虚拟现实技术是构建虚拟世界并对自然行为加以模拟的一种技术,这项技术具有构想性、交互性、沉浸性以及多感知性等各种特征,这些特征让该项技术满足了很多学科的需求。如今,环境艺术设计不断发展,其表达方式和设计手法从以前的图纸画画到现在利用计算机技术进行设计,经历了漫长的时期,这些进步源于人们对环境艺术设计高效率、高品质的追求。为了让设计内容得到完美展现,人们对环境实现渲染和三维建模以后,对模拟方面提出了更高的要求,这里面就包括交互性、沉浸性以及感知性等。可以说,伴随环境艺术设计的不断发展,虚拟现实技术在该领域的运用愈发重要。
(一)虚拟现实技术促进环境技术设计多感知性的发展
在以往的环境艺术设计过程中,人们非常重视内容的丰富性,常利用各种各样的方法提高作品的感知性,可是因为技术方面的原因,始终没有有效的办法将作品蕴含的感觉传达出来。所以,在三维建模技术并不成熟的时候,人们通过单张效果图加上相应的音乐提高观赏者对其设计的感知。虚拟现实技术的诞生为环境艺术设计的发展勾画出了新的蓝图。利用计算机虚拟现实可以实现对于感知性的突破,这种感知性突破是多方面的。随着技术的不断完善和发展,环境艺术设计得到进一步增强,这是科技发展带来的必然结果。这就需要设计师不断了解、学习虚拟现实技术,这样才能够在环境艺术设计中更好地运用虚拟现实技术,从而让多感知性良好展现。
(二)虚拟现实技术对环境艺术设计沉浸性的发展
沉浸性指的是在虚拟现实中,人们有一种处在现实世界中的感觉,与周边交流不会产生太多的违和感。在这之前,环境艺术设计虽然也有沉浸性方面的需求,但只是从效果图方面下功夫,让效果图的真实感得到增强。虽然平面表达也有其表现力,但是其局限性也很强。在以前的环境艺术设计中,设计作品的沉浸性主要体现在其代入感上,这种代入感一般会利用展示效果图来体现。可是实际情况是人们对于效果图的代入感是非常有限的,只会从一些固定的角度进行欣赏。因此,在展示环境艺术设计中,三维动画的运用得到了人们的广泛赞同,其实质就是在代入感方面有所突破,使人们能够欣赏到更多的内容和角度。通过这样的方式,人们可以感受设计的各个方面。当然,在环境艺术设计中,这种程度的代入感还是不够的。从目前漫游的发展来说,以真实的画面感为突破口进行发展的空间并不大,因为现在高科技已经普及,只要硬件设备跟得上,利用计算机进行逼真场景的制作已经是一件非常容易的事情。所以,要想让环境艺术设计的代入感得到大幅度提高,目前最好的方式就是利用虚拟现实技术实现沉浸性的突破。(www.xing528.com)
(三)虚拟现实技术能够促进环境艺术设计的交互性发展
环境艺术设计的交互性是人们一直在研究和讨论的问题。由于环境艺术设计自身所拥有的一些特点,其没有在表达方式和设计手法方面取得较大的突破。如今,利用虚拟现实技术可以让人们在虚拟世界中完成人机交流,简单来说,就是在计算机的模拟下进行各种各样的行为。这对于还没有投入建造的景观、建筑等设计而言具有重要的意义,人们可以提前看到作品完成之后的效果,还能及时发现问题并修改,这对于设计而言是非常重要的。
虚拟现实技术是一种非常强大的计算机仿真技术,其对环境艺术设计的发展有着重要的影响。所以,在进行环境艺术设计的过程中应当合理、科学地利用最新的虚拟现实技术,这样才能让设计作品得到更好的展现,让其表达的内涵得到良好的传达,给欣赏者带来更多新的体验,从而促进环境艺术设计的发展。
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