【摘要】:床的材质主要是由木材和布料材质组成,本节将帮助读者进一步了解各种贴图材质的制作过程。图4-93 “贴图”参数图4-94 “反射”参数2)制作布料材质。打开“材质编辑器”,选中一个空白材质球,为其添加“凹凸”贴图,改变数量值为30,并改变它的漫反射颜色值,如图4-97所示。图4-97 床垫“漫反射颜色”5)至此,就完成了所有材质的制作工作。
床的材质主要是由木材和布料材质组成,本节将帮助读者进一步了解各种贴图材质的制作过程。设定床材质的具体操作步骤如下所示。
1)首先,制作木材部分的材质。打开“材质编辑器”,选择空白的材质球,将其转换为“VRayMtl”材质后,改变它的“贴图”参数,其贴图文件是本书配套光盘\第4章\maps\mucai.jpg,如图4-93所示。调整其反射参数值,如图4-94所示。
图4-93 “贴图”参数
图4-94 “反射”参数
2)制作布料材质。打开“材质编辑器”,选中一个空白材质球,调整其漫反射颜色,如图4-95所示。
图4-95 布料“漫反射”参数
3)然后,设定它的“贴图”参数,其贴图文件分别在本书配套光盘\第4章\maps\buliao.jpg与aotu.JPG,如图4-96所示。
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图4-96 布料“贴图”参数
4)最后,制作床垫的材质。打开“材质编辑器”,选中一个空白材质球,为其添加“凹凸”贴图,改变数量值为30,并改变它的漫反射颜色值,如图4-97所示。
图4-97 床垫“漫反射颜色”
5)至此,就完成了所有材质的制作工作。将调整好的材质赋予场景中相应的对象,效果如图4-98所示。
图4-98 为对象赋予材质
实例总结
本实例针对床的模型创建和材质设定过程进行讲解,使读者掌握运用标准基本体和放样创建模型的方法,同时也使读者了解多种几何体的建模方法。读者应熟练掌握绘制简单的办公椅的方法和技巧。
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