【操作思路】
首先在墙体图层中绘制出门窗洞口。其次,建立“门窗”图层,并在该图层中绘制门窗图样。
需要指明的是,对于窗,须事先知道它的宽度和沿墙体纵向安装的位置;对于门,须知道它的宽度、沿墙体纵向安装的位置、门的类型(平开门、推拉门或其他门)及开取方向(向内开还是向外开);对于洞口,须知道它的宽度、沿墙体纵向安装位置。在不便定位的地方,可以借助辅助线。
洞口绘制。绘制洞口时,常以临近的墙线或轴线作为距离参照来帮助确定洞口位置。现在以客厅窗洞为例,拟画洞口宽2100mm,位于该段墙体的中部,因此洞口两侧剩余墙体的宽度均为750mm(到轴线)。具体操作如下:
打开“轴线”层,并解锁,将“墙体”层置为当前层。单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮
,将第一根横向轴线向右复制出两根新的轴线,偏移量依次为750mm、2100mm。
单击“修改”工具栏中的“延伸”按钮
,将它们的下端延伸至外墙线。然后,单击“修改”工具栏中的“修剪”按钮
,将两根轴线间的墙线剪掉,如图3-31a所示。最后单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮
,将墙体剪断处封口,并将这两根轴线删除,这样,一个窗洞口就画好了,结果如图3-31b所示。
采用同样的方法,将余下的门窗洞口画出来。
图3-31 绘制窗口(www.xing528.com)
注意
确定洞口的画法多种多样,上述画法只是其中一种,读者可以灵活处理。
门窗的绘制。
建立“门窗”图层,参数如图3-32所示,设置为当前层。
图3-32 门窗图层参数
对于门,如果利用前面做的图块,则可直接插入图块,并给出相应的比例缩放,放置到具体的门洞处。放置时须注意门的开取方向,若方向不对,则利用“镜像”命令和“旋转”进行左右翻转或内外翻转。如不利用图块,则可以直接绘制,并复制到各个洞口上去。
至于窗,直接在窗洞上绘制也是比较方便的,不必要采用图块插入的方式。首先,在一个窗洞上绘出窗图例。其次,复制到其他洞口上。在碰到窗宽不相等时,用“拉伸”命令进行处理,门窗的位置及结果如图3-1所示。
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