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[教程]AutoCAD2013基础绘制三维装饰吊灯

时间:2023-09-01 理论教育 版权反馈
【摘要】:本实例通过AutoCAD 2013工具箱中的基本绘图工具绘制三维立体装饰灯,首先绘制单个吊杆,然后绘制灯芯,最后阵列出多个灯芯等。图10-19 三维装饰灯效果图兼职技能指点在本实例中通过学习AutoCAD 2013工具箱中的“圆弧”、“圆”、“面域”、“多段线”、“直线”、“复制”、“拉伸”以及UCS、HIDE、REVOLVE等多种命令的使用,从而制作出三维立体装饰灯的效果图。图10-20 界面处于东南角度STEP 3设置新坐标。图10-29 合并多段线命令图10-30 修改坐标后的效果STEP 12修改坐标。

[教程]AutoCAD2013基础绘制三维装饰吊灯

本实例通过AutoCAD 2013工具箱中的基本绘图工具绘制三维立体装饰灯,首先绘制单个吊杆,然后绘制灯芯,最后阵列出多个灯芯等。其最终效果如图10-19所示。

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图10-19 三维装饰灯效果图

兼职技能指点

在本实例中通过学习AutoCAD 2013工具箱中的“圆弧”、“圆”、“面域”、“多段线”、“直线”、“复制”、“拉伸”以及UCS、HIDE、REVOLVE等多种命令的使用,从而制作出三维立体装饰灯的效果图。本实例主要使读者掌握UCS、HIDE等编辑命令与拉伸、面域等基本绘图工具结合使用的方法,熟练圆弧命令的操作,在实际制作中,应用本例绘制装饰灯的方法与技巧,去尝试不同装饰灯的三维立体效果。

在本实例中主要使用到了如下的绘制工具和常用命令。

1)“圆弧”命令按钮978-7-111-40456-9-Chapter10-36.jpg、“圆”命令按钮978-7-111-40456-9-Chapter10-37.jpg、“面域”命令按钮978-7-111-40456-9-Chapter10-38.jpg的使用。

2)工具箱中的“多段线”命令按钮978-7-111-40456-9-Chapter10-39.jpg、“直线”978-7-111-40456-9-Chapter10-40.jpg、“复制”978-7-111-40456-9-Chapter10-41.jpg的使用。

3)“建模”工具栏中的“拉伸”命令按钮978-7-111-40456-9-Chapter10-42.jpg的使用。

4)UCS命令、HIDE命令以及REVOLVE命令使用。

具体的绘制步骤如下。

978-7-111-40456-9-Chapter10-43.jpgSTEP 1运行AutoCAD 2013软件,选择“文件”→“新建”命令,或单击工具栏上的“新建”桉钮978-7-111-40456-9-Chapter10-44.jpg,会出现“选择样板”对话框,然后选择“无样板打开-公制”下拉选项,在CAD中创建一个空白的文档。

978-7-111-40456-9-Chapter10-45.jpgSTEP 2单击“视图”工具箱的“东南等轴测”命令按钮978-7-111-40456-9-Chapter10-46.jpg,将界面切换到东南角度,此时界面如图10-20所示。

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图10-20 界面处于东南角度

978-7-111-40456-9-Chapter10-48.jpgSTEP 3设置新坐标。在命令栏中输“UCS”命令,然后在命令提示之下依次输入“X、90”等命令,效果如图10-21所示。

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图10-21 变坐标后的效果

978-7-111-40456-9-Chapter10-50.jpgSTEP 4执行菜单栏上的“视图”→“三维视图”→“平面视图”→“当前UCS”命令,操作如图10-22所示。

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图10-22 执行当前视图命令

978-7-111-40456-9-Chapter10-52.jpgSTEP 5单击工具箱中的“多段线”命令按钮978-7-111-40456-9-Chapter10-53.jpg,以(-10,25)为起点绘制多段线,在命令提示之下依次输入“(-10,28)、(-15,28)、(-15,29)、(0,29)、(0,0)、(-10,0)、(-10,5)、(-15,7)、(-15,11)、(-10,13)、(-10,17)”等命令,绘制效果如图10-23所示。

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图10-23 绘制效果

978-7-111-40456-9-Chapter10-55.jpgSTEP 6单击工具箱中的“圆弧”命令按钮978-7-111-40456-9-Chapter10-56.jpg,以(-10,27)为起点绘制圆弧,在命令提示之下依次输入“(-13,15)、(-10,25)”等命令,绘制效果如图10-24所示。

978-7-111-40456-9-Chapter10-57.jpgSTEP 7执行菜单栏上的“修改”→“对象” →“多段线”命令,操作如图10-25所示。根据提示将圆弧与之前绘制的多段线选择,在命令栏中依次输入多条线段命令“M”、转换为多段线命令“Y”、合并命令“J”。

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图10-24 绘制圆弧效果

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图10-25 执行多段线命令

978-7-111-40456-9-Chapter10-60.jpgSTEP 8在命令栏中输入“REVOLVE”命令,设置界面中的多段线图形为旋转对象,以Y轴为旋转轴,设置旋转角度为360°,旋转效果如图10-26所示。

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图10-26 旋转角度后的效果

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图10-27 绘制圆弧

978-7-111-40456-9-Chapter10-63.jpgSTEP 9单击工具箱中的“圆弧”命令按钮978-7-111-40456-9-Chapter10-64.jpg,以(0,0)为起点绘制圆弧,在命令提示之下依次输入“(-40, -4)、(-50,-15)”等命令,绘制效果如图10-27所示。

978-7-111-40456-9-Chapter10-65.jpgSTEP 10单击工具箱中的“圆弧”命令按钮978-7-111-40456-9-Chapter10-66.jpg,以(50,15)为起点绘制圆弧,在命令提示之下依次输入“(-40,-10)、(-20,-15)”等命令,具体命令设置及绘制效果如图10-28所示。

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图10-28 绘制圆弧

978-7-111-40456-9-Chapter10-68.jpgSTEP 11执行菜单栏上的“修改”→“对象”→“多段线”命令,根据提示将圆弧与之前绘制的多段线选择,在命令栏中依次输入多条线段命令“M”、转换为多段线命令“Y”、合并命令“J”,具体命令设置如图10-29所示。

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图10-29 合并多段线命令

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图10-30 修改坐标后的效果

978-7-111-40456-9-Chapter10-71.jpgSTEP 12修改坐标。在命令栏中输入“UCS”命令,在命令提示之下输入命名新坐标N、新坐标(-50,-15),坐标效果如图10-30所示。

978-7-111-40456-9-Chapter10-72.jpgSTEP 13单击工具箱中的“圆弧”命令按钮978-7-111-40456-9-Chapter10-73.jpg,以(20,0)为起点绘制圆,在命令提示之下依次输入“(25,-5)、(20, -8)”等命令,绘制效果如图10-31所示。

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图10-31 绘制圆弧(www.xing528.com)

978-7-111-40456-9-Chapter10-75.jpgSTEP 14单击工具箱中的“圆弧”命令按钮978-7-111-40456-9-Chapter10-76.jpg,以(20,0)为起点绘制圆,在命令提示之下依次输入“(21,-6)、(20,-10)”等命令,绘制效果如图10-32所示。

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图10-32 绘制圆弧

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图10-33 绘制直线效果

978-7-111-40456-9-Chapter10-79.jpgSTEP 15单击工具箱中的“直线”命令按钮978-7-111-40456-9-Chapter10-80.jpg,以(20,0)为起点,以(20, -10)为终点绘制直线,绘制效果如图10-33所示。

978-7-111-40456-9-Chapter10-81.jpgSTEP 16执行菜单栏上的“修改”→“对象”→“多段线”命令,在命令提示之下依次输入“M、Y、J”命令,具体命令设置如图10-34所示,将直线、与之相连接的圆弧连接成一个整体,作为灯芯。

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图10-34 修改多段线命令

978-7-111-40456-9-Chapter10-83.jpgSTEP 17修改坐标。在命令栏中输入“UCS”命令,在命令提示之下输入设置新坐标N,然后输入坐标(20,0),此时界面如图10-35所示。

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图10-35 设置新坐标

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图10-36 旋转效果

978-7-111-40456-9-Chapter10-86.jpgSTEP 18在命令栏中输入“REVOLVE”命令,选择圆弧为旋转对象,设置绕Y轴旋转,设置角度为360,旋转效果如图10-36所示。

978-7-111-40456-9-Chapter10-87.jpgSTEP 19旋转灯芯。再次在命令栏中输入“REVOLVE”命令,选择灯芯为旋转对象,绕Y轴旋转,设置角度为360,旋转效果如图10-37所示。

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图10-37 旋转灯芯

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图10-38 界面处于东南角度

978-7-111-40456-9-Chapter10-90.jpgSTEP 20单击“视图”工具箱的“东南等轴测”命令按钮978-7-111-40456-9-Chapter10-91.jpg,将界面切换到东南角度,此时界面的效果如图10-38所示。

978-7-111-40456-9-Chapter10-92.jpgSTEP 21再次修改坐标。修改坐标是为了方便以下数据的操作。在命令栏中输入“UCS”命令,在命令提示之下输入“X”,表示绕X轴旋转,设置旋转角度为-90°,坐标修改后的效果如图10-39所示。

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图10-39 修改坐标效果

978-7-111-40456-9-Chapter10-94.jpgSTEP 22单击工具箱中的“圆”命令按钮978-7-111-40456-9-Chapter10-95.jpg,以(0,0,0)为圆心绘制半径为2的圆R2,绘制效果如图10-40所示。

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图10-40 绘制圆

978-7-111-40456-9-Chapter10-97.jpgSTEP 23单击工具箱中的“面域”命令按钮978-7-111-40456-9-Chapter10-98.jpg,将圆设置为面域,具体命令设置如图10-41所示。

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图10-41 面域的设置

978-7-111-40456-9-Chapter10-100.jpgSTEP 24为了方便操作,将坐标改为世界坐标,具体命令操作及界面效果如图10-42所示。

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图10-42 改变坐标后的效果

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图10-43 复制效果

978-7-111-40456-9-Chapter10-103.jpgSTEP 25单击工具箱中的“复制”命令按钮978-7-111-40456-9-Chapter10-104.jpg,将连接小灯的多段线段复制,设置位移距离为(1,1,1),复制效果如图10-43所示。

978-7-111-40456-9-Chapter10-105.jpgSTEP 26单击工具箱中的“直线”命令按钮978-7-111-40456-9-Chapter10-106.jpg,将复制后的线段与原先的线段连接,效果如图10-44所示。

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图10-44 连接线段效果

978-7-111-40456-9-Chapter10-108.jpgSTEP 27单击“建模”工具栏中的“拉伸”命令按钮978-7-111-40456-9-Chapter10-109.jpg,将多段线及两端的直线拉伸,设置拉伸高度为0.5,具体命令操作及拉伸效果如图10-45所示。

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图10-45 拉伸命令及拉伸后效果

978-7-111-40456-9-Chapter10-111.jpgSTEP 28执行菜单栏上的“修改”→“三维操作”→“三维阵列”命令。

978-7-111-40456-9-Chapter10-112.jpgSTEP 29设置小灯与连接灯的支架为阵列对象,选择环形阵列,设置阵列项目为9,阵列角度为360°,设置阵列中心点为(0,0,0),设置旋转轴上的第二点为(0,0,80),具体命令操作及效果如图10-46所示。

978-7-111-40456-9-Chapter10-113.jpgSTEP 30最后在命令栏中输入消隐命令“HIDE”,完成实例的制作。

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图10-46 阵列设置命令及效果

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