1.平行透视正方体画法
距点作图法,正方体平行透视的作图关键是求F点(图1-16)。
步骤一:建立作图基本框架。确定视平线VH/地平线HL、视点E和距点D(图1-17)。
图1-16 距点作图法的关键
图1-17 平行透视正方体画法步骤一
步骤二:在任意位置定出正方体的基本面ABCD与基线GL。在基线GL上列举出正方体的长度AB、宽度BE,且AB=BE(图1-18)。
步骤三:根据平行透视的特征,正方体近大远小消失于主点CV,连接B点至主点CV。连接E点至距点D,与BCV相交于F,BF即为正方体宽度的透视长度(图1-19)。
步骤四:连接正方体ABCD点至主点CV。BD与ACV相交点,同理推演出正方体另一侧宽度的透视长度,现已基本满足绘制正方体透视图的基本条件(图1-20)。
步骤五:根据正方体的特征将各点平行、垂直连接得到正方体的平行透视形态(图1-21)。
步骤六:距点法作图的关键在于通过距点推演物体透视纵深长度,正方体作图法也可转换得出长方体的透视作图法(图1-22)。
图1-18 平行透视正方体画法步骤二
图1-19 平行透视正方体画法步骤三
图1-20 平行透视正方体画法步骤四
图1-21 平行透视正方体画法步骤五
图1-22 平行透视正方体画法步骤六
2.平行透视的室内画法
步骤一:假定房间长为5m、宽为6m、高为3m,在基线GL上分出6等份线段(图1-23)。
步骤二:根据规格绘制出房间的基本框架,AB=5m为长,AO=6m为宽,AC、BE=3m为高度,将O点连线距点D推演房间宽度的透视距离(图1-24)。
步骤三:作房间长度的5等份点连接主点CV的变线,与直线OD相交得到6个具有透视递进关系的交点,通过每个交点分别作直线AB的平行线,绘制出具有透视变化的房间地板(图1-25)。
图1-23 平行透视的室内画法步骤一
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图1-24 平行透视的室内画法步骤二
图1-25 平行透视的室内画法步骤三
图1-26 平行透视的室内画法步骤四
图1-27 平行透视的室内画法步骤五
步骤四:将房间ABCE点连接主点CV,确立房间的基本透视框架(图1-26)。
步骤五:根据平面图准确定位家具在房间透视图中的透视位置(图1-27)。
步骤六:最后绘制出家具的框架形态,家具的大小规格须与房间的比例相协调,具体规格可参考现实物体(图1-28)。
图1-28 平行透视的室内画法步骤六
3.平行透视的画面定位
步骤一:在平行透视视角下的场景中添加人物,运用平行透视的特征来合理确定人物在场景中的位置和大小。在场景中任意取一处景物轮廓,如房檐与地面,确定场景透视的主点CV(图1-29)。
步骤二:在场景建筑下中部位添加第一个人物,人物大小可根据其与建筑的现实比例来确定。根据人物高度与灭点得到该人物的空间透视变化幅度。再假设在A、B、C点放置人物(图1-30)。
步骤三:在第一个人物的透视幅度中推移出A点人物的高度(图1-31)。
步骤四:在A点人物的透视轨迹上截取出E、F点的透视高度,并且由E点水平延伸交于C点,由F点水平延伸交于B点(图1-32)。
步骤五:根据平行透视中只有一个主点、水平移动无透视变化的特征,从第一个人物的透视轨迹区域截取的E、F点的高度即为B、C点的人物高度(图1-33)。
图1-29 步骤一
图1-30 步骤二
图1-31 步骤三
图1-32 步骤四
图1-33 步骤五
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