Cartoons
从本质上讲,每当你徒手画了一辆车,你实际上是创作了一幅卡通画。为什么这么说呢?因为你对这辆车进行了夸张,或者稍微有点不符合比例,即使这不是你的本意。拉伸、压扁、偏置和倾斜——这些东西越多,你的草图就越远离真实,但是这会很有趣。有些人认为,画卡通车很容易,而有些人认为,相比画写实的草图,画卡通车有点难。
如果你发现自己很自然地就能做到,那挺好。对于那些想要进入有趣而滑稽的卡通世界但是始终不得要领的人,可以先尽可能地画好车。一旦你达到了一定的层次,你就会很容易地进入卡通世界了。尽你所能地画好正确比例的草图,然后稍微做点夸张,你就会发现汽车草图构成元素间关系的变化。降低车顶是最简单的草图比例变化,放大轮胎的尺寸是另一种方法。车身比例或高或低,或长或短,能够表达你想要的任何感觉。
与其听我喋喋不休,不如看看后面的例子,它们选自商业上顶尖的案例。很多艺术家从业都超过30年了,因此不要被这些高质量的展示案例吓到。
研究并练习这些如此特别的画作,能使你的卡通画同样好看。注意这里展示的是艺术家如何拥有自己独特风格,也努力想办法画出自己的风格。但最重要的是——乐在其中。
Dave“Big”Deal
Deal是美国最优秀的卡通画家之一。他如此享誉,以至于当皮克斯动画工厂需要为2006年的迪士尼电影《赛车总动员》开展创意的时候,Deal被请来帮助确定轿车角色的整体风格。他运用了许多技巧以表现Big Deal风格,他先用铅笔绘制创意,然后再扫描进苹果计算机,上色、赋纹理。在有些作品中,你能看到用于填色底稿的铅笔阴影。偶尔他也喜欢用颜料画,比如为喜剧演员Jerry Seinfeld画的保时捷911R(见第9章)。
Lance“Jersey Suede”Sorchik(www.xing528.com)
Lance热爱高速大功率改装车——否则,你怎么解释他每幅卡通画中的细节表现方式呢?他改装了不少很酷的高速大功率车,其中有一台1932年的Vicky是专门为他的妻子Diane改装的。这些年,他已经转向计算机,有时画了草图后扫描,然后在计算机里上色。有时,他喜欢拍摄实际的照片,然后把它们扭曲成他那标志性的风格。早期的草图显示,他使用点画法或通过小点打阴影。Lance和Diane都是新泽西州Sussex郡的艺术教师。
Dave“Henry HiRise”Bell
Dave因其人见人爱的“Henry HiRise”卡通画而出名,自《街头赛车》创刊开始,几乎每期都会出现他的“Henry HiRise”卡通画,已经有35年了。他还做了许多其他的设计,如布纹、T恤设计和海报,都来源于他的家乡,明尼苏达州的St.Paul。他的风格是轻松而有趣的,并且几乎全都是专门在重磅纸上用印度墨水画的。有时,他会为T恤公司创作简笔色彩画,以符合丝网彩色印刷的需求,如这里的彩色案例所示。
Ed Newton
Ed是汽车艺术届的一个标志性人物,在20世纪60年代,他为Ed“Big Daddy”Roth做那些很酷的设计时,创建了“怪诞”或者野兽艺术风格。很多艺术家(包括我)都曾很怯这种风格,但是Newton比任何人做得都好。那时,他的技术是用画笔来做线稿,而不是用铅笔。现在,他用铅笔画车的草图,然后扫描,在苹果计算机里上色。有时他仍会拿起画笔用水粉来绘图,比如例子中正在和火车赛跑的绿色的highboy敞篷跑车。
Thom Taylor
作为比较,我介绍几幅我自己的卡通画。尽管我很少画卡通画,但只要有机会,我还是很喜欢画这种风格的画。我曾有幸为“Frog Follies跑车艺术”画图超过15年。我习惯先用铅笔作画,再用细尖的钢笔勾勒线条,然后再回用马克笔上色甚至画渐变。我也让自己适应用计算机来画些作品。是的,我知道我有点落伍了。
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