1.秩序性
建筑平面需要在一定的规则(秩序)指导下进行设计。主要目的是达到平面组织的统一性、协调性和使用的合理性。规则主要包括功能组织的分区性原则及组合的美学性原则。
(1)功能分区 前述对平面功能进行主、次和交通分类是从建筑整体角度或空间性质而言,而功能分区则是针对主要功能部分进一步划分,特别是复杂的功能,有不同类型的使用者或工艺流程需求,更需要明确不同的活动区域和相互关系,避免混乱和相互干扰。
1)分区原则。对功能进行分区是功能组织的前提,也是设计的必需阶段。功能分区的原则包括主次、先后(或时序)、内外、动静、洁污、公私和价值高低等几方面(图6-5)。

图6-5 功能分区的基本原则
主次分区需要明确建筑的主要功能空间和次要功能空间以及对应的主要使用者和次要使用者。先后是指不同功能空间的使用具有先后顺序,例如观演建筑中的售票厅、门厅、观众厅和舞台、后台空间布置,就要有前后顺序,机场建筑中的值机、安检、候机等空间排布和餐饮建筑中的餐厅(就餐区)、备餐区和操作区(厨房内部空间)布置也都有先后顺序。内外则是指使用人群的性质:哪些空间是供外部人流使用?哪些是内部人员使用?例如博物馆中的参观人流和办公、管理人员就具有内外之别,餐饮建筑中就餐和制作部分人群就有内外之分。动静则是对不同空间的环境需求进行分类分析:哪些需要安静环境?哪些空间干扰影响大?洁污是对不同空间的环境影响进行分类分析:例如厨房操作间、医院部分放射性、传染性房间和卫生间等具有污染可能的需要和其他类型房间进行隔离。公私则是对各种空间的开放程度进行分类分析:哪些空间可以对公众完全开放?哪些半开放?哪些需要适当隐蔽?例如旅馆建筑中服务用房和客房,住宅建筑中的卧室和客厅都有公共和私密区分的要求。价值高低一方面是从商业角度分析,二是从朝向、景观角度考虑。沿街位置、好的朝向和景观位置等都属于价值高的,而偏僻、朝向或景观差的则价值就低。
2)布置方式。根据上述功能分区原则对功能房间进行分析,会形成各个不同的功能空间组团,组团间根据相互远近关系通过交通空间和其他辅助空间联结,形成所谓功能泡泡图。例如展览馆或美术馆建筑,主要功能是展示用房和交流用房,次要功能是办公用房和辅助用房;观众参观使用部分是对外功能用房,技术、管理人员使用部分是内部用房;展示用房需要安静,活动用房则为闹的环境。
除了泡泡图外,根据功能远近关系或者使用的先后次序分析也是一种方式;另外像矩阵分析图也是分析功能相互关系及各自需求的较好方法(图6-6)。

图6-6 功能矩阵、泡泡图
依据功能分区原则,各组成部分的相互位置关系会分为前后、左右和上下三种平面布置方式:即对外功能空间放在建筑前面或者下部,对内使用部分放在后面或者上部;开放程度高的放在靠近建筑外侧或者下部,开放程度低的放在里侧或者建筑上部;价值高的放在外侧,价值低的放在里侧;要求安静的放在里侧或者建筑上部,没有明确要求的放在外侧或者建筑下部。功能复杂,要求类似而又用地富裕的,可能会多个功能区左右平行布置。
依据其环境对应关系则是优优对应。因为每个用地条件都会有好有坏,这就需要根据空间需求相应选择:即主要功能空间需要有好的朝向、好的景观环境和高的价值,而次要功能空间则可安排在稍微差点的环境里。
通过上述的分区原则处理,至少能达到功能使用的合理性。
(2)组合的美学原则仅仅满足上述的分区原则还远远不够,平面设计还需要在一定美学规则指导下设计,以达到统一、和谐。其关键一是处理好平面组团的相互关系;二是应用好轴线、网格等秩序法则(图6-7)。

图6-7 动植物结构都有明确的秩序性
1)充分运用好亲密性、对齐、重复和对比法则。除极少数建筑外,一般每个建筑都是由大量空间构成。一定数量的空间又构成“组”或者基本单元,不同基本单元的组合构成平面布局。组合方式也需要遵循亲密性、重复、对齐和对比的原则。
①亲密性。亲密性既可能是同功能类型的房间(例如宿舍、客房、教室、办公室等)组织到一起构成基本单元,也可能是功能完整的一组构成基本单元(例如医院一个科室、病房单元、展厅、研究所等)。需要注意的是,单元类型不应太多。
②重复。平面设计某种意义上就是基本单元在水平和垂直方向上的重复。水平方向上的重复就构成了平面的主要布局方式,垂直方向上的重复则是构成基本体块。简单的形体就是一个基本单元在竖向重复,但更多的是下面的处理:一是重复不是简单重复,而是以一定规律或规则重复所形成连续的变化。这种规律可以是形状,也可以是骨骼,但必须有规律;二是大部分重复伴随对比而存在。重复的目的是形成秩序和统一性。
③对齐。基本单元重复时(包括垂直和水平方向),相互的关系应该是具有一定的边界对齐规律:即沿直线、弧线或者折线等边界进行,而不是随意为之,否则必然引起混乱。
④对比。较多简单的重复必然带来单调,所以需要对局部单元进行改变以带来变化,这种改变可能是尺寸、形状或者是色彩。目的就是通过对比形成强烈的冲突和截然不同的呈现。对比的应用一定要夸张和鲜明。
2)运用好轴线、网格等规则(https://www.xing528.com)
①轴线。作为一种导向性与方向感强烈的线性秩序组织规则,轴线是构建设计逻辑、组织空间次序、加强图形认知的一种基本设计方法。特别是群体性建筑和复杂环境内的建筑,平面各部分之间的联系,形式之间的连贯、完整、统一,采用轴线是建立平面和空间秩序的一个基本手段(图6-8)。
简单的秩序可能只有一条轴线,通过结合外部环境、景观、广场、建筑、内部庭院、道路等的有序布置和两侧端点的强调来形成可见(与走廊、通道结合)或不可见轴线。复杂建筑的轴线可能会有多条,一般是在一条主轴线上生发一条

图6-8 不同轴线组织方式
或多条次轴线,或者并行多条轴线(例如大型群体建筑等)。多条平行轴线或者是生发轴线时,需要注意轴线交点、端点及转折处的处理,交点、转折处一定要有交代或者暗示,端点一般应有结束处理(设置建筑、雕塑、山水等)。例如广岛现代美术馆、苏州博物馆扩建。另外,轴线处理不能过于直白、简单,需要进行一定的变化(收放、宽窄、起伏等),避免单调和生硬。
作为最基本的轴线方式,对称的特征是庄重、严谨、空间方向明确,并有天然的仪式感。对称有左右对称、平移对称、旋转对称和膨胀对称几种类型。目前除了少数政府办公类建筑外,完全左右对称的做法越来越少,因为其显得过于正式甚至单调。
②网格(图6-9)。如果轴线主要控制线性空间秩序的话,那么网格则是控制空间水平展开的一种秩序方式,类似蜂巢、细胞的排列。排列既可能是规则的有明显规律的方式,也可能是自由灵活的排布。这种方式适合基本单元较多的建筑,例如学校、展览馆等,也适合各种地形。

图6-9 不同形式的网格结构
网格的形式有正方形、三角形或者菱形等类型,也有多边形网格或者在此基础上的变形。
2.层次性
层次性主要针对内部空间而言,主要目的是通过有组织的设计让使用者或参观者具有深刻的体验,主要体现在使用者从外部到达内部房间的交通路线上及主要空间节点处理上。
(1)行进的过程具有层次 这种要求简单说就是从建筑入口到具体功能空间的行进过程应尽量避免布置过于简单、直接,而要在行进的过程中设有适当的转折和不同的节点空间,使行进过程变得丰富而有趣味。另外由于这种行进主要是通过交通空间实现,而人流量一般是逐渐减少,所以不同节点处的公共空间在规模和私密性上也应体现出区别,会使行进过程变得有层次和变化。
(2)节点空间具有层次 节点空间既可能是面积较大的中庭或门厅,也可能是公共走廊的端点,还可能是楼梯附近的小平台。这些节点空间在尺度上是由大到小,在公共性上是逐渐降低,这些空间在大小、开合、内外、高低、明暗、公私等方面具有不同形式特征,来产生空间层次的变化。
3.趣味性(重要节点空间处理)
平面设计满足前述的层次性和秩序性还不够,还需要考虑建筑内外趣味性节点空间的塑造,即平面中重要节点部位需要特殊处理,主要目的是加强空间丰富性和趣味性的塑造(图6-10)。
根据节点空间的部位一般分为三种:外部节点空间、内外边界空间和内部节点空间。

图6-10 空间趣味性处理
外部节点空间主要是指建筑外部环境空间的处理。优秀的建筑不仅是指单体建筑,还包括其外部的环境。例如与建筑主入口对应的外部节点或者主要内院就需要认真对待。
内外边界空间主要是指建筑内部空间与外部环境交界部位,典型代表就是灰空间。
内部重要节点空间一般结合交通节点部位(门厅、中庭、庭院等)、楼梯和走廊转折处及主要空间等重点位置。因为这种位置人流量比较集中,所做的趣味处理能使更多人利用和体验到。虽然现在很多同学也做处理,但不是位置偏僻,周围房间功能次要,服务人群少,就是处理得味道不足,作用效果就非常有限。关于内部重要节点空间的塑造具体见6.4章节。
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