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3dsMax室内材质设置及实现

时间:2023-09-22 理论教育 版权反馈
【摘要】:图7-72 设置地面材质3图7-73 设置地面材质45)可以看到,贴图在“地面”模型上没有正确显示。图7-74 设置地面材质56)接下来,设置墙体材质。23)选择“茶几腿”对象,在材质编辑器中选择一个材质球命名为“茶几腿”,材质类型改为“VrayMtl”材质类型。26)设置书柜材质。图7-94 设置茶几腿材质2图7-95 设置书柜材质127)双击材质球,效果如图7-96所示。图7-100 设置椅子架3图7-101 设置椅子架433)设置桌子材质。

3dsMax室内材质设置及实现

具体操作步骤如下所示:

1)首先,给地面赋予材质。按<M>键,打开材质编辑器。选择一个材质球将其命名为“地面”,材质类型改为“VrayMtl”材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置反射颜色为45、45、45,反射光泽度为0.9,如图7-70所示。

2)在“贴图”卷展栏中,给漫反射通道添加一张位图文件(配套光盘\第7章\maps\31786363.bmp文件),并将其以“实例”的方式给“凹凸”通道复制一份,设置“凹凸”数量为200,如图7-71所示。

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图7-70 设置地面材质1

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图7-71 设置地面材质2

3)双击材质球,效果如图7-72所示。

4)将该材质赋予“地板”物体,如图7-73所示。

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图7-72 设置地面材质3

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图7-73 设置地面材质4

5)可以看到,贴图在“地面”模型上没有正确显示。选择“地面”模型,为其添加一个“UVW贴图”修改器,并设置相应的参数,具体设置如图7-74所示。

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图7-74 设置地面材质5

6)接下来,设置墙体材质。选中“墙体”模型,打开材质编辑器。选择一个材质球并将其命名为“墙体”,材质类型改为“VrayMtl”材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置漫反射颜色为250、250、250,设置反射颜色为17、17、17,反射光泽度为0.7,如图7-75所示。

7)双击材质球,效果如图7-76所示。

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图7-75 设置墙体材质1

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图7-76 设置墙体材质2

8)将材质赋予“墙体”,效果如图7-77所示。

9)制作沙发材质。选择“沙发”模型,在材质编辑器中选择一个材质球,将其命名为“沙发”,将材质类型改为“VrayMtl”材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置漫反射颜色为137、123、107,反射颜色均为21,高光光泽度为0.6,反射光泽度为0.8,BRDF-双向反射分布功能为“phong”,如图7-78所示。

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图7-77 设置墙体材质3

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图7-78 设置沙发材质1

10)双击材质球,查看效果如图7-79所示。

11)将材质赋予沙发,效果如图7-80所示。

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图7-79 设置沙发材质2

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图7-80 设置沙发材质3

12)设置“窗帘”材质。选中“窗帘”对象,在材质编辑器中选择一个材质球,命名为“窗帘”。将其材质类型改为“VrayMtl”材质类型,设置反射颜色均为0.9,反射光泽度为0.9,如图7-81所示。

13)在“贴图”参数卷展栏中给漫反射通道与置换通道分别添加布纹的位图文件(这两个文件分别是配套光盘\第7章\maps\322891-020-embed.JPG与条纹布63.JPG),如图7-82所示。

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图7-81 设置窗帘材质1

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图7-82 设置窗帘材质2

14)双击材质球,效果如图7-83所示。

15)为“窗帘”对象添加一个“UVW贴图”修改器,设置其参数,具体参数设置如图7-84所示。

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图7-83 设置窗帘材质3

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图7-84 设置窗帘材质4

16)将材质赋予窗帘,效果如图7-85所示。

17)设置窗帘杆材质。选择“窗帘杆”物体,在材质编辑器中选择一个材质球命名为“窗帘杆”,将其材质类型改为“VrayMtl”材质类型,在参数卷展栏中设置漫反射颜色为25、25、25,反射颜色为160、160、160,反射光泽度为0.8,如图7-86所示。

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图7-85 设置窗帘材质5

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图7-86 设置窗帘杆材质1

18)双击材质球,查看效果如图7-87所示。

19)将该材质赋予窗帘杆,效果如图7-88所示。

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图7-87 设置窗帘杆材质2

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图7-88 设置窗帘杆材质3

20)下面,设置茶几材质。选择“茶几玻璃”物体,在材质编辑器中选择一个材质球,命名为“茶几玻璃”,将材质类型改为“VrayMtl”材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置漫反射颜色为53、46、33,反射颜色均为164,发射光泽度为0.99,并勾选“菲涅耳反射”选项,折射颜色为243,烟雾颜色为169、166、160,烟雾倍增值为0.03,并勾选“影响阴影”选项,如图7-89所示。

21)双击材质球,查看效果如图7-90所示。

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图7-89 设置茶几材质1

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图7-90 设置茶几材质2

22)将该材质赋予“茶几玻璃”,效果如图7-91所示。

23)选择“茶几腿”对象,在材质编辑器中选择一个材质球命名为“茶几腿”,材质类型改为“VrayMtl”材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置反射颜色均为138,高光光泽度为0.58,发射光泽度为0.83,如图7-92所示。

24)在“贴图”参数卷展栏中给漫反射通道添加一张位图文件(配套光盘\第7章\maps\ArchInteriors_14_03_wooddark.jpg文件),如图7-93所示。

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图7-91 设置茶几材质3

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图7-92 设置茶几腿材质1

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图7-93 设置茶几腿材质2

25)将该材质赋予“茶几腿”对象,效果如图7-94所示。

26)设置书柜材质。选择“书柜”模型,在材质编辑器中选择一个材质球,命名为“书柜”,材质类型改为VRayMtl材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置反射颜色为均为250,反射颜色均为10,如图7-95所示。

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图7-94 设置茶几腿材质2

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图7-95 设置书柜材质1

27)双击材质球,效果如图7-96所示。

28)将该材质赋予“书柜”模型,效果如图7-97所示。

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图7-96 设置书柜材质2

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图7-97 设置书柜材质3

29)设置椅子材质。选择“椅子架”对象,打开材质编辑器,选择一个空白材质球,将其命名为“椅子架”,材质类型改为“VrayMtl”材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置漫反射颜色为201、166、27,反射颜色均为180,反射光泽度为0.8,如图7-98所示。

30)双击材质球,查看效果如图7-99所示。

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图7-98 设置椅子架1

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图7-99 设置椅子架2

31)将该材质赋予“椅子架”对象,并单击“在视图中显示贴图”按钮978-7-111-41951-8-Chapter07-102.jpg,如图7-100所示。

32)再将前面做好的沙发材质赋予“椅子皮革”对象,如图7-101所示。

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图7-100 设置椅子架3

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图7-101 设置椅子架4

33)设置桌子材质。选择“桌子”对象,在材质编辑器中选择一个材质球,命名为“桌子”,材质类型改为“VrayMtl”材质类型,在“基本参数”卷展栏中,设置反射颜色均为80,反射光泽度为0.75,如图7-102所示。

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图7-102 设置桌子材质1

34)在“贴图”参数卷展栏中给漫反射通道添加一张木纹的位图文件(配套光盘\第7章\maps\091.jpg文件),并为反射通道添加一张衰减贴图,设置参数,具体参数设置如图7-103所示。

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图7-103 设置桌子材质2

35)双击材质球,查看效果如图7-104所示。

36)为“桌子”模型添加“UVW贴图”修改器,设置其参数,具体参数设置如图7-105所示。

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图7-104 设置桌子材质3

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图7-105 设置桌子材质4

37)将该材质赋予桌子对象,效果如图7-106所示。

38)设置吊顶灯材质。选择“灯芯”对象,在材质编辑器中选择一个材质球,将其命名为“吊灯灯芯”,材质类型改为“VRay_发光材质”类型。在“基本参数”卷展栏中,设置倍增值为1.8,如图7-107所示。

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图7-106 设置桌子材质5

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图7-107 设置灯芯材质1

39)双击材质球,效果如图7-108所示。

40)设置灯柱材质。选择一个材质球,命名为“吊灯灯柱”,材质类型改为“VrayMtl”材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置漫反射颜色为176、152、22,反射颜色为均为133,反射光泽度为0.85,如图7-109所示。

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图7-108 设置灯芯材质2

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图7-109 设置灯柱材质1

41)双击材质球,查看效果如图7-110所示。

42)设置吊灯半圆灯罩材质。在材质编辑器中选择一个材质球,命名为“半圆灯罩”,将材质类型改为“VrayMtl”材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置漫反射颜色均为240,折射颜色均为50,如图7-111所示。

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图7-110 设置灯柱材质2

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图7-111 设置灯罩材质1

43)在“贴图”参数卷展栏中给反射通道添加一张衰减贴图,设置衰减方式为Fresnel,如图7-112所示。

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图7-112 设置灯罩材质2

44)双击材质球,查看效果如图7-113所示。

45)将这3种材质赋予吊顶灯,效果如图7-114所示。

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图7-113 设置灯罩材质3

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图7-114 吊顶灯材质效果

46)设置书籍材质。选择“桌面书籍”对象,在材质编辑器中选择一个材质球,命名为“书籍1”,材质类型改为“VrayMtl”材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置反射颜色均为80,高光光泽度为0.6,如图7-115所示。

47)在“贴图”参数卷展栏中给漫反射通道添加一张书籍封面的位图文件(本书配套光盘\第7章\maps\200609281457002b78a.jpg),如图7-116所示。

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图7-115 设置书籍材质1

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图7-116 设置书籍材质2

48)双击材质球,查看效果如图7-117所示。

49)使用同样的方法,制作出其余的书籍材质,并分别将其赋予书籍模型,如图7-118所示。

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图7-117 设置书籍材质3

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图7-118 设置书籍材质4

50)设置外景材质。在设置外景材质之前,需要创建一个弧形面片。在窗户处,单击“创建”命令面板中的“图形”选项卡中的“弧”按钮,在顶视图中创建一条弧线,如图7-119所示。

51)将弧线转化为“可编辑样条线”,并在修改器面板中为其添加一个“挤出”修改器,设置挤出数量为300cm,如图7-120所示。

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图7-119 设置创建背景1

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图7-120 设置创建背景2

52)选择弧面物体“Acr001”,在材质编辑器中选择一个材质球,命名为“外景”,并将材质类型改为“VRay_发光材质”类型。在“基本参数”卷展栏中,单击漫反射右边的“None”按钮,为其添加一张环境贴图文件(配套光盘\第7章\maps\天空1.jpg文件),并设置倍增值为1,如图7-121所示。

53)双击材质球,查看效果,如图7-122所示。

54)将该材质赋予弧面物体“Acr001”,并选择该物体,为其添加一个“UVW贴图”修改器,设置其参数,具体参数设置如图7-123所示。

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图7-121 设置背景材质1

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图7-122 设置背景材质2

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图7-123 设置背景材质3

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