(一)幽默
幽默通过诙谐的情趣淡化了创作的功利性,使信息接受者在欢笑中自然而然、不知不觉地接受某种创意信息,从而减少了人们对产品推广所持的逆反心理,增强了产品的感染力和沟通力,它是设计领域的“哈哈镜”。幽默通过运用比喻、夸张、象征、双关等手法,使用机智、风趣、凝练的设计语言对社会生活中的事情做轻微含蓄的搞笑与取乐,使人们在轻松的微笑中更容易记忆产品的形象。
(二)夸张
没有夸张就没有创意。文学家高尔基说:“夸张是创作的基本原则。”夸张是运用丰富的想象力,在客观现实的基础上有目的地放大或者缩小事物的外表形象特征,以增强视觉表达效果的手法。夸张必须以现实生活为依据,利用想象力对画面形象中的典型特征加以强调和扩大,改变物体的比例,以突出作品的视觉效果,使画面更新颖、奇特,富有情趣。
(三)拟人和拟物(www.xing528.com)
拟人,即将事物“人化”,将本来不具备人的动作与感情的事物变成和人一样具有动作与感情。拟物,即把人当作物来比拟,或把此物当作彼物来表现的修辞方式。拟人和拟物手法不仅经常出现在文学创作中,而且在创意作品中也较为多见。
(四)比喻与象征
“他具有鹰的眼睛,狼的耳朵,豹的速度,熊的力量”是许多年前热播的美国动画片《布雷斯塔警长》中最经典的开场白,其已成为我们记忆中最鲜活的一部分。没错,这个开场白就运用了比喻手法。比喻,即“打比方”,为了描述或者说明A事物,用与A事物本质属性完全不同,但是在某一方面有相似点的B事物来打比方,是用具体的、易懂的、熟知的事物去说明或者描写抽象的、深奥的、比较陌生的事物时的一种修辞手法。对于创作者来说,比喻是要花较多的心思去经营的创意手法,但是他们仍乐此不疲。这种手法可以通过视觉语言巧妙地对比较禁忌的话题、不易表达的话题进行“合法化”处理,同时比喻型的传达方式,要比直观地进行表达给受众的印象更为深刻。
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