Ellipses and Axes
圆形和圆柱形物体的透视问题,是我见到的绘画和插画中最常见的错误,虽然它是实践过程中最简单的理论。我猜一些艺术学校根本就没教过它,而对于那些没有牢牢掌握这一概念的人,也不会费心地分析如何画好圆柱形物体的透视。
然而,这里有另一个简单的方法可以学会——椭圆就是透视图中的圆。正如你在例子中看到的,将轮胎、转向盘或任何圆柱形物体放在透视图中的关键是椭圆的长轴和短轴。理解这一点,再加上聪慧的眼睛,你任何时候都能画得很好。要记住的一点是,透视的圆柱形物体上没有尖点,除非是橄榄球!易拉罐、碗或轮胎,所有这些物体侧放时,都没有尖状突出。
在继续学习其他技巧性不强的内容之前,记住这些,再参考本章这些说明简要方法的画例,将帮助你搞清楚画车过程中的重要技巧。
▶ 方框的透视非常容易,以此为起点,有助于我们把轮胎、转向盘、前照灯这样的圆形物体放置到想象的三维空间中。左图中表示方块中心的点,也就是右图的透视中心点。圆放置到透视图中,它就变成一个椭圆。注意椭圆是一条连续的曲线,椭圆线端点连接在一起,之间没有任何尖点。
▲ 去掉方框,我们得到一个圆,其中心点由交线表示。把圆放到透视图中,则给了我们一种更好的交线关系,即长轴和短轴。对画车来说,我们主要关心的是短轴,因为它表示了轴线或中心线,它们常用于辅助确定车轮透视的正确与否。
◀ 利用短轴创建圆柱或圆锥。在圆锥的例子里,其顶点位于短轴上的位置,取决于你希望圆锥有多高。圆柱体的例子,短轴决定了远端或端切面。因为圆柱体处于透视状态,我们需要慢慢收敛边线,也就是说,远端面椭圆要比近端面椭圆小一些。明白吗?(www.xing528.com)
◀ 同样的,短轴是创建酒杯的辅助线。注意底部椭圆与顶部椭圆相比,看起来不那么扁。这是因为当我们沿着杯子向下远离地平线时,我们看到更多的底部。
▶ 只有橄榄球在透视时有尖点。
▶ 椭圆的差别通过圆度表示。最扁的是0°,用一条直线来表示,它并不是椭圆;完整的圆是100°,用一个真正的圆表示。正如酒杯例子中提到过的,当圆形物体远离视平线时,其圆度将变大。视平线上的圆将变成一条直线,或者说是0°。向地平线上或下移动,则直线变成一个更大圆度的椭圆,离地平线越远,其圆度越大。
▶ 轮胎和车轮的结合就是一系列组合的椭圆,灭点则决定轮胎偏转的角度。因为轴线代表车轴的中心,所以它是画车过程中,创建车轮和轮胎时首先要考虑的。
▲ 这个著名的Chrisman和Cannon的Hustler燃料改装高速赛车向我们展示了透视图中的车轮是如何构建的。其短轴指向左侧灭点,同时可以注意到,越靠近地平线,椭圆变得越小;越靠近左灭点方向,椭圆越变得不那么扁;但是越靠近右灭点,我们看到的轮胎侧面就越少,而胎面就越多。如果画两个前轮时用同样的椭圆,就会造成一种错觉,两个前轮都偏向中心—这样不好!
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