设置灯光的具体操作步骤如下所示:
1)首先选择“窗帘”和“玻璃物体”模型,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“隐藏选定对象”命令,如图8-6所示,将这两个模型隐藏。
2)按下数字键<8>,打开“环境和效果”面板。单击“公共参数”卷展栏中“环境贴图”下方的“None”按钮,为其添加一个天空的位图文件(配套光盘\第8章\maps\01.jpg),如图8-7所示。
图8-6 隐藏选定对象
图8-7 添加位图
3)按下键盘上的<M>键,打开“材质编辑器”对话框,拖动添加的位图文件至一个材质球上,在弹出的对话框中选择“实例”方式,如图8-8所示。
图8-8 复制位图贴图
4)在“输出”卷展栏中,选中“启用颜色贴图”选项并增加输出强度,如图8-9所示。
5)双击材质球,效果如图8-10所示。
6)渲染摄影机视图,效果如图8-11所示。
图8-9 选中“启用颜色贴图”复选框
图8-10 查看材质球效果
图8-11 渲染效果图
7)在顶视图中,创建一盏目标平行光,如图8-12所示。
图8-12 创建目标平行光
8)选择目标平行光,在“强度/颜色/衰减”卷展栏中设置目标平行光的颜色及倍增值,具体参数设置如图8-13所示。(www.xing528.com)
9)在“常规参数”卷展栏中,单击“启用”阴影选项并设置阴影类型为“VRayShadowMap”。在“平行光参数”卷展栏中,设置平行光范围,具体参数设置如图8-14所示。
图8-13 设置颜色及倍增值
图8-14 设置平行光参数
10)调整平行光的位置,如图8-15所示。
图8-15 调整平行光位置
11)渲染摄影机视图,效果如图8-16所示。
图8-16 渲染效果图
12)在顶视图中的吊灯所在位置创建一盏VRay“球体”光源,将其以“实例”的方式再复制两盏灯,如图8-17所示。
图8-17 创建VRay球体光源
13)调整灯光的位置,分别将3盏VRay球体光源移动至吊灯的3个灯罩下方,如图8-18所示。
图8-18 调整位置
14)设置VRay球体光源的参数,具体参数设置如图8-19所示。
图8-19 设置球体光源参数
至此,就完成了场景中灯光的设置工作。
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