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主题乐园总体设计要素

时间:2023-09-01 理论教育 版权反馈
【摘要】:4.景观空间组合1)空间组合原则主题乐园和普通公园有相似之处,需要一个有逻辑、有规则的景观空间组合设计。

主题乐园总体设计要素

1.场地分析

场地是景观设计的平台,是构成所有景观的基本自然要素的组合。乐园内现状的自然形态的要素能大大丰富乐园的空间层次,增加游客的体验度,而且良好的利用现状场地不仅能营造出一个优美的环境,有趣的游玩体验,而且还能节约建造的费用,节省成本。

进行设计时应该根据之前的主题、项目等分析的成果,明确设计目标,对于场地进行详尽的分析,列出所有对于设计有益或者有碍的特征,将场地进行特征分区归纳并与项目所需进行对比,挑选出和项目最为匹配的场地。如果场地情况不符合项目所需,则应在场地分析和规划阶段对于自然要素改造进行有针对性的应对构想,落实在后面的空间组合与元素设计阶段中。

2.总体功能布局

主题乐园是一个商业产品,游客看到的是产品本身,但是作为一个产品,其背后有着一套服务,支撑体系是通常不会为游客所知的。而且同时,为了让游客尽量多次进入停留在乐园内消费,也需要一套完善的旅游衍生设施作为配套。

通常,主题乐园从大分区来说可以分为入口区、游览区、后勤配套区以及衍生服务区四大部分。

入口区一般位于园区对外交通最便捷的位置,方便游客的出入,入口区一般会分为步行入口区和停车场区域,通过一个大广场相连,入口区域承担了人员出入集散、售票、安检、主题吸引、问询服务等功能。入口区广场以及停车场根据前期可行性研究中的人流测算预估来安排区域大小。

游览区根据场地条件和主题内容以及项目组合可以分为若干特色区域,并由一条经过精心规划的游线进行串联,是游客主要的活动区域,是整个主题乐园中占最大比例的区域,通常会占整个园区的70%~80%。比如上海迪士尼的游览区就分为:米奇大街、奇想花园、探险岛、宝藏湾、明日世界、梦幻世界、玩具总动员主题区,版纳某主题乐园就分为入口广场、蝴蝶王国、丛林冒险、茶马古道、渔人码头和水公园主题区。另外如果营销展示有需要的话还可能会专门辟出或者和其他特色区结合的巡游区或者剧场区以及衍生产品售卖区。

后勤配套区通常会被安排在主题乐园的外围偏远区域,通过地形,植物,围栏等与游览区隔开,后勤配套区域有时不会是一块区域,也有可能是几块区域组成,通过乐园外围的后勤车行道路串联。后勤配套区一般有如下功能:员工办公休息乃至住宿、服务车辆停放、巡游车辆检修停放、零部件及维修养护设备存放、能源供给中心、演职员后台、其他资料仓储等功能。一般后勤配套区会有单独的出入口与市政道路相连。

衍生服务区通常可以与主题乐园分开也可以结合在一起,就算分开也不会太远,方便游客就近进入乐园。一般衍生服务区就是酒店住宿功能,也有一些主题乐园会另外辟出一块区域作为商业中心,提供更丰富的餐饮、购物、儿童游玩等与主题乐园提供的服务相补充的生活服务功能,不管是酒店还是商业中心,其目的就是多留住游客,使游客在主题乐园内多进行消费活动。还有的主题乐园会专门辟出一块区域进行市政乐园的营造,目的是为主题乐园提供一个生态的背景、优美环境以及拉开游客与城市之间的联系,鼓励多在主题乐园区域逗留与消费。

总体功能布置是主题乐园设计的框架,其基础是前期的项目可行性分析中的规模分析、对象游客分析以及游览规模分析,而且与主题和项目的策划也密切相关,是下一步设计的前提。

3.景观层次

主题乐园尤其是室外主题乐园的景观层次一般呈现出从整体到局部的层层递进层次,大致为“大园区—分类园区—小园区”的景观面貌。首先将全园作为整体来研究整体的主题景观形象。然后将“大园区”中有共同特性的主题景观区域归纳到一起,成为中间层次的“分类园区”,比如大园区中的“×××园”,“×××园”等,再后,将分类园区再拆分成“小园区”,形成单个区域景观特色。用化整为零的手法,在上位大主题设定的范围下,再进行局部特色的设计。

4.景观空间组合

1)空间组合原则

主题乐园和普通公园有相似之处,需要一个有逻辑、有规则的景观空间组合设计。一个好的景观空间组合设计会使主题乐园体现出其独特的空间特色。景观空间的有机、有秩序的组织并呈现出一种合理的节奏性是主题乐园景观空间的特点。游客在主题乐园中的游玩行为呈现出一种“投入紧张—休憩放松”的交织组合的特点,有节奏地组织空间,能保持游客的体力和激情。同时,有节奏地空间组合能调动引导游客的情绪,影响到游客的游园行为。

一般的主题乐园空间组合分为“起始—铺垫—高潮—平复”四个渐进往复的片段。

(1)起始:起始是景观组合序列的开始,目的是将游客注意力吸引到想要呈现的目标上,对即将到来的空间产生期待和渴望。一般有点、线、面三种方式。

点就是以某一景点作为起点,比如某些景区入口的水景,大型的构筑物或者有特色的植物地形景观等。

线一般就是通过轴线来进行组织,比如奥兰多迪士尼魔幻王国的轴线入口。

面一般就是通过广场作为景观序列的开始,一般主题乐园入口广场都属于面起始,这三种方式经常是你中有我,我中有你,相互交织的。(www.xing528.com)

(2)铺垫:铺垫的目的是在到达主景之前对于游客的情绪进行进一步的酝酿,一般会有一些诱导性的线索来进行表达,通常呈现一种半遮半掩,忽隐忽现的面貌。

(3)高潮:高潮区域就是设计中最想呈现给游客的场景,经过之前的铺垫,通过空间的收放对比或者有特点的场景布置,给游客震撼,激动的情绪,突出精彩的高潮空间体验。

(4)平复:经过空间高潮,在下一个新的景点高潮到来之前,需要通过对于游客的紧张兴奋情绪的松弛进行缓冲。通过空间的收放以及场景的设置来平复影响游客的情绪。

2)空间组织手法

从空间组织手法来看,主题乐园的景观空间组合手法一般有轴线组合法、并列空间法以及空间交错法。

轴线组合法:通常通过交通线,广场进行组合,也有通过一系列的景点景区中的节点标志物的组合来进行呈现,也有通过场地中的自然要素进行组合。通常有全局轴线组合和局部轴线组合以及二者的综合运用。

并列空间法:主题乐园的不同主题区域的呈现可以不通过线形来呈现,比如有些景区在水体周围以及广场周边可以呈现一种并列呈现的面貌。换而言之就是通过拼贴的手法,将不同时空,不同历史,不同性质的主题空间放置在一起,呈现出空间和时间跨越的独特的游园效果。游客在这种有趣的并列空间中获得的体验,通过自身知识和生活经验的消化和再组合,会有一种魔幻的空间体验。

空间交错法:顾名思义就是空间区域相互交错形成在同一个环境中相互咬合的态势,比如一些自然元素成为两个空间公用的部分,各自空间向对方进行延伸,映射,形成有趣的交融空间。

3)空间控制节点

景观中的空间控制一般通过节点来进行,节点一般是景观空间组合的连接点和转折点。空间节点能激活周围的环境空间。空间节点分为控制性节点和连接性节点。

控制性节点一般指有代表性的空间标志物,是空间结构的控制要点,往往是空间中的主景,是空间中的导向标志,是空间中的象征标志。控制性节点是最能体现中该主题空间特色的标志,是游客识别该空间主题的重要内容,比如迪士尼中的米老鼠唐老鸭等等的卡通人物。某海洋乐园中的虎鲸,企鹅海豹等代表性动物等。

连接性节点是空间中的配角,能提供导向信息,能是空间序列的连接和过渡,能活跃空间环境的气氛表现主题等功能。比如海洋乐园中的白色的冰山,比如动物王国中印度景区那扇带有浓重印度风格的大门等等。

5.景观要素设计

景观要素是组成主题乐园这个大系统的基本单位,对于要素的分析和设计直接影响了主题乐园的景观效果的好坏。通常景观要素分为物质要素和非物质要素,非物质要素包括民俗,历史,诗歌,等等内容。物质要素一般由地形、水体、道路地坪、植物、建筑物构筑物、器械、小品等大分类,其下还能分出更细部的要素。非物质要素往往是物质要素反映的内容,物质要素是非物质要素表达的载体。本书主要讨论物质要素设计的方法和要点等内容(具体见相关内容的详细描述)。

景观物质元素设计的基本原则如下:

(1)要贴近主题。成功的主题乐园中的各个景区景点突出其特定的主题内容并且贴近使得主题乐园的各元素之间有着共同的背景。

(2)要把握尺度。景观要素通常通过模拟仿真来体现其主题,在仿真的基础上不仅要像而且不能背离使用上的舒适和形式上的美感,各要素之间要具备良好的尺度和正确的比例关系。

(3)要创造宜人的游览空间。景观要素的设计营造的最终目的是为游客创造宜人的游览空间,减少疲劳程度。这需要有一定的调查和评测数据作为支撑。比如一般情况下游客一般的适宜步行长度为380 m左右;而在有保护遮蔽物的情况下,可以延长至750 m左右。因此,可以以此为依据来布置适当的休息场所,补给的设施,给予游客良好的体验。

(4)尽量有利于商业效益的产生。主题乐园本质是为了盈利,因此景观要素的设计和营造的最终的目的是要在游客舒适的感受下,尽量在这个景观空间中进行消费。比如合理的餐饮点,和主题相符的不断出现的主题衍生商品的售卖点等。

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