本案例将制作一幅“布纹”的质感表现。主要采用“滤镜”中的“纹理化”“USM 锐化”命令和“定义图案”的命令来制作布纹的纹理效果。
制作步骤:
①执行“文件”/“新建”命令,打开“新建”对话框,设置“名称”为“布纹制作”,“宽度”为6厘米,“高度”为6厘米,“分辨率”为300像素/英寸,“颜色模式”为RGB颜色,“背景内容”为白色,如图3.19所示。
图3.19 新建文件
②单击工具箱下方的“设置前景色”按钮,打开“拾色器”对话框,设置前景色为绿色(R:100,G:200,B:120),如图3.20所示。
图3.20 设置前景色
图3.21 填充颜色
③按“Alt+Delete”组合键,填充“背景”图层颜色,如图3.21所示。
④执行“滤镜”/“纹理”/“纹理化”命令,打开“纹理化”对话框,在对话框中设置“纹理”为“画布”,设置“缩放”为200%,设置“凸现”为8,“光照”为“下”,如图3.22所示。
图3.22 设置“纹理化”参数
⑤执行“滤镜”/“锐化”/“USM锐化”命令,打开“USM锐化”对话框,在对话框中设置“数量”为50%,“半径”为1像素,“阈值”为0色阶,如图3.23所示。单击“确定”按钮,观看图3.24效果。
图3.23 设置“USM锐化”参数
图3.24 “USM锐化”效果
⑥执行“文件”/“新建”命令,打开“新建”对话框,设置“名称”为“自定义图案”,“宽度”为0.2厘米,“高度”为0.2厘米,“分辨率”为150像素/英寸,“颜色模式”为RGB颜色,“背景内容”为白色,如图3.25所示。
图3.25 新建文件
⑦使用工具箱中的“缩放工具”,放大画布。选择工具箱中的“画笔工具”设置属性栏上的“画笔”为“尖角1像素”,如图3.26所示。在画布中绘制图形,如图3.27所示。
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图3.26 “画笔工具”属性设置
图3.27 绘制图形
图3.28 “定义图案”对话框
注意
因为创建的文件比较小,所以放大画布后,图形显示了明显的像素点。
⑧执行“编辑”/“定义图案”命令,打开“定义图案”对话框,单击“确定”按钮添加自定义图案,如图3.28所示。
⑨在“布纹制作”文件中,选择图层面板,新建“图层1”,如图3.29所示。执行“编辑”/“填充”命令,打开“填充”对话框,在对话框的“使用”下拉菜单中选择“图案”选项,单击“自定图案”下拉按钮,选择添加的“自定义图案”,如图3.30所示。填充的图案效果如图3.31所示。
图3.29 新建图层
图3.30 执行“填充”命令
图3.31 填充的图案效果
图3.32 设置“图层混合模式”
⑩设置“图层1”的“图层混合模式”为“正片叠底”,如图3.32所示,最终处理效果如图3.33所示。
⑪选择图层面板,选择“图层1”,单击右键,选择“向下合并”命令,如图3.34所示。合并图层,如图3.35所示,结束制作。
图3.33 “正片叠底”图层效果
图3.34 执行“向下合并”图层命令
图3.35 图层合并
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