地形道路具有规则感与方向感,在建筑模型中能间接表达建筑方位,富有力量的线条与建筑主体形成鲜明的对比,是城市建筑外观模型不可缺少的配景。
1.等高线地形
等高线地形是用等高线表示地面高低起伏的建筑模型,在模型制作中,根据等高线的弯曲形态可以判读出地表形态的一般状况。
制作等高线地形要选择适当的材料,它的厚度可以按比例表示想要得到的坡度阶梯。常用材料有PVC发泡板与KT板(图4-59),木质模型可以搭配使用薄木板或箱纸板,这些板材厚度一般为3~5mm。首先,将图纸拓印在板材上逐块切割下来,先切割位于底部的大板,后切割上层的小板,然后,将所有层板暂时堆叠起来,堆叠时应该标上结合线与堆叠序号,防止发生错乱。直到它们非常小足以使用部分薄板代表山顶或其他小地域。最后,在每层等高线薄板上,给坡度加上标签,辅助计算海拔高度。
木质等高线地形也可以进一步加工成实体地形,即在叠加的木板上涂抹石膏或黏土(图4-60、图4-61),使地形表面显得更柔和、更真实。
2.道路
规划类建筑模型的道路主要是由建筑物路网与绿化构成(图4-62)。路网的表现要求既简单又明了,一般选用灰色。对于主路、辅路、人行道的区分,要统一地放在灰色调中考虑,用色彩的明度变化来划分道路的类别。
图4-59 PVC发泡板等高线地形模型(朱亭 等制作)
图4-60 黏土地形模型(www.xing528.com)
图4-61 石膏与白水泥地形模型(赛悦模型 制作)
图4-62 规划建筑模型道路(贺胤彤 制作)
图4-63 建筑模型道路(赛悦模型 制作)
图4-64 绿地制作材料
在选用厚制纸板做底盘时,可以利用自身色彩表示人行道,用浅灰色即时贴表示机动车道路,白色即时贴表示人行横道与道路标示,辅路色彩一般随主路色彩变化而变化。作为主路、辅路、人行道的高度差,在规划模型中可以忽略不计。局部区域还要压贴绿地,注意接缝要严密。制作道路时一般先不考虑路的转弯半径,而是以笔直铺设为主,转弯处暂时处理成直角。待全部粘贴完毕后,再按其图纸的具体要求作弯道处理(图4-63)。
选用ABS板制作底盘贴面时应注意方法。首先,用复写纸将图纸描绘在模型底盘上。然后,将主路、铺路与人行道依次用即时贴或透明胶带遮挡粘贴。最后,用不同种类的灰色喷漆喷涂。使用这种方法特别要注意遮挡喷漆的纸张密封要严密,不要让喷漆破坏已完成的饰面。
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