1.五个点
透视中的五个点包括距点、灭点、测点、视点及交点(图1-5)。
图1-2 线透视 吕锦雯
图1-3 空气透视
图1-4 隐没透视
距点D(Distance Point):在视平线上,到主点距离相等的点与主点到视点的距离。
灭点/消失点V(Vanishing Point):不平行于画面的直线的投影点。
测点/量点M(Measuring Point):以灭点为圆心,以灭点到视点的距离为半径所做的圆与视平线的交点。
视点/目点E/EP(Eye Point):视者眼睛的位置。
主点/视心CV(Center of Vision):中视线与画面的垂直交点。
图1-5 透视的五个点
图1-6 透视的四根线
2.四条线
透视中的四条线包括视垂线、视平线、地平线及基线(图1-6)。
视垂线/中心线CL(Central Line):过视心所做的视平线的垂线。(www.xing528.com)
视平线VH(View Horizon):过视心所做的水平线。平视时,视平线与地平线重叠,视平线即地平线,仰视、俯视时,视平线与地平线分离。
地平线HL(Horizon Line):与地面平行的线。
基线GL(Grand Line):画面与基面的交接线。
3.一个幅、两个面
透视中的一个幅指画幅,两个面指画面和基面(图1-7)。
图1-7 透视的幅和面
图1-8 平行透视规律
图1-9 距点与消失点重合的透视规律
画幅PA(Picture Arce):在60°视角的视圈线范围内的一块作画面积。
画面PP(Picture Plane):假设竖在物体前面的透明平面,一般垂直于地面,平行于观者。
基面GP(Grand Plane):物体所在的平面。
4.透视的常见规律
(1)平行于某一根不平行于画面的视线上的一组直线,投射成透视图时,要消失在该视线与画面的焦点上,即消失点上(图1-8)。
(2)因为由视点引向距点的视线与画面成45°角,与画面成45°角的水平直线都消失在距点上,距点和消失点重合(图1-9)。
(3)等高的物体近大远小,等宽的物体近宽远窄,物体在一定的视距内,越远越模糊,越近越清楚(图1-10)。
图1-10 等高、等宽物体的透视规律
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