(1)MapGIS 中的6 种坐标类型
①用户坐标系:用户处理自己的图形所采用的坐标系。
②设备坐标系:图形设备的坐标系。数字化仪的原点一般在中心,笔绘图仪以步距为单位,以中心或某一角为原点。
④大地坐标系:平面直角坐标系的一种特例,一般以m 为单位。
⑤平面直角坐标系:将空间坐标系以某种投影方式投影到平面后的一种坐标系,一般以mm 为单位。
⑥地心大地直角坐标系:以地心为原点,Z 轴指向北极,X 轴位于赤道面内指向0 经度,Y轴则垂直X,Z 轴,并且符合右手原则。
值得注意的是,测量学中的大地坐标系是指用大地经纬度来表示的一种地理坐标系。而MapGIS 中的大地坐标系并不是上述含义,它是投影平面直角坐标系中的一个特例,其图形坐标(以m 为单位)和实际测量的大地坐标(以m 为单位)一致,所以称为大地坐标系。
(2)地图
地图是按一定的数学法则和特有的符号系统及制图综合原则将地球表面的各种自然和社会经济现象缩小表示在平面上的图形,它反映制图现象的空间分布、组合、联系及在时空方面的变化和发展。
(3)窗口
窗口是用户坐标系中的一个矩形区域。用户可以改变这个矩形的大小或移动位置来选择所要观察的图形。窗口就像照相机的取景框,当人们瞄准不同的地方,就选取了不同的景物。离景物越远框内包括的景物越多而成像就越小;当人们靠近它,所包括的景物越少,成像就越大。利用窗口技术,人们可以有选择地考察图形的某一部分,观察图形的细致部分或全局。
(4)图层
用户按照一定的需要或标准把某些相关的物体组合在一起,人们称为图层。如地图中水系构成一个图层,铁路构成一个图层等。一个图层可理解为一张透明的薄膜,每一层上的物体在同一张薄膜上。一张图就是由若干层薄膜叠置而成的,图形分层有利于提高检索和显示速度。
(5)属性
属性就是一个实体的特征,属性数据是描述真实实体特征的数据集。
(6)点元
点元是点图元的简称,有时也简称点,是指由一个控制点决定其位置的有确定形状的图形单元,其包括字、字符串、子图、圆等几种类型。
(7)弧段
弧段是一系列有规则的、顺序的点的集合,用它们可以构成区域的轮廓线。它与曲线是两个不同的概念,前者属于面元,后者属于线元。
(8)结点
结点是某弧段的端点,或是数条弧段间的交叉点。
(9)区/区域
区/区域是由同一方向或首尾相连的弧段组成的封闭图形。
(10)拓扑
拓扑即位相关系,是指将点、线及区域等图元的空间关系加以结构化的一种数学方法。主要包括区域的定义、区域的相邻性及弧段的接序性。区域是由构成其轮廓的弧段所组成,所有的弧段都加以编码,再将区域看作由弧段代码组成。区域的相邻性是区域与区域间是否相邻,可由它们是否具有共同的边界弧段决定。弧段的接序性是指对于具有方向性的弧段,可定义它们的起始结点和终止结点,便于在网络图层中查询路径或回路。拓扑性质是变形后保持不变的属性。
(11)曲线光滑
曲线光滑就是根据给定点列用插值法或曲线拟合法建立某一符合实际要求的连续光滑曲线的函数,使给定点满足这个函数关系,并按该函数关系用计算加密点列来完成光滑连接的过程。
(12)结点平差(顶点匹配)
本来是同一个结点,由于数字化误差,几条弧段在交叉处即结点处没有闭合或吻合,留有空隙,为此将它们在交叉处的端点按照一定的匹配半径捏合起来,成为一个真正结点的过程,称为结点平差。(www.xing528.com)
(13)透明输出
与透明输出相对的为覆盖输出。如果区与区、线与区或点图元与区等叠加,用透明输出时,最上面的图元颜色发生了改变,在最终的输出时最上面图元颜色为它们的混合色,最终的输出如印刷品等。
(14)裁剪
裁剪是指将图形中的某一部分或全部按照给定多边形所圈定的边界范围提取出来进行单独处理的过程。这个给定的多边形通常称作裁剪框。在裁剪实用处理程序中,裁剪方式有内裁剪和外裁剪,其中内裁剪是指裁剪后保留裁剪框内的部分,外裁剪是指裁剪后保留裁剪框外面的部分。
(15)控制点
控制点是指已知平面位置和地表高程的点,它在图形处理中能够控制图形形状,反映图形位置。
(16)数字化
数字化是指把图形、文字等模拟信息转换成计算机能够识别、处理、储存的数字信息的过程。
(17)矢量
矢量是具有一定方向和长度的量。一个矢量在二维空间里可表示为(Dx,Dy),其中Dx表示沿x 方向移动的距离,Dy表示沿y 方向移动的距离。
(18)矢量化
矢量化是指把栅格数据转换成矢量数据的过程。
(19)光栅化(栅格化)
光栅化(栅格化)是指把矢量数据转换成栅格数据的过程。
(20)细化
细化是指将栅格数据中具有一定宽度的图元,抽取其中心骨架的过程。
(21)网格化(构网)
网格化(构网)是指将不规则的观测点按照一定的网格结构及某种算法转换成有规则排列的网格的过程。网格化分为规则网格化和不规则网格化,其中规则网格化是指在制图区域上构成有小长方形或正方形网眼排成矩阵式的网格的过程;不规则网格化是指直接由离散点连成的四边形或三角形网的过程,网格化主要用于绘制等值线。
(22)TIN
TIN 是由一组不规则的具有x、y 坐标和z 值的空间点建立起来的不相交的相邻三角形,包括节点、线和三角形面,用来描述表面的小面区。TIN 的数据结构包括了点和它们最相邻点的拓扑关系,所以TIN 不仅能高效率地产生各种各样的表面模型,而且也是十分有效的地形表示方法。TIN 的模型化能力包括计算坡度、坡向、体积、表面长,决定河网和山脊线,生成泰森多边形等。
(23)数字高程模型(DEM)
数字高程模型即Digital Elevation Model,是数字形式的地形定量模型。
(24)数字地形模型(DTM)
数字地形模型即Digital Terrain Model,是数字形式表示的地表面,即区域地形的数字表示,它是由一系列地面点的x、y 位置及其相联系的高程z 所组成。这种数字形式的地形模型是为适应计算机处理而产生的,又为各种地形特征及专题属性的定量分析和不同类型专题图的自动绘制提供了基本数据。在专题地图上,第三维z 不一定代表高程,而可代表专题地图的量测值,如重力值、Au 含量等。
(25)坡度/坡向
如果输入高程,通过计算相邻像元值的差异可求得坡度;斜坡倾斜的水平方向称为坡向。
(26)地图投影
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