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AutoCAD2018室内装潢设计|绘制床和床头灯

时间:2023-08-31 理论教育 版权反馈
【摘要】:本小节实例将详细介绍室内装饰设计中常用的双人床及床头灯的绘制方法与相关技巧,如图4-16所示。1)绘制双人床的外部轮廓线,如图4-17所示。2)绘制床单造型,如图4-18所示。命令:ARC指定圆弧的起点或[圆心]:指定圆弧的第二个点或[圆心/端点]:指定圆弧的端点:图4-21 绘制枕头轮廓图4-22 勾画枕头折线注意可以使用弧线功能命令ARC、LINE等勾画枕头折线,使其效果更为逼真。

AutoCAD2018室内装潢设计|绘制床和床头灯

小节实例将详细介绍室内装饰设计中常用的双人床及床头灯的绘制方法与相关技巧,如图4-16所示。具体步骤如下。

1)绘制双人床的外部轮廓线,如图4-17所示。

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图4-16 双人床和床头灯

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图4-17 绘制外部轮廓线

命令:RECTANG(绘制矩形外部轮廓线)

指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:

指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:D(输入D指定尺寸)

指定矩形的长度<0.0000>:1500(输入矩形的长度)

指定矩形的宽度<0.0000>:2000(输入矩形的宽度)

指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:(指定矩形另一个角点的位置或移动光标以显示矩形可能的4个位置之一并单击需要的一个位置)

注意

双人床的大小一般为2000mm×1800mm,单人床的大小一般为2000mm×1000mm。

2)绘制床单造型,如图4-18所示。

命令:LINE(输入“直线”命令)

指定第一个点:(指定直线起点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(指定直线终点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(按<Enter>键)

3)进一步完善床单造型,如图4-19所示。

命令:LINE(输入“直线”命令)

指定第一个点:(指定直线起点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(指定直线终点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(按<Enter>键)

命令:FILLET(对图形对象进行圆角)

当前设置:模式=修剪,半径=500选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:R(输入R设置圆角半径大小)

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图4-18 绘制床单

指定圆角半径<500>:50(输入半径大小)

选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:(选择第1条圆角对象边界)

选择第二个对象,或按住〈Shift〉键选择对象以应用角点或[半径(R)]:(选择第2条圆角对象边界)

4)对床单细部进行加工,使其自然、形象一些,如图4-20所示。

命令:CHAMFER(对图形对象进行倒直角)

(“修剪”模式)当前倒角距离1=0,距离2=0

选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:D(输入“D”设置倒直角距离大小)

指定第一个倒角距离<0>:(输入距离)

指定第二个倒角距离<100>:(输入距离)

选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:(选择第1条倒直角对象边界)

选择第二条直线,或按住<Shift>键选择直线以应用角点或[距离(D)/角度(A)/方法(M)]:(选择第2条倒直角对象边界)

命令:ARC(绘制弧线)

指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(指定起始点位置)

指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:(指定中间点位置)

指定圆弧的端点:(指定起终点位置)

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图4-19 进一步勾画床单

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图4-20 加工床单细部造型

5)建立枕头外轮廓造型,如图4-21所示。

命令:SPLINE(绘制枕套外轮廓)

当前设置:方式=拟合 节点=弦

指定第一个点或[方式(M)/节点(K)/对象(O)]:(指定样条曲线的第1点或选择对象进行样条曲线转换)

输入下一个点或[起点切向(T)/公差(L)]:(指定下一点位置)

输入下一个点或[端点相切(T)/公差(L)/放弃(U)]:(指定下一点位置或选择备选项)

输入下一个点或[端点相切(T)/公差(L)/放弃(U)/闭合(C)]:(指定下一点位置或选择备选项)

……

输入下一个点或[端点相切(T)/公差(L)/放弃(U)/闭合(C)]:(指定下一点位置或选择备选项)

输入下一个点或[端点相切(T)/公差(L)/放弃(U)/闭合(C)]:(按<Enter>键)

注意

用户可以使用“ARC”功能命令来绘制枕头造型。

6)绘制枕头其他位置线段,如图4-22所示。

命令:ARC(绘制弧线)

指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(指定起始点位置)

指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:(指定中间点位置)

指定圆弧的端点:(指定起终点位置)

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图4-21 绘制枕头轮廓

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图4-22 勾画枕头折线

注意

可以使用弧线功能命令ARC、LINE等勾画枕头折线,使其效果更为逼真。

7)复制得到另外一个枕头造型,如图4-23所示。

命令:COPY(复制得到相同的图形)

选择对象:找到1个

选择对象:找到21个,总计22个

选择对象:

当前设置: 复制模式=多个

指定基点或[位移(D)/模式(O)]<位移>:

指定第二个点或[阵列(A)]<使用第一个点作为位移>:(进行复制,指定复制图形复制点位置)

指定第二个点或[阵列(A)/退出(E)/放弃(U)]<退出>:(指定下一个复制对象距离位置)

指定第二个点或[阵列(A)/退出(E)/放弃(U)]<退出>:(按<Enter>键)

8)在床尾部建立床单局部的造型,如图4-24所示。(www.xing528.com)

命令:ARC(绘制弧线)

指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(指定起始点位置)

指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:(指定中间点位置)

指定圆弧的端点:(指定起终点位置)

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图4-23 复制枕头造型

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图4-24 建立床单尾部造型

9)通过偏移得到一组平行线造型,如图4-25所示。

命令:OFFSET(偏移生成平行线)

当前设置:删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0

指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<通过>:(输入偏移距离或指定通过点位置)

选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(选择要偏移的图形)

指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:

……

选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(按<Enter>键)

10)绘制一个靠垫造型,如图4-26所示。

命令:ARC(绘制弧线)

指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(指定起始点位置)

指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:(指定中间点位置)

指定圆弧的端点:(指定起终点位置)

命令:LINE(输入“直线”命令)

指定第一个点:(指定直线起点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(指定直线终点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(按<Enter>键)

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图4-25 偏移得到平行线

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图4-26 绘制靠垫造型

11)绘制靠垫内部线条造型,如图4-27所示。

命令:LINE(输入“直线”命令)

指定第一个点:(指定直线起点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(指定直线终点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(按<Enter>键)

命令:ARC(绘制弧线)

指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(指定起始点位置)

指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:(指定中间点位置)

指定圆弧的端点:(指定起终点位置)

12)绘制床头灯造型。先绘制一个正方形,如图4-28所示。

命令:POLYGON(绘制等边多边形)

输入侧面数<4>:4(输入等边多边形的边数)

指定正多边形的中心点或[边(E)]:(指定等边多边形中心点位置)

输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]<I>:C(输入C以外切于圆确定等边多边形)

指定圆的半径:(指定外切圆半径)

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图4-27 绘制靠垫内部线条造型

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图4-28 绘制正方形

注意

床头灯造型可绘制成方形,也可以绘制成其他形状造型。

13)在正方形上绘制两个大小和圆心位置不同的圆形,如图4-29所示。

命令:CIRCLE(绘制圆形)

指定圆的圆心或[三点(4P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]:(指定圆心点位置)

指定圆的半径或[直径(D)]<20.000>:(输入圆形半径或在屏幕上直接点取)

14)绘制随机斜线形成灯罩效果,如图4-30所示。

命令:LINE(输入“直线”命令)

指定第一个点:(指定直线起点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(指定直线终点位置)

指定下一点或[放弃(U)]:(按<Enter>键)

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图4-29 绘制两个圆形

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图4-30 绘制灯罩

15)复制得到两个床头灯造型,如图4-31所示。

命令:COPY

选择对象:指定对角点:找到19个

选择对象:(按<Enter>键)

当前设置:复制模式=多个

指定基点或[位移(D)/模式(O)]<位移>:

指定第二个点或[阵列(A)]<使用第一个点作为位移>:

指定第二个点或[阵列(A)/退出(E)/放弃(U)]<退出>:

16)缩放视图,完成双人床及床头灯平面造型设计,执行“SAVE”命令保存图形,如图4-32所示。

命令:ZOOM(缩放视图)

指定窗口的角点,输入比例因子(nX或nXP),或者[全部(A)/中心(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)/对象(O)]<实时>:E

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图4-31 两个床头灯造型

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图4-32 双人床及床头灯平面造型

注意

单人床造型可按类似方法绘制。

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