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3dsMax2014工具栏设置方法与快速对齐使用

时间:2023-09-18 理论教育 版权反馈
【摘要】:默认情况下3ds Max 2014中只显示主要工具栏。要打开其他的工具栏可以在工具栏上单击右键,在弹出菜单中选择或配置要显示的工具项和标签工具条,如图5-2所示。“快速对齐”按钮:第二个工具按钮用于对齐当前的对象,其下还有5种对齐方式,可应用于不同的情况之下。

3dsMax2014工具栏设置方法与快速对齐使用

默认情况下3ds Max 2014中只显示主要工具栏。主工具栏工具图标按钮包括选择类工具图标、选择与操作类图标、选择及锁定工具图标、坐标类工具图标、着色类工具图标、连接关系类工具图标和其他一些诸如帮助、对齐、数组复制等工具图标。当前选中的工具按钮呈黄底显示。要打开其他的工具栏可以在工具栏上单击右键,在弹出菜单中选择或配置要显示的工具项和标签工具条,如图5-2所示。

1.选择类按钮978-7-111-43961-5-Part02-3.jpg

(1)“选择对象”按钮978-7-111-43961-5-Part02-4.jpg:单击它时呈现亮黄色,在任意一个视图内,鼠标变成一白色十字游标。单击要选择的物体即可选中它。

(2)“按名称选择”按钮978-7-111-43961-5-Part02-5.jpg:该图标的功能允许使用者按照场景中对象的名称选择物体。

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图5-2 配置菜单

(3)“矩形选择区域”按钮978-7-111-43961-5-Part02-7.jpg:单击此图标时按住鼠标左键不动,会弹出4个选取方式,矩形选择就是其一,下面还有3个。

1)“圆形选择区域”按钮978-7-111-43961-5-Part02-8.jpg:用它在视图中拉出的选择区域为一个圆。

2)“围栏选择区域”按钮978-7-111-43961-5-Part02-9.jpg:在视图中,用鼠标选定第一点,拉出直线再选定第二点,如此拉出不规则的区域将所要编辑区域全部选中。

3)“套索选择区域”按钮978-7-111-43961-5-Part02-10.jpg:在视图中,用鼠标滑过视图,会产生一个轨迹,以这条轨迹为选择区域的选择方法就是套索区域选择。

2.“选择过滤器”按钮978-7-111-43961-5-Part02-11.jpg

用来设置过滤器种类。

3.选择与操作类978-7-111-43961-5-Part02-12.jpg按钮

(1)“选择并移动”按钮978-7-111-43961-5-Part02-13.jpg:用它选择了对象后,能对所选对象进行移动操作。

(2)“选择并旋转”按钮978-7-111-43961-5-Part02-14.jpg:用它选择了对象后,能对所选对象进行旋转操作。

(3)“选择并均匀缩放”按钮978-7-111-43961-5-Part02-15.jpg:用它选择了对象后,能对所选对象进行缩放操作。它下面还有两个缩放工具,一个是正比例缩放,一个是非比例缩放,按住缩放工具按钮就可以看到这两个缩放的图标。

(4)“使用轴点中心”按钮978-7-111-43961-5-Part02-16.jpg:可以围绕其各自的轴点旋转或缩放一个或多个对象。自动关键点处于活动状态使,“使用轴点中心”将自动关闭,并且其他选项均处于不可用状态。

1)“使用选择中心”按钮978-7-111-43961-5-Part02-17.jpg可以围绕其共同的几何中心旋转或缩放一个或多个对象。如果变换多个对象,3ds Max Design会计算所有对象的平均几何中心,并将此几何中心用作变换中心。

2)“使用变换中心”按钮978-7-111-43961-5-Part02-18.jpg:“使用变换坐标中心”按钮,可以围绕当前坐标系的中心旋转或缩放一个或多个对象。当使用“拾取”功能将其他对象指定为坐标系时(请参见指定参考坐标系),坐标中心是该对象轴的位置。

4.连接关系类按钮978-7-111-43961-5-Part02-19.jpg

(1)“选择并链接”按钮978-7-111-43961-5-Part02-20.jpg:将两个物体连接成父子关系,第一个被选择的物体是第二个物体的子体,这种连接关系是3d studio Max中的动画基础。

(2)“断开当前选择链接”978-7-111-43961-5-Part02-21.jpg:单击此按钮时,上述的父子关系将不复存在。(www.xing528.com)

(3)“绑定到空间扭曲”978-7-111-43961-5-Part02-22.jpg:将空间扭曲结合到指定对象上,使物体产生空间扭曲和空间扭曲动画。

5.复制、视图工具按钮978-7-111-43961-5-Part02-23.jpg

(1)“镜像”按钮978-7-111-43961-5-Part02-24.jpg:第一个工具按钮是对当前选择的物体进行镜像操作。

(2)“快速对齐”按钮978-7-111-43961-5-Part02-25.jpg:第二个工具按钮用于对齐当前的对象,其下还有5种对齐方式,可应用于不同的情况之下。

(3)“对齐”按钮978-7-111-43961-5-Part02-26.jpg:对齐可以将当前选择与目标选择进行对齐。

(4)“快速对齐”按钮978-7-111-43961-5-Part02-27.jpg:使用“快速对齐”可将当前选择的位置与目标对象的位置立即对齐。

1)“法线对齐”按钮978-7-111-43961-5-Part02-28.jpg:“法线对齐”使用“法线对齐”对话框基于每个对象上面或选择的法线方向将两个对象对齐。

2)“放置高光”按钮978-7-111-43961-5-Part02-29.jpg:使用“对齐”弹出按钮上的“放置高光”,可将灯光或对象对齐到另一对象,以便可以精确定位其高光或反射。

3)“对齐摄像机”按钮978-7-111-43961-5-Part02-30.jpg:使用“对齐”弹出按钮中的“对齐摄影机”,可以将摄影机与选定的面法线对齐。

4)“对齐到视图”按钮978-7-111-43961-5-Part02-31.jpg:“对齐”弹出按钮中的“对齐到视图”可用于显示“对齐到视图”对话框,使您可以将对象或子对象选择的局部轴与当前视口对齐。

(5)“曲线编辑器”按钮978-7-111-43961-5-Part02-32.jpg:第一个按钮打开轨迹窗口。

(6)“切换到功能区”按钮978-7-111-43961-5-Part02-33.jpg:第二个按钮打开层级视图以显示关联物体的父子关系。

(7)“材质编辑器”按钮978-7-111-43961-5-Part02-34.jpg:第三个按钮打开材质编辑器,快捷键为M。

6.捕捉类工具按钮978-7-111-43961-5-Part02-35.jpg978-7-111-43961-5-Part02-36.jpg978-7-111-43961-5-Part02-37.jpg978-7-111-43961-5-Part02-38.jpg

(1)“捕捉开关”按钮978-7-111-43961-5-Part02-39.jpg:单击打开/关闭三维捕捉模式开关。

(2)“角度捕捉切换”按钮978-7-111-43961-5-Part02-40.jpg:单击打开/关闭角度捕捉模式开关。

(3)“百分比捕捉切换”按钮978-7-111-43961-5-Part02-41.jpg:单击打开/关闭百分比捕捉模式开关。

(4)“微调器捕捉切换”978-7-111-43961-5-Part02-42.jpg:单击打开/关闭旋转器锁定开关。

7.其他工具图标978-7-111-43961-5-Part02-43.jpg

“渲染工具”按钮978-7-111-43961-5-Part02-44.jpg:第一个是渲染场景,打开后弹出一个渲染窗,可以设置输出动画大小,图质等设置等。第二个是快速渲染,所有参数和上一次渲染的参数一样。

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