样本控制工具栏分布在材质样本窗口的右侧。利用这些工具栏的命令可控制材质样本窗口中材质的显示状态,具体用途分别为:
(1)“采样类型”按钮:在其类型下列出了几种不同的实例对象,用鼠标左键按住该按钮不放,可以选择其他样本类型按钮,其中包括“球体”“圆柱体”“立方体”。在编辑样本材质时,应选择和场景中物体形状相似的样本类型,以便于观察材质的效果。
(2)“背光”按钮:激活反光工具,材质样本窗口中的实例球将出现背景光效果;关闭该反光,效果消失。其默认为激活状态,主要用于更好地预览材质的编辑效果。
(3)“背景”按钮:激活该工具,为材质样本窗口增加一个彩色格子的背景。另外,在Material Editor Option面板的自定义背景Custom Background项中,可以选择一个自定义的图像作为材质样本窗口背景。背景主要用于更好地预览透明材质、反射材质地编辑制作效果。
(4)“采样UV平铺”按钮:该工具主要用于测试材质样本窗口中材质表面的UV方向的重复贴图阵列效果,此工具的设置只会改变材质样本窗口中材质的显示形态,对于实际的贴图并不产生影响。在其下拉按钮中可以切换4种不同的阵列方式。
(5)“视频颜色检查”按钮:此工具按钮主要用于自动检查材质表面色彩是否有超过视频限制的现象,主要应用于动画制作。
(6)“生成预览”按钮:该工具主要用于材质动画的预览。用鼠标左键按住该按钮不放,出现另两个下拉按钮可供切换,它们分别表示播放预览、保存预览。
(7)“选项”按钮:此按钮显示“材质编辑器选项”对话框,可以帮助您控制如何在示例中显示材质和贴图。
(8)“按材质选择”按钮:单击该按钮,打开Select Objects面板,自动选择场景中赋有当前材质的模型,如图5-89所示。
(9)“材质/贴图导航器”按钮:单击该按钮,打开“Material Editor Option”的对话框,如图5-90所示,它主要是对材质编辑器进行整体设置。其面板介绍如下:
图5-89 从场景中选择
图5-90 材质编辑选项面板
1)“手动更新”:在图5-90的材质编辑选项面板中,如果选择“手动更新”项的复选框,即表示关闭材质样本窗口的自动更新功能。
2)“不显示动画”:如果取消该选项的选择,场景中播放动画时,材质样本窗口的动画贴图也随之同时产生动画;否则,场景中播放动画时,材质样本窗口的动画贴图不更新显示。
3)“仅动画显示活动示例”:选择该选项后,在场景中播放动画,仅当前激活的材质样本窗口的动画贴图随同动画。
4)“仅更新活动示例”:选择该选项后,启用时,示例窗不加载或产生贴图,除非激活示例窗。这样可以在使用“材质编辑器”时节省时间,特别是在场景使用大量带贴图材质时。默认设置为禁用状态。
5)“抗锯齿”:选择该选项后,仅有当前选择的材质样本窗口更新贴图,以便节省材质编辑器的更新显示时间。
6)“逐步优化”:选择该选项,能在材质样本窗口中显示更好的渲染效果。
7)“在顶级以下简化多维/子对象材质显示”:选择该选项,当材质具有多个层级时,材质样本窗口内仅显示当前层级的材质效果,只有回到材质顶级时,材质样本窗口才显示出材质的最终效果;如果取消选择,材质样本窗口显示的就是材质的最终效果。(www.xing528.com)
8)“以2D形式显示贴图”:选择该选项,材质样本窗口以二维模式显示贴图。
9)“自定义背景”:选择该选项,并单击其右侧按钮,可以在打开的对话框中选择在电脑中准备好的背景图像。
10)“显示多维/子对象材质传播警告”:可以对实例化的ADT基于样式的对象应用多维/子对象材质时,切换警告对话框的显示。
11)“自动选择纹理贴图大小”,且拥有使用纹理贴图将其设置为“使用真实世界比例”的材质,来确保贴图在示例球中正确显示。禁用以能够启用几何体采样的“使用真实大小”。
材质编辑工具栏分布在材质样本窗口的下方。利用这些工具栏的命令可完成对材质的调用、存储、赋予场景对象材质等功能,具体用途分别为:
(1)“获取材质”按钮:单击此按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,从中选择所需要的贴图和材质。
(2)“将材质放入场景”按钮:单击该按钮,可将材质样本窗口中编辑好的材质重新赋予场景中的对象,材质同时被修改为同步材质。
(3)“将材质指定给选定对象”按钮:单击该按钮,将当前材质样本窗口中的材质赋予场景中被选择的对象,当前材质同时被修改为同步材质。
(4)“重置贴图/材质为默认设置”按钮:该按钮用于将当前材质样本窗口中的材质参数进行重新设定,清除对当前材质的所有编辑命令,恢复到系统的默认状态。
(5)“生成材质副本”按钮:将同步材质改为非同步材质,该按钮只有在当前材质为同步材质时才可使用。
(6)“使唯一”按钮:将当前材质样本窗口中的多维层级材质的子材质转换成一个独立的材质。
(7)“放入库”按钮:单击该按钮,打开“放置到库”对话框,询问是否把整个材质/贴图存到库中如图5-91所示。
图5-91 “放置到库”对话框
(8)“材质ID通道”按钮:该按钮用于为材质指定特效通道。特效通道主要是在视频合成器中共同制作特效效果材质,主要用于动画。
(9)“视口中显示明暗处理材质”按钮:激活该按钮,可以在材质样本窗口中显示出材质的贴图效果。另外,如果场景中的对象没有被指定贴图坐标,激活该按钮的同时也会自动给对象指定贴图坐标。
(10)“显示最终效果”按钮:该按钮主要针对于多维层材质的子材质,混合材质的分支材质来使用。单击该按钮,能在材质样本窗口中观察子材质编辑状态下材质的当前效果和最终效果,而不是默认的顶级材质的效果。
(11)“转到父对象”按钮:该按钮主要针对于多维层的材质和贴图,返回到上一级的父级材质的编辑状态。
(12)“转到下一个同级项”按钮:该按钮主要针对于多维层的材质和贴图,单击该按钮能把当前材质转到同一级子材质的编辑上。
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