一、艺术设计方法学的概念与发展
通俗地说,方法就是为了达到某种目的所运用的手段,工作程式以及可以被人们总结出来的规律性的东西等。人类文明史的每一篇章都蕴涵人类设计活动的丰富内容。在不同的历史发展阶段,科学与技术的现状不同,设计方法也不同。因此,设计方法是历史时代的产物。
仅从工具制造与设计方法这个侧面,就可粗略反映人类历史发展的三个阶段。原始人类在刀耕火种的时代,开始制造和使用石器工具,他们用自制的石刀、石斧捕获野生动物,木棒为犁,犁地为田。虽然石刀粗笨无比,但原始人类在制造石刀之前,也必然在他们的头脑中初步形成了使用和制造的刃部。而耕地用的木棒应能容易插入地中,因此木棒的一端被磨成尖形。这也许就是最原始的设计过程和加工过程,设计方法也必然寓于其中。虽然这时的设计方法是原始的,但也是有意识、有目的、有计划的活动,它不同于其他动物的本能活动,我们把这种设计方法概括为经过简单思维的实际方法。后来,由于实际生活的需要和劳动的磨炼,原始人积累了一定的经验,提高了智力水平,开始制造和使用骨、角等工具以及不同材料组合起来的工具,但设计方法没有本质的改变。这一个阶段的历史时代大约延续了三百多万年。
人类社会在畜牧业、农业、手工业出现劳动分工以后,技术水平有了很大的提高,尤其是文字的形成,使人类社会出现了文化、艺术与科学社会意识形态。直到近代,更准确地说直到当今社会,某些国家、地区和社会部门所采用的设计方法发生了质的变化。人们把在这数千年中人类用的这种设计方法概括为“复杂思维+计算+模型实验”。
二、现代设计方法学的特点
现代设计方法学从传统设计方法中脱颖而出,它具有以下几个特点:
(一)站在战略高度,用大视角审视设计对象
按设计方法学的观点,设计者不能只着眼于设计对象本身,还要考虑产品与企业内外的关系。其中设计与市场的关系最为重要。但在传统设计方法中,这是常常被忽略的。不仅如此,设计者的视野还要扩大,要在大范围内搜寻与设计对象有关的信息。
(二)现代设计方法学是方法论,是新兴的交叉学科
设计方法学主要研究设计过程中各阶段、各步骤之间的联系规律、原则和原理。以求得合理的设计过程,因此设计方法学是研究设计进程最优化的方法论,它对其他学科的理论采取“拿来主义”的态度。图4-1表明了设计方法学涉及的物理学、化学、材料科学、环境科学、价值学、决策学、市场营销学、心理学和生态学,同时设计方法学还涉及政治、经济、法律等社会科学。它用这些学科的理论来解决“设计”这个特殊问题,把不同领域的知识联系到一起,从而形成一些新概念、新规则、新方法等,开创出一个新的知识领域。因此,设计方法学也是一门交叉学科。设计方法学是在动态中不断发展和不断完善的,随着其他学科的发展和新技术的出现,设计方法学也必将得到发展。
图4-1 设计方法学与其他学科的交叉关系
(三)现代设计方法学具有鲜明的系统性
设计方法学是在系统工程的思想指导下运用科学方法解决复杂问题的一种方法论。在设计研究对象时,不仅着眼于对象本身,而且着眼于它与外部世界的相互作用和相互影响。它首先要把设计对象视为一个总系统,然后多层次地依次列出子系统,用系统方法解决实际问题。通盘考虑从市场调查直至进入市场的各步骤。在具体工作中,每一步都要进行评价。
(四)现代设计方法学追求设计结果的整体最优化
设计的方方面面都达到最优化的要求是不可能的,世界上也不存在绝对完美的事物。在设计中,很可能恰恰是以局部的不足为代价换取了整体的优化。参加一种产品设计的每一个设计者都要有牵一发而动全身的责任感,不要只顾自己设计范围内的区区小利而有失大局。只有如此,才能在全体设计者的共同努力下,保证产品的整体最优化。(www.xing528.com)
三、主要的现代设计学方法
(一)认知方法
认知科学的理论与模式,是依据心理学的分析,一般不强调外显的、可观察的行为,取而代之的是突出更为复杂的认知过程,如思维方式、问题解决、语言与概念形成以及信息加工等。如今,众多设计师都开始抛弃传统的设计观念,热衷于从认知科学得出的信息来考察设计行为及结果。不管是将认知科学看成是颠覆性的,还是渐进的演变,人们一般都承认认知理论已经走到了当前设计的前沿。这种从行为定向(强调通过设计过程促进设计师的外显业绩)转到认知定向(强调促进设计心理过程的认知)已经带来了一个质的转变,即从通过一个设计系统操纵呈现的程序,转向引导设计师认知与客户的互动转变。就通常意义上的认知方法而言,主要是指能帮助设计者完成对信息收集、整理、处理、筹划、创造和表达等方面有效地进行工作的方法。基于设计的认知方法则主要是对委托方需求、市场信息、同类设计比对和设计完成意图等诸多方面的认知。我们知道,设计师在设计过程中由于背景知识、工作习惯和能力的不同,会在认知风格上形成很大的差异,因而在做某项设计之前,需要在认知方法上,根据需要形成与客户和市场的基本相同的认知。所以,设计的认知方法,既有“有形方法”,又有“无形方法”。
所谓“有形方法”,是以适应设计需求采取的对信息收集、组织管理、方案策划、创意构思、操作技术和表达方式等实施的具体认知方法。而“无形方法”,实则是通辨方法,是对相关或相似的几种方法进行分辨和沟通,以帮助更好地理解和掌握,尤其是从观念上形成一种为人所接受的认知方法。
(二)归纳推理方法
归纳方法,实质是归纳推理,表现出归纳逻辑的一种论证,它是把特性或关系归结到基于对特殊性的代表类型的一种认识。这种方法的运用十分广泛,从提出问题到解决问题都能在设计策划与设计过程中得到广泛运用,都可以通过问题归纳法来理顺思路,找到问题的症结,发现解决问题的通路。由此可言,归纳方法主要是从个别前提得出一般性结论的方法,即根据一个定义,采用简单枚举归纳法、完全归纳法、科学归纳法、逆推理方法和数学归纳法等求证定义。
而设计的归纳方法,并不像理论上说得那么复杂,主要是将设计过程中表现出的纷繁面貌,经过分析整理归结出一定的规律。例如,工业产品设计提出的基于参数化模板的大批量定制设计方法,就是设计的归纳思想结合各种参数化模板方法,再结合配置设计和变形设计建立新的快速设计方法,较好地支持按定单设计的大批量定制。所以说,研究产品结构模板的参数化实现和产品快速设计的过程,以及设计流程就是归纳。其设计的模式为:初步配置设计(模板)→变形设计→完善产品配置,并将该方法应用于批量产品的设计实例,与传统设计方法相比,该方法可以快速生成产品模型,显著提高产品的设计效率。
(三)演绎推理方法
相对于归纳方法从个别到一般,演绎方法则是从一般到个别。在设计思维过程中,二者是相互联系、相互渗透的。通常所说,演绎方法的大前提,是从归纳推理中得出来的。自然,没有演绎推理也不可能实现认识的归纳过程。在传统的逻辑学中,演绎推理是结论,即前提的“已知事实”必然得出的推理。如果前提为真,则结论必然为真。它区别于溯因推理(或溯因法,是推理到最佳解释的过程)和归纳推理,它们的前提可以预测出高概率的结论,但是不确保结论为真。就演绎推理而言,还可以定义为结论在普遍性上不大于前提的推理,或结论在确定性上同前提一样的推理。依此而论,所谓设计的演绎推理方法,是由一般性设计原则的前提,推出个别性设计结论的推理,它包括对设计及相关领域关系的直接推理,根据性质判断设计形态变异的直接推理等。
(四)选择方法
简而言之,选择方法可以说是设计的优选法,即对设计方案提出的问题,根据数理模式,通过尽可能少的试验次数,迅速求得最佳方案的方法。如今,这种数理模式又推出自动选择方法。较之传统的设计选择模式,仅凭对设计模式功能的了解和自身的设计经验进行选择的设计方法而言,这种重用部件的规格匹配产生的自动选择方法,即引入软件开发建立一个模式库,系统设计员在模式库中选择可用的模式,和需要解决的问题相匹配。
通过对已有的模式选择方法加以归纳、简化并把它们联系起来,发现在自动选择模式时基本可以达到以下的选择原则:理解问题需求,明确需求的具体细节和所要达到的性能要求;对各功能需求进行分析,确定需求是什么,要克服什么样的限制,要获得什么样的特性,以及未来会发生什么样的变化;按对象的分析方法给出每一功能模块的基本类、对象、方法及属性,并用形式化的语言对功能进行描述;根据模式的自动选择算法,从模式库中检索出适合要求的设计模式,这样可以找出和问题相关的一个或多个设计模式;研究具有相似目的的设计模式之间的共同点和不同点,选择最符合系统要求的设计模式。
(五)限制方法
限制方法是针对设计策划和设计实施过程的一种设限,目的是确保相应的设计能够在符合规范的约束领域健康进行。例如,随着城市夜间景观照明建设的蓬勃开展,城市景观设计在建筑的外表面材料越来越高档化,镜面光泽度在不断增大的情况下,建筑物外立面的泛光照明也就随处可见了。这样,大小不等的反射或后射向天空的光越来越多,进一步加剧了城市上空的光污染程度,使城市上空笼罩着更为严重的一层光雾。特别是泛光照明造成的光污染,不仅影响天文观察,而且还会危害人们的健康。为此,国际照明委员会(CIE)先后发表了《减少靠近天文台的城市天空光的建议》和《城市光天空——天文学的烦恼》两个技术文件,就是对城市景观设计的限制。
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