具体操作步骤如下所示:
1)首先,给地面赋予材质。按<M>键,打开材质编辑器。选择一个材质球将其命名为“地面”,材质类型改为“VrayMtl”材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置反射颜色为45、45、45,反射光泽度为0.9,如图7-70所示。
2)在“贴图”卷展栏中,给漫反射通道添加一张位图文件(配套光盘\第7章\maps\31786363.bmp文件),并将其以“实例”的方式给“凹凸”通道复制一份,设置“凹凸”数量为200,如图7-71所示。
图7-70 设置地面材质1
图7-71 设置地面材质2
3)双击材质球,效果如图7-72所示。
4)将该材质赋予“地板”物体,如图7-73所示。
图7-72 设置地面材质3
图7-73 设置地面材质4
5)可以看到,贴图在“地面”模型上没有正确显示。选择“地面”模型,为其添加一个“UVW贴图”修改器,并设置相应的参数,具体设置如图7-74所示。
图7-74 设置地面材质5
6)接下来,设置墙体材质。选中“墙体”模型,打开材质编辑器。选择一个材质球并将其命名为“墙体”,材质类型改为“VrayMtl”材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置漫反射颜色为250、250、250,设置反射颜色为17、17、17,反射光泽度为0.7,如图7-75所示。
7)双击材质球,效果如图7-76所示。
图7-75 设置墙体材质1
图7-76 设置墙体材质2
8)将材质赋予“墙体”,效果如图7-77所示。
9)制作沙发材质。选择“沙发”模型,在材质编辑器中选择一个材质球,将其命名为“沙发”,将材质类型改为“VrayMtl”材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置漫反射颜色为137、123、107,反射颜色均为21,高光光泽度为0.6,反射光泽度为0.8,BRDF-双向反射分布功能为“phong”,如图7-78所示。
图7-77 设置墙体材质3
图7-78 设置沙发材质1
10)双击材质球,查看效果如图7-79所示。
11)将材质赋予沙发,效果如图7-80所示。
图7-79 设置沙发材质2
图7-80 设置沙发材质3
12)设置“窗帘”材质。选中“窗帘”对象,在材质编辑器中选择一个材质球,命名为“窗帘”。将其材质类型改为“VrayMtl”材质类型,设置反射颜色均为0.9,反射光泽度为0.9,如图7-81所示。
13)在“贴图”参数卷展栏中给漫反射通道与置换通道分别添加布纹的位图文件(这两个文件分别是配套光盘\第7章\maps\322891-020-embed.JPG与条纹布63.JPG),如图7-82所示。
图7-81 设置窗帘材质1
图7-82 设置窗帘材质2
14)双击材质球,效果如图7-83所示。
15)为“窗帘”对象添加一个“UVW贴图”修改器,设置其参数,具体参数设置如图7-84所示。
图7-83 设置窗帘材质3
图7-84 设置窗帘材质4
16)将材质赋予窗帘,效果如图7-85所示。
17)设置窗帘杆材质。选择“窗帘杆”物体,在材质编辑器中选择一个材质球命名为“窗帘杆”,将其材质类型改为“VrayMtl”材质类型,在参数卷展栏中设置漫反射颜色为25、25、25,反射颜色为160、160、160,反射光泽度为0.8,如图7-86所示。
图7-85 设置窗帘材质5
图7-86 设置窗帘杆材质1
18)双击材质球,查看效果如图7-87所示。
19)将该材质赋予窗帘杆,效果如图7-88所示。
图7-87 设置窗帘杆材质2
图7-88 设置窗帘杆材质3
20)下面,设置茶几材质。选择“茶几玻璃”物体,在材质编辑器中选择一个材质球,命名为“茶几玻璃”,将材质类型改为“VrayMtl”材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置漫反射颜色为53、46、33,反射颜色均为164,发射光泽度为0.99,并勾选“菲涅耳反射”选项,折射颜色为243,烟雾颜色为169、166、160,烟雾倍增值为0.03,并勾选“影响阴影”选项,如图7-89所示。
21)双击材质球,查看效果如图7-90所示。
图7-89 设置茶几材质1
图7-90 设置茶几材质2
22)将该材质赋予“茶几玻璃”,效果如图7-91所示。
23)选择“茶几腿”对象,在材质编辑器中选择一个材质球命名为“茶几腿”,材质类型改为“VrayMtl”材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置反射颜色均为138,高光光泽度为0.58,发射光泽度为0.83,如图7-92所示。
24)在“贴图”参数卷展栏中给漫反射通道添加一张位图文件(配套光盘\第7章\maps\ArchInteriors_14_03_wooddark.jpg文件),如图7-93所示。
图7-91 设置茶几材质3
图7-92 设置茶几腿材质1
图7-93 设置茶几腿材质2
25)将该材质赋予“茶几腿”对象,效果如图7-94所示。
26)设置书柜材质。选择“书柜”模型,在材质编辑器中选择一个材质球,命名为“书柜”,材质类型改为VRayMtl材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置反射颜色为均为250,反射颜色均为10,如图7-95所示。
图7-94 设置茶几腿材质2
图7-95 设置书柜材质1
27)双击材质球,效果如图7-96所示。
28)将该材质赋予“书柜”模型,效果如图7-97所示。
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图7-96 设置书柜材质2
图7-97 设置书柜材质3
29)设置椅子材质。选择“椅子架”对象,打开材质编辑器,选择一个空白材质球,将其命名为“椅子架”,材质类型改为“VrayMtl”材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置漫反射颜色为201、166、27,反射颜色均为180,反射光泽度为0.8,如图7-98所示。
30)双击材质球,查看效果如图7-99所示。
图7-98 设置椅子架1
图7-99 设置椅子架2
31)将该材质赋予“椅子架”对象,并单击“在视图中显示贴图”按钮,如图7-100所示。
32)再将前面做好的沙发材质赋予“椅子皮革”对象,如图7-101所示。
图7-100 设置椅子架3
图7-101 设置椅子架4
33)设置桌子材质。选择“桌子”对象,在材质编辑器中选择一个材质球,命名为“桌子”,材质类型改为“VrayMtl”材质类型,在“基本参数”卷展栏中,设置反射颜色均为80,反射光泽度为0.75,如图7-102所示。
图7-102 设置桌子材质1
34)在“贴图”参数卷展栏中给漫反射通道添加一张木纹的位图文件(配套光盘\第7章\maps\091.jpg文件),并为反射通道添加一张衰减贴图,设置参数,具体参数设置如图7-103所示。
图7-103 设置桌子材质2
35)双击材质球,查看效果如图7-104所示。
36)为“桌子”模型添加“UVW贴图”修改器,设置其参数,具体参数设置如图7-105所示。
图7-104 设置桌子材质3
图7-105 设置桌子材质4
37)将该材质赋予桌子对象,效果如图7-106所示。
38)设置吊顶灯材质。选择“灯芯”对象,在材质编辑器中选择一个材质球,将其命名为“吊灯灯芯”,材质类型改为“VRay_发光材质”类型。在“基本参数”卷展栏中,设置倍增值为1.8,如图7-107所示。
图7-106 设置桌子材质5
图7-107 设置灯芯材质1
39)双击材质球,效果如图7-108所示。
40)设置灯柱材质。选择一个材质球,命名为“吊灯灯柱”,材质类型改为“VrayMtl”材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置漫反射颜色为176、152、22,反射颜色为均为133,反射光泽度为0.85,如图7-109所示。
图7-108 设置灯芯材质2
图7-109 设置灯柱材质1
41)双击材质球,查看效果如图7-110所示。
42)设置吊灯半圆灯罩材质。在材质编辑器中选择一个材质球,命名为“半圆灯罩”,将材质类型改为“VrayMtl”材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置漫反射颜色均为240,折射颜色均为50,如图7-111所示。
图7-110 设置灯柱材质2
图7-111 设置灯罩材质1
43)在“贴图”参数卷展栏中给反射通道添加一张衰减贴图,设置衰减方式为Fresnel,如图7-112所示。
图7-112 设置灯罩材质2
44)双击材质球,查看效果如图7-113所示。
45)将这3种材质赋予吊顶灯,效果如图7-114所示。
图7-113 设置灯罩材质3
图7-114 吊顶灯材质效果
46)设置书籍材质。选择“桌面书籍”对象,在材质编辑器中选择一个材质球,命名为“书籍1”,材质类型改为“VrayMtl”材质类型。在“基本参数”卷展栏中,设置反射颜色均为80,高光光泽度为0.6,如图7-115所示。
47)在“贴图”参数卷展栏中给漫反射通道添加一张书籍封面的位图文件(本书配套光盘\第7章\maps\200609281457002b78a.jpg),如图7-116所示。
图7-115 设置书籍材质1
图7-116 设置书籍材质2
48)双击材质球,查看效果如图7-117所示。
49)使用同样的方法,制作出其余的书籍材质,并分别将其赋予书籍模型,如图7-118所示。
图7-117 设置书籍材质3
图7-118 设置书籍材质4
50)设置外景材质。在设置外景材质之前,需要创建一个弧形面片。在窗户处,单击“创建”命令面板中的“图形”选项卡中的“弧”按钮,在顶视图中创建一条弧线,如图7-119所示。
51)将弧线转化为“可编辑样条线”,并在修改器面板中为其添加一个“挤出”修改器,设置挤出数量为300cm,如图7-120所示。
图7-119 设置创建背景1
图7-120 设置创建背景2
52)选择弧面物体“Acr001”,在材质编辑器中选择一个材质球,命名为“外景”,并将材质类型改为“VRay_发光材质”类型。在“基本参数”卷展栏中,单击漫反射右边的“None”按钮,为其添加一张环境贴图文件(配套光盘\第7章\maps\天空1.jpg文件),并设置倍增值为1,如图7-121所示。
53)双击材质球,查看效果,如图7-122所示。
54)将该材质赋予弧面物体“Acr001”,并选择该物体,为其添加一个“UVW贴图”修改器,设置其参数,具体参数设置如图7-123所示。
图7-121 设置背景材质1
图7-122 设置背景材质2
图7-123 设置背景材质3
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