一、设计程序概述
设计程序是设计实施的一个过程,每一个设计都有自己的过程,即程序。设计程序与设计方法又有一定的互为关系,并与设计方法相适应。系统论方法在一定意义上又表现为一种设计程序,或者说,一种设计程序也体现出了一定的系统性。
设计程序因设计任务、目的、方法、条件及设计师状况的不同,会表现出较大差异,本书所涉及的是设计的基本程序。
在计算机成为辅助设计手段后,设计程序可以分为五个阶段:
(1)获取信息阶段:通过预测技术、信息分析、科学类比、系统分析、逻辑分析诸多方法,取得设计对象的雏形或概念。
(2)创造性设计阶段:通过联想法、逆向法、突变法、群体激智法(设计小组讨论)等,取得设计对象的几个具体系统结构。
(3)参数决策阶段:首先按照已有的成就参数,进行相似性标准化设计即常规设计;按照对象复杂结构与场域进行有限元法等离散分析;对非成就部分,进行模拟仿真;对动态特性部分进行动态设计;对优化效益部分进行优化设计;对功能、寿命部分进行可靠性设计;对总体进行价值分析,确定经济功能效益等。
(4)显示、记录设计对象阶段:通过计算机绘图、制图表、规划与修改、记录最终设计对象。
(5)综合评价阶段:根据确定性指标与模糊性指标,综合评价所有设计对象,优化筛选,反馈论证。
二、产品设计开发的三个阶段
一个新产品的设计开发,大致可分为三个阶段:设计问题概念化,设计概念可视化,设计商品化。这三个阶段中分别包含不同性质的工作,并一一对应产品“企划、设计、量产”的全过程。对于这三个阶段与相应内容的了解,是掌握产品设计流程的基本前提(图4-2)。
(一)设计问题概念化
首先针对将要设计发展的产品进行全盘性的了解,透过信息收集与市场调查的方法,去探寻市场上同类产品的竞争态势、销售状况及消费者使用的情形,还有市面上的流行事物。在分析评估后,再加上对产品发展策略的考量,以企划出新产品的整体“概念”。
图4-2 产品开发过程及不同阶段的设计程序
这样的概念通常以文字格式来叙述,会将市场定位、目标客户层、商品的诉求、性能的特色与售价定位进行定义式的条例描述。概念的形成过程需要信息、经验与转换的能力,也就是如何将信息情报转换,产生市场上有意义的创意方向。(www.xing528.com)
通过设计研究即通过调查和材料分析,从设计角度研究与产品相关的市场、流行趋势、使用行为、社会文化以及色彩材质等各方面的信息,并进一步制订产品的设计策略。若客户的产品开发计划中,已提供以上各方面的信息,设计研究工作更倾向于设计开始之前对产品和设计要求的理解。
(二)设计可视化
此阶段设计师的工作是将市场的信息转换成可视化的具体形态,通常是通过图面或模型,将概念表达设计出来。图面或模型是其他部门进行沟通与评选最方便的方法,还可以再通过市场调研的方法,将这些具体的结果直接询问目标客户层以收集消费者的喜好反应,再将所进行的调查,评选结果加以统计分析,作为最终决策的依据。
具体工作内容如下:
(1)在设计要求的基础上,通过头脑风暴、情景模拟等方法,发散性地生成多个设计方案雏形,并视具体产品类别,由手绘草图或简单二维渲染图表现。这一阶段的目标是探讨设计解决方案的可行性,明确产品的发展方向。
(2)细节设计。在已确认的方向上对设计方案的诸多细节进行深入探讨,包括色彩和材质的可能性,界面以及尺度的合理性,结构和工艺方式的可行性。最终用二维渲染图深入表现产品的各个主要视图,并在需要的情况下,辅以三维电子模型或快速实体模型作为表达。
(3)设计完善。在三维程序中量化完善设计方案,创建产品三维电子模型,再次确认产品结构方式的可行性,并初步讨论生产以及表面处理的工艺方式。在最后的提案中,展示三维模型赋予色彩和材质的渲染图,并定义配色方案,完成产品表面二维设计的图稿。
(4)设计模型。设计模型是检验设计成果及其品质的有效方法,其直观程度要大大优于最好的渲染图。另外,设计模型也是对产品后续实现的有效指正。
成熟的设计模型通常由专业的模型制造商完成,但不可或缺的是设计师对模型品质的掌控。从最初的数据交接,到成型工艺的探讨,乃至模型表面处理的每一个细节,都需要有设计师与专业模型工人的通力合作,方能保证最终的模型可以完全呈现设计的品质。
(5)结构设计。结构设计是由设计向产品的过渡。在设计公司,结构设计的工作最多的是站在设计的角度,为设计师的创造提供解决方案,使设计想法得以实现。结构设计是从设计到产品的转折。
(三)设计商品化
从市场调查转换成具体的设计成果,最重要的目的便是要尽快将消费者所喜爱的设计方向与具有竞争潜力的商品,大量生产出来并加以销售。量产工作的完成需要结构设计,原型样品的检讨确认与模具的设计开发之间的相互配合,才可将设计付诸实现。由于有上下工程的关联性,因此设计师所设计的成果,能否具有生产可行性,能否顺利地被后续工程人员直接加以应用,便是一项非常重要的任务。
商品化对设计师而言是非常关键的,其目的是将创意的结果转换成符合生产条件的过程。不能生产的创意,便不能称之为“好的设计”。量产上市的产品一开始便应该计划好通过其设计的特色建立其产品形象,并与销售相搭配,让设计更接近市场与消费者。新产品上市后通过营销所产生的消费效应,又可能会形成下一个概念化的因果互动与转换的改变开始。
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