1.系统的结构设计
根据计算机网络设计中的主要内容,将计算机网络软件划分为系统调度、网络拓扑、网络性能仿真及网络性能分析四个模块。其中系统调度的主要目的是实现系统中各功能的有效调度;网络拓扑的主要目的是实现网络拓扑结构可视化、网络路由器设计、子网划分设计及网络设备参数输入设计等;利用网络性能仿真实现网络仿真运算,利用网络性能分析及根据性能需求创建的分析模型,实现计算机网络软件运行效果及安全性能的有效分析。为了有效保证外部功能实现扩展,可在设计过程中添加相应的数据库接口模块,利用通用数据库系统实现和其他软件系统的连接。
2.面向对象和数据接口
(1)类与对象标识。计算机网络设计过程中的类与对象标识功能就是实现面向对象分析及设计,标识质量对软件功能实现及未来扩展具有一定的影响。以系统调度模块为基础,通过编程工具能够寻找解决方法及类库,全面分析网络拓扑结构及网络仿真性能,从而实现响应系统的创建。类与对象标识部分的主要设计代码为:
(2)类与对象。OSI 模型是由国际权威的标准化机构提出的,其主要目的就是使计算机网络能够在全世界创建规范化的互动联网框架。OSI 模型在网络设计软件中具有代表性,能够提高网络及计算机设备的结构创建水平,并且能够实现不同网络层模型实体的互相连接。表1 为OSI 模型结构。
表1 OSI 模型结构
3.系统的创建分析(www.xing528.com)
可扩展计算机网络设计软件系统在设计过程中的前提就是数据接口、系统结构及面向对象,通过计算机客户终端平台实现仿真运算及实验,保证能够有效使用每个网络设计系统中的分层子网及设备,从而开展功能性设计。现代计算机网络软件系统能够有效实现仿真运算,对计算机网络软件延时和存储堵塞等问题进行全面分析,实现网络软件功能扩展,完善网络软件系统中的网络设备,实现网络数据库接口的扩展,提高现代计算机网络软件设计的便捷性及高效性,从而有效满足人们在网络软件使用过程中的需求。
在网络软件模块层次划分过程中,以网络设备对象和参数相互结合为基础,重视多层软件体系结构的应用,并且实现软件系统规模化连接,使用网络设备对设备参数进行优化处理,从而便于实现功能的扩展。在可扩展计算机网络软件开发方面,要重视软件的独立功能,基于系统调度,实现设备和网络数据的设计,在软件功能调度的过程中实现数据共享,从而有效解决数据访问过程中出现的问题。以下为软件界面的实现代码:
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