【摘要】:1)打开配套光盘\第3章\max\3.4茶壶材质.max文件,由于茶壶材质是用来表现金属质感的,所以在此创建灯光,以便更好地表现金属材质的光泽效果。3)调节“漫反射”颜色值到相应的值,如图3-20所示。图3-20 漫反射颜色值4)金属具有较强的反射度,由于在本场景中没有其他的物体,所以只能靠其本身的颜色来表现金属的反射质感。
茶壶是在日常生活中很常见的物体,本节将介绍金属材质的设置方法,最终的茶壶效果如图3-19所示。
图3-19 茶壶效果
制作茶壶材质的具体操作步骤如下所示。
1)打开配套光盘\第3章\max\3.4茶壶材质.max文件,由于茶壶材质是用来表现金属质感的,所以在此创建灯光,以便更好地表现金属材质的光泽效果。
2)单击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开“材质编辑器”(Material Editor)窗口,选择一个空白材质球,将其命名为“茶壶”。然后,单击后面的“Standard”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”窗口中选择“VRayMtl”材质。
3)调节“漫反射”(Diffuse)颜色值到相应的值,如图3-20所示。
图3-20 漫反射颜色值
4)金属具有较强的反射度,由于在本场景中没有其他的物体,所以只能靠其本身的颜色来表现金属的反射质感。同时,金属具有很强的高光光泽度和反射光泽度,在此调整“高光光泽度”和“反射光泽度”到合适的值,参数设置如图3-21所示。
图3-21 反射参数值设置(www.xing528.com)
5)在“BRDF-双向反射分布功能”卷展栏中改变“各向异性”的值为0.3,如图3-22所示。
6)将调整好的材质赋予场景中的茶壶,效果如图3-23所示。
7)单击“渲染产品”按钮或按<F9>键进行快速渲染,效果如图3-24所示。
图3-22 各向异性值设置为0.3
图3-23 为对象赋予材质
图3-24 茶壶渲染效果
实例总结
通过对本实例中茶壶材质的制作以及参数的设置方法的学习,用户可以了解金属物体的表现方法。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。