1.4.1 研究对象
(1)消费空间
消费空间只能够提供消费活动在其中兴盛发达的物质的、意识形态的环境。基本形态表现为,市场、商场、独立商店等。本文探讨的消费空间是以建筑物为基础,在建筑内部组织的空间类型。
(2)空间消费
在当今经济、社会、文化背景下,城市组织的内部充斥着各种各样类型的消费空间,空间消费指其中作为消费品直接参与消费过程的空间类型。
(3)知觉现象学
胡塞尔提出的现象学,在当时西方哲学领域中堪称巨著。胡塞尔称他的现象学为“描述心理学”,觉得我们在对世界进行认知时,我们应该只描述我们在身体中直接体验到的现象,并且主张我们不应该解释这种现象的因果关系,而应该抛开所有以前的经验、知识或先入之见,这样就不会影响我们对事物的体验。Merleau-ponty对“描述”的概念进行了深入阐释,指出:“描述是问题的重点,而非解释或分析”,由此提出纯粹的描述,在主旨上与体验的概念基本一致。换句话说,知觉体验是人们理解“世界”“本质”“感知”等概念的基础。通过感知,我们可以获得理解,这就是知觉。此外,知觉场域与体验生成境域就其内涵而言具有相通、相同的一面。体验境域所描述的主要点就是知觉,通过感知世界,描述体验,现象场便可逐渐明确清晰。所以这就是知觉现象学的由来。
(4)现象空间
现象空间一词,源于Merleau-ponty的代表作《知觉现象学》。前文提到现象场,现象场明晰化以后形成了一种观念论空间,这种观念论空间与纯质料的实在论空间二者原初的组合被称为现象空间。那么,现象空间就不是“位置坐标的空间性”而是一种“身体处境的空间性”。现象空间展示了一种现象身体与世界本源的关联,同时也是一种比思想更加原始的交流方式。现象空间可以随着知觉内容的变化而重构,并且不会与知觉的改变相违背。
1.4.2 研究内容(www.xing528.com)
本文以知觉现象学理论作为跨学科理论依据,论述现象学与消费空间在参与者的层面的根本关联与契合之处。因为消费空间更多的是人参与其中,人的感受决定了其本身的行为,并且本文中讨论的消费空间范畴是新型消费空间,而非传统类型(如传统百货大楼、供销社、农贸市场等)仅能满足消费者产品需求的消费空间。
本文站在设计学的角度,借助知觉现象学理论并引入其中现象空间的概念,结合国内外先进案例并对其进行筛选和整理,论述了消费空间以及把空间作为商品的设计理念和设计原则,并且汲取相关前沿科研成果,归纳设计观念及设计手法,再融入实际建筑空间设计案例进行观点佐证。由此对新时代消费空间的设计方法,提供了坚实的理论支撑与强有力的事实依据。
本论文共分为六章:
第一章为绪论,阐述论题的社会背景、文化背景,以及国内外相关理论的研究概况,同时对选题的意义、研究目的、研究范围、研究方法进行阐述。
第二章简述现象空间以及知觉现象学相关理论,同时将现象学理论引入其中,用“现象空间”“现象区”的概念,在设计学范畴讨论现象学在消费空间、新型消费空间设计当中的运用,再加以优秀科研成果进行辅佐,讨论现象学在消费空间设计领域的结合方式。
第三章从知觉和感觉出发,着重考察客观空间中的现象空间,从中提取体验空间。并沿着这一推理思路,结合实际案例,讨论现象空间在消费空间中各个空间分区,以剧场性和多样性的方式,物化生成的具体思路。
第四章将消费空间的现象空间营造设计方法进行概括,加以归类。从空间的消费符号化、空间静态情境塑造、空间动态情节的编织、自然元素与空间共鸣四个方面讨论消费空间现象区的营造设计策略。
第五章大体分析消费空间与整体建筑、城市、人文、自然的关系。
结论章在上述各个步骤论述的基础上,总结研究结果,论证主要观点,并对不足进行反思,最后加以对未来的展望。
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