创建现代桌椅的模型比较简单,主要应用标准几何体中的“组合”及“放样”命令来创建模型,具体操作步骤如下所示。
1)首先创建桌面,打开3ds Max 2011,设置单位为“毫米”。在“创建”命令面板中单击创建“长方体”按钮,在顶视图中创建长方体,参数设置如图4-2所示。
2)在顶视图中创建矩形,矩形的长度和宽度为1300和800,如图4-3所示。
3)选定矩形,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“转换为”/“转换为可编辑样条线”,如图4-4所示。
4)选择“样条线”,在“修改”命令面板中的“几何体”卷展栏中输入“轮廓”值为100,然后单击“轮廓”按钮,如图4-5所示。
图4-2 长方体参数值
5)添加“挤出”修改器,在“参数”卷展栏中输入挤出“数量”为50,如图4-6所示。
图4-3 创建矩形
图4-4 转换为可编辑样条线
图4-5 输入“轮廓”值
图4-6 挤出“数量”值为50
6)将创建的桌面模型移动到如图4-7所示的位置。
图4-7 移动位置
7)下面创建桌腿的模型,在顶视图中创建长方体,参数如图4-8所示。
8)将桌腿转换为“可编辑多边形”选择最底面,并选择工具栏中的“选择并均匀缩放”按钮将其缩放,如图4-9所示。
图4-8 桌腿参数
图4-9 按比例缩放桌腿
9)按“实例”的方式复制出其他3条桌腿,并将其移动到合适位置,这样就完成了桌子模型的创建,如图4-10所示。
图4-10 桌子模型
10)椅子模型的创建。在创建之前为了方便,首先将桌子模型隐藏。选中桌子模型后右击鼠标,在快捷菜单中选择“隐藏选定对象”,如图4-11所示。
11)在视图中创建两个矩形,参数分别为390x440和390x330,将它们放置在如图4-12所示的位置。
图4-11 隐藏选定对象
图4-12 矩形位置
12)选定其中一个矩形,将其转换为“可编辑样条线”,将其与另一个矩形附加在一起。单击“几何体”卷展栏中的“附加”按钮,然后选择另一个矩形,效果如图4-13所示。
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图4-13 附加矩形
13)进入“线段”级别,将两矩形重合的线段删除,然后进入“顶点”级别,选中重合处的点,单击“修改”命令面板下的“焊接”按钮将顶点焊接,如图4-14所示。
图4-14 焊接顶点
14)在顶视图中创建半径为10的圆,选择工具栏中的“选择并均匀缩放”按钮,将其缩放,如图4-15所示。
图4-15 创建圆并缩放
15)选中矩形,在“创建”命令面板下选择“几何体”,单击“标准基本体”(Standard Primitives)后的小三角,在下拉菜单中选择“复合对象”(Compound Objects),然后单击“放样”按钮,再单击“获取图形”按钮,拾取创建好的圆,如图4-16所示。
图4-16 获取放样图形
16)下面创建椅座。单击“标准基本体”(Standard Primitives)后的小三角,在下拉菜单中选择“扩展基本体”(Extended Primitives),在顶视图中创建“切角长方体”,如图4-17所示。
创建完成后修改其参数值,如图4-18所示。
图4-17 切角长方体
图4-18 参数值
17)单击工具栏中的“选择并移动”按钮,将坐垫放置在如图4-19所示的位置。
18)在前视图中创建靠背。在“创建”命令面板下选择“几何体”(Geometry),单击“标准基本体”(Standard Primitives)后的小三角,在下拉菜单中选择“扩展基本体”(Extended Primitives),利用创建“切角长方体”命令制作靠背模型,基本参数值如图4-20所示。
图4-19 调整坐垫位置
19)使用工具栏中的“选择并移动”按钮,将靠背放置在如图4-21所示的位置。
图4-20 靠背参数
图4-21 靠背位置
20)选中该靠背模型,增加“宽度分段”数,在修改器列表中添加“FFD(长方体)”,选择“控制点”级别,调整靠背的弯曲度,效果如图4-22所示。
图4-22 改变弯曲度后的效果
21)将椅子全部选定,选择“组”菜单下的“成组”命令,组名为“椅子”,如图4-23所示。
22)在透视图视窗中的空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“取消全部隐藏的对象”。选中“椅子”组对象,以“实例”的方式复制出其他3把椅子,将其放置在合适的位置,这样就完成了全部模型的创建,如图4-24所示。
图4-23 成组
图4-24 全部模型
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