1.二维图形的制作
这里的二维图形是指绘制室内设计平面图、立面图、剖面图、顶棚图、构造详图的矢量图形。在工程实践中应用最多的软件是美国AutoDesk公司开发的AutoCAD软件。AutoCAD是一个功能强大的矢量图形制作软件,它适用于建筑、机械、汽车、服装等诸多行业,并且为二次开发提供了良好的平台和接口。为了方便建筑设计及室内设计绘图,国内有关公司出版了一些基于AutoCAD的二次开发软件,如天正、圆方等。
2.三维图形的制作
三维图形的制作实际上分为两个步骤:一是建模;二是渲染。这里的建模指的是通过计算机建立建筑、室内空间的虚拟三维模型和灯光模型;渲染指的是应用渲染软件对模型进行渲染。
(1)建模软件
常见的建模软件有美国AutoDesk公司开发AutoCAD、3ds max、3ds VIZ等。应用Auto-CAD可以进行准确建模,但是它的渲染效果较差,一般需要导入3ds max或3ds VIZ中所附材质、灯光后进行渲染,而且还要处理好导入前后的接口问题。3ds max和3ds VIZ都是功能强大的三维建模软件,二者的界面基本相同。不同的是,3ds max面向普遍的三维动画制作,而3ds VIZ是AutoDesk公司专门为建筑、机械等行业定制的三维建模及渲染软件,取消了建筑、机械行业不必要的功能,增加了门窗、楼梯、栏杆、树木等造型模块和环境生成器,3ds VIZ4.2以上的版本还集成了Lightscape的灯光技术,弥补了3ds max灯光技术的欠缺。(www.xing528.com)
(2)渲染软件
常用的渲染软件有3ds max、3ds VIZ和Lightscape等。Lightscape出色的是它的灯光技术,它不但能计算直射光产生的光照效果,而且能计算光线在界面上发生反射以后形成的环境光照效果。尤其是用在室内效果图制作中时,与真实情况更接近,渲染效果比较好。不过,3ds max、3ds VIZ不断推出新版本,它们的灯光技术也日渐完善。
3.后期制作
模型渲染以后一般都需要进行后期处理,Adobe公司开发的Photoshop是一个首选的、功能强大的平面图像后期处理软件。若需将设计方案做成演示文稿进行方案汇报,则可以根据具体情况选择Powerpoint、Flash及其他影音制作软件。
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