列表栏中选择“光度学”选项,即可进入光度学灯光创建面板。在该面板中将显示3种光度学灯光的创建按钮,如图3.26所示。

图3.26 “光度学”灯光的创建面板

通过单击标准灯光面板上的命令按钮,就可以在视图中创建3ds Max中提供目标灯光、自由灯光、mr sky门户3种光度学灯光。

1.目标灯光

目标灯光像标准的泛光灯一样从几何体点发射光线。可以设置灯光分布,此灯光有3种类型的分布方式,并对以相应的图标,如图4.2所示。如图3.27所示。

图3.27 目标灯光的图标

2.自由灯光

自由灯光相似于目标灯光,但是自由灯光没有目标对象,只能通过变换操作将其指向灯光。如图4.3所示的灯光图标。如图3.28所示。

图3.28 自由灯光的图标

3.目标线光源

目标线光源从直线发射光线,类似于荧光灯管效果,也可以设置灯光分布,目标线光源使用目标对象指向灯光。如图3.29所示。为“目标线性”光的图标。(www.xing528.com)

图3.29 使用“目标线性”光的图标

4.自由线光源

自由线光源相似于目标线光源,灯光从直线发射光线,并可以设置灯光分布,由于该光源没有目标对象,因此只有通过变换将对象指向灯光。如图3.30所示。所示为自由线性灯光的图标。

图3.30 自由线性灯光的图标

5.目标面光源

“目标面光源”灯光像天光一样从矩形区域发射光线,这种灯光同样可以设置灯光分布,使用目标对象指向灯光。如图3.31所示。为使用漫反射和Web分布的“目标面”灯光的图标。

图3.31 使用“目标面”灯光的图标

6.自由面光源

“自由面光源”也是从矩形区域发射光线,可以设置灯光分布,但是只能使用变换来指向灯光。如图3.32所示。为“自由面”灯光的图标。

图3.32 “自由面”灯光的图标

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