命令面板是6个面板的集合,如图1-10所示。使用这些面板可以创建出需要的模型,其中使用最多的就是“创建”命令面板和“修改”命令面板。下面简要介绍一下“创建”命令面板和“修改”命令面板。
图1-8 切换视图快捷菜单
图1-9 切换显示模式快捷菜单
图1-10 命令面板
(1)“创建”命令面板
“创建”命令面板包含创建的7个项目,分别是“几何体”、“图形”、“灯光”、“摄影机”、“辅助”、“空间扭曲”、“系统”,如图1-10所示。
1)几何体
几何体中包含了3ds Max内置的“几何体”命令面板集,如图1-11所示。这些命令在创建模型时会经常用到,另外,3ds Max还有许多内置的常用模型,如门、窗、楼梯等,利用这些内置模型,可以节省很多创建模型的时间。
“几何体”面板中多数都是三维的实体,例如通过单击按钮,并在透视图视图窗口中单击鼠标并拖动就可以创建出一个茶壶,如图1-12所示。
图1-11 “几何体”命令面板集
(www.xing528.com)
图1-12 创建茶壶几何体
2)图形
与“几何体”命令面板类似,“图形”命令面板包含了3ds Max 2011内置的图形命令集,包括样条线、NURBS曲线、扩展样条线等。
3)灯光
3ds Max 2011内置“灯光”命令面板中共包含两种灯光,它们分别是标准和广度学。如果读者安装了Vary渲染器,在“灯光”命令面板中会出现创建Vary灯光的按钮。
4)摄影机
“摄影机”命令面板可以创建摄影机,用以从不同角度表现物体。
5)辅助对象
“辅助对象”命令面板中的命令大多数是用来做辅助工作的,比如“卷尺”工具可以用来衡量模型的高度、宽度等。
(2)“修改”命令面板
“修改”命令面板主要用来修改原有的模型,如图1-13所示,在这里共包含了80多条修改命令。在“修改”命令面板中可以对制作的模型修改名字,单击修改器列表右边的下拉菜单按钮就打开了修改器列表。
图1-13 “修改”命令面板
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