下面介绍茶壶模型的创建方法,茶壶模型如图2-20所示。
图2-20 茶壶模型
茶壶模型的制作步骤,如下所示:
1)启动3ds Max 2011,执行菜单栏上的“自定义/单位设置”命令,打开“单位设置”对话框,如图2-21所示。
在“显示单位比例”选项组中选中“公制”单选框,并单击其下方的下拉菜单按钮,在其下拉菜单中选择“厘米”。
2)在顶视图中,利用创建图形命令中的“圆”命令绘制一个圆。
3)在“修改”命令面板,更改其名称为“壶身”,设置其半径为15。在“插值”卷展栏中,更改“步数”为18,如图2-22所示。
图2-21 “单位设置”对话框
图2-22 修改“圆”参数
4)单击选中该圆并单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“转换为/转换为可编辑多边形”命令将其转化为可编辑多边形。在“修改”命令面板中的“选择”卷展栏中选择“多边形”次物体层级,如图2-23所示。从图2-23可以看到几何体的次物体层级从左至右分别为顶点、边、边界、多边形、元素。
图2-23 “多边形”次物体层级
5)保持该圆为选中状态,在“修改”命令面板中的“编辑多边形”卷展栏中选择“挤出”右侧的“挤出设置”按钮,设置挤出数量为23,如图2-24所示。
6)在透视图中,按住<Alt>键并单击鼠标中键,移动鼠标改变视角,直至可以观察到该圆柱体的底部为止。在透视图中选择底面的圆,可以看到底部好像有黑洞似的,这表示该圆柱体底部是空的。选中该物体,进入到“边界”次物体层级,单击鼠标右键在弹出的快捷菜单中选择“封口”命令,这时底面就闭合了。
7)在前视图中选中该物体,进入到“边”次物体层级。选中竖排的边,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“连接”命令,设置参数如图2-25所示。
8)选择“点”次物体层级,利用缩放、移动工具,修改点的位置,制作出茶壶的壶身及壶嘴,效果如图2-26所示。
9)在“创建”命令面板中,选择“圆”命令。激活顶视图,在顶视图中绘制一个半径为1.5的圆。将该圆转换为可编辑多边形,进入“点”次物体层级,更改其点的位置,设置成如图2-27所示的图形截面。
图2-24 “挤出”设置
图2-25 “连接”边参数设置(www.xing528.com)
图2-26 修改壶身及壶嘴
图2-27 图形截面
10)激活前视图,选择创建图形面板中“线”命令,在前视图中绘制路径,,如图2-28所示。
11)选中该路径,切换到创建几何体面板。在其下拉菜单中选择“复合对象”,切换到“复合对象”面板,在该面板中选择“放样”命令。这时,在该面板下将显示放样的修改参数,如图2-29所示。
图2-28 绘制路径
图2-29 放样面板
12)单击“获取路径”按钮,然后单击“获取图形”按钮,这时视图中将会有所改变,如图2-30所示。
13)选中该放样物体,将其转化为可编辑多边形。选中茶壶物体,进入“元素”次物体层级,在“修改”命令面板中选择“附加”选项。这时,鼠标的指针将会改变,在前视图中选择茶壶把,这样两个物体就附加到一起,如图2-31所示。
图2-30 放样制作的壶把
图2-31 附加一起的壶物体
14)至此,茶壶模型仅剩下壶盖需要制作。在创建几何体命令面板中选择“球”模型,设置其半径为4,分段数为32。将它移动至茶壶的顶部,并将其转化为可编辑多边形。
15)进入“点”次物体层级,将直径下半部分的顶点选中,然后将其删除,如图2-32所示。进入“可编辑多边形”层级,利用移动工具将壶盖模型移至壶身的上方,就完成了茶壶模型的建模工作。
图2-32 壶盖模型
实例总结
本例中利用了“放样”命令,读者可以使用类似的过程创建放样对象。放样时,首先创建两个或多个样条线对象。其中一个样条线是轨道,称为“路径”。其他样条线是对象的横截面,称为“图形”。沿着路径排列图形时,3ds Max会在图形之间生成曲面。
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