【摘要】:手的形体由手掌和大拇指两部分组成。
1.构图
人物半身像素描构图要求把头部、颈部、躯干、上肢、手部、髋部和腿部内在形体结构和穿插关系完整地表现出来,有时还要考虑道具和环境空间的表现,构图上要注意以下两点。
(1)人物视线前方的空间要略大一些(图4-69)。
(2)人物的正形与背景的负形之间要形成一种均衡的美感。
图4-69 人物半身像 陆金卓
2.比例与形体结构
头部、胸部、骨盆这三大体块关系在人物半身像写生中有着重要的大形体结构的意义,人体运动中对三大体块的处理,会使依附于三大体块上的衣纹关系相对整体,从外在上体现出结构和动态特征。
3.衣纹
衣纹的走向特征来自人体的结构和自身的质地,产生衣纹的原因有三,一是与人体的形体结构相一致,是力的作用,与人的运动或外力而产生的褶纹;二是由服装本身的样式产生的粗细不同的衣纹;三是衣服自身垂力产生的垂纹等(图4-70)。
(www.xing528.com)
图4-70 衣纹的表现 黄峥瑞
4.手的画法
手部由27块骨和16个关节组成,手背的形体由骨骼决定,手骨由腕骨、掌骨、指骨组成,腕骨有八块,呈不规则形,它们合成整体。手的形体由手掌和大拇指两部分组成。手腕关节略高,自指关节倾斜,像一级级降低的台阶般倾斜(图4-71、图4-72)。
手部的刻画要注意以下几点。
(1)手部刻画色调的深浅虚实要和头部进行比较,不能过深过浅,或过虚过实,表现手法上也应该和头部的表现手法上一致。头部如果是线面结合的表现手法,手部也应该是这样。
(2)要注意手部和头部正确的透视和空间关系。
(3)注意整体关系,头部为第一重要,手部次之。
图4-71 手部结构
图4-72 手的研究 达·芬奇(意大利)
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。