复合对象是指将两个或更多的对象组合成新对象,实际物体往往可以看成由很多简单物体组合而成。对于合并的过程可以反复调节,从而制作一些高难度的造型。从建模的角度来讲,标准基本体、扩展基本体等建模方式只能创造一些造型固定的简单模型,远远不能满足实际工作的需求,而复合对象建模方式能够胜任一些相对复杂的模型制作,为实际工作提供相对的便利。
复合对象的建模命令包括变形、散布、一致、连接、水滴网格、图形合并、布尔、地形、放样、网格化等。但是对于室内设计建模来说,最常用的就是布尔和放样。放样将在二维建模中讲解。
1.布尔
布尔是通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集运算,从而得到新的物体形态。系统提供了5 种布尔运算方式,分别是并集、交集和差集A-B、差集B-A 和切割。
在布尔运算中,两个原始对象A、B称为操作对象。在创建运算之前,首先要在视图中选择一个原始对象,这时“布尔”按钮才可以使用。对象经布尔运算后可以随时对两个对象进行修改操作,布尔的方式、效果也可以编辑修改。
提示
布尔运算要遵守规范的操作原则以减少错误;确保对象完全闭合,没有重叠或未焊接的面;并保证法线方向统一,通过“法线”修改器可以修改;一次只能进行一个布尔运算,在进行下次运算前,需按鼠标右键退出操作,然后再重新操作。
布尔运算的建模操作方式——加减法:
(1)“加法”并集:将两个造型合并,相交的部分合并,成为一个新对象。
(2)“减法”交集:将两个造型相交的部分保留,不相交的部分删除。
➢差集A-B:将两个造型进行相减处理,得到一种切割后的造型。这种方式对两个对象相减的顺序有要求,会得到不同的结果,如图6-15(a)所示为两个相交的物体,差集A-B 如图6-15(b)所示。
➢差集B-A:将两个造型进行相减处理,得到一种切割后的造型。这种方式和“差集A-B”类似,仅仅是两个对象相减顺序不同,如图6-15(c)所示。
图6-15 布尔运算差集的不同效果
2.实践操作:制作烟灰缸
(1)在“创建”面板的“扩展基本体”中单击“切角长方体”按钮,然后在顶视图中拖拽创建一个切角长方体。
(2)进入“修改”面板,在“参数”卷展栏下设置切角长方体的“长度”为“20mm”,“宽度”为“20mm”,“高度”为“5mm”,“圆角”为“0.7mm”,效果如图6-16所示。
图6-16 模型效果(www.xing528.com)
(3)在“创建”面板的“扩展基本体”中单击“油管”按钮,然后在前视图中拖拽鼠标创建一个油管模型。
(4)进入“修改”面板,接着在“参数”卷展栏下设置油管模型的“半径”为“1.5mm”,“高度”为“7mm”,“封口高度”为“0.8mm”,“边数”为“24”。
(5)选择“油管模型”,然后单击“选择并旋转”按钮,同时按下【Shift】键将模型复制3份,并将其分别拖拽到合适的位置,此时的模型如图6-17(a)所示(重点:关闭“开始新图形”选项后,所绘制出来的图形就是一个整体)。
选择所有的“油桶模型”,然后单击“实用程序”按钮,接着单击“塌陷”按钮,最后在下面单击“塌陷选定对象”按钮。
(6)在“创建”面板的“复合对象”中单击“布尔”按钮。选择“切角长方体”,然后单击“拾取布尔”按钮,接着单击选择 “油罐”模型,此时的烟灰缸模型效果如图6-17(b)所示。
图6-17 布尔运算后的效果
提示
拾取的4 个对象“油罐”一定要是一个整体,如果不是,布尔下一个油罐时一定要重新布尔(也就是要选择“切角长方体”,重新单击布尔,然后拾取对象,布尔每个油罐都要这样操作)。
在顶视图中创建一个圆柱体,模型效果及位置如图6-18(a)所示,然后使用“布尔”命令进行操作,结果如图6-18(b)所示。
图6-18 位置调整
在场景中创建一个圆柱体来表示一支烟,可分为两段赋予不同的颜色。本案例最终效果如图6-19 所示。
图6-19 最终效果
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