模式语言是克·亚历山大根据不同尺度及过程总结的用语言来描述与活动一致的场所形态。是把设计问题根据层次分解为253个独立的单元模式,这些模式作为一个整体或者基本素材,实际上就是从大量设计实践中精心提炼出来的规律和经验,是不同等级(城市、建筑和细节)做法的图示。掌握了它们就可以随心所欲的“写文章”(做设计),创造出千变万化的组合方式(图2-1)。
图2-1 模式语言的基本构成
模式(pattern)就是把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,就是把问题抽象化,在忽略掉不重要的细节后,发现问题的一般性本质,并找到普遍适用的解决方法过程。它是一种指导解决某类问题的最佳实践。特别是一些经典的模式,可以作为初学者积累经验和借鉴的素材,能帮助他们做出有一定水准的设计方案,达到事半功倍的效果。(www.xing528.com)
宫宇地一彦的《建筑设计的构思方法》里面也提到一种称为“从约定事项构思”的方法,也是一种典型的模式语言方法。所谓的“约定事项”就是一些历史上公认的经典的设计规律或做法,从这些“约定事项”出发并对其再创造,就形成虽不是原创却又有一定水准的设计方案。典型的例如西方应用古典柱式或三段式构图方式的作品和我国传统建筑的做法。
但由于亚历山大的每个模式都是独立的单位,所以在实际应用组合操作中,并不能简单把不同尺度、类型的单位直接组合到一起,还是需要一定的规则、方法使之统一、协调。同时这种方法更多的是从平面角度出发,对形态部分关注较少,这就很难直接得到满意的结果。另外,复杂的建造环境、地域差别和不断增加的需求也使现有模式很难覆盖所有,所以其适用性就大大降低。但其作为一种研究方法和经验积累方式还是非常值得学习的。
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