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传统文化在当代动画创作中的应用与发展

时间:2023-08-26 理论教育 版权反馈
【摘要】:归纳总结演变历程中所特有的特征和规律,对动画技术甚至动画产业的发展都是有帮助的。在中国,动画技术运用和创新的频率也呈加速化发展态势。可见,动画技术的革新在时间上是以速度越来越快和间隔越来越短的态势发展的。(四)传统与现代技术的融合动画技术演进一体化是当代动画技术发展的重要特征,这种一体化的趋势主要体现在传统手绘和计算机动画的一体化。

传统文化在当代动画创作中的应用与发展

动画从一开始就需要技术的支撑,至今也一直是在不断演变的技术的推动下发展。归纳总结演变历程中所特有的特征和规律,对动画技术甚至动画产业的发展都是有帮助的。

(一)视觉技术是最关键技术

“动画”专业名称中包含了技术和艺术两方面的含义,可以说动画艺术形式的存在,离不开动画技术的开发。动画的起源发展过程始终与科学技术的发明创造和突破息息相关:机械工业时代通过各种手法改进了动画,加快其生产的速度,减少制作的周期等;在电子信息时代,除了在速度上加快之外,还改变了整个动画的模式,比如三维动画的出现。无论是传统动画,还是现代数字动画,都是利用人眼的视觉残留现象,使用现有技术和其他艺术表现手段来捕获动态情况下连续着的静止图像,通过一帧一帧的拍摄,逐格制作,最终连续播放打在屏幕上产生运动图像。

科学技术是第一生产力,人类历史上发生了很多次重大的科学技术的变革,每一次的科学技术的变革都会带动经济文化的快速发展,也在某种形式上促进了视觉动画文化的变化与发展。我们的视觉观念和感受其实更多的是受制于我们视觉技术的发展水平。在原始社会时期,带有神秘的宗教色彩的原始图腾等,反映出那个时代的视觉观念必然是带有宗教意味的;在当今充斥着新媒体新科技的这样一个时代,特别是数字技术的诞生,人们的视觉观念变得更丰富多彩,和原始社会的视觉感受必然是不同的。

如果说今天的传播方式已经由视觉取代了文字,那必然是有其可取之处,并让世人为之惊叹的,比如视觉技术的强悍来袭,它为动画的创作提供了视觉现代化所必需的技术手段,能让创作的想象空间无限放大,而动画的精髓就在于创新。

(二)动画技术的叠加发展

原有技术形态的不断更新、运行效率的逐步提高、新型技术形态的丰富就是技术进步可以得到的直接效果。技术的累积通过社会遗传方式实现,前人的技术遗产是后人的天然优势。这就是累积式发展,埃吕尔称为“自我增长”[5]。从动画技术发展来看,创作方法、绘画手段、计算机技术、动画软件等始终呈叠加性状态发展。传统的手绘动画是动画形式最直观的展示,也是对历史发展的见证,它绝对不会因为计算机技术的出现就产生不幸的命运。“对于一项艺术的评价从来都不是简单地通过技术标准来评判的,正如评价两幅古典风格和现代风格的油画一样,同样不能给予相同的标准。”[6]手绘动画艺术创作不能拘泥于具体的场景与现实的状态,在其创作过程中必须紧紧抓住对象的特点,触摸到艺术创作的核心,这样在塑造对象、传达目的方面有着更好的效果,也更有利于人们理性地思维;三维动画可以通过技术创造出一定的真实性,能给人带来身临其境的错觉。从历史发展的长河来看,新生事物完全可以和已发生事物同时存在,形成互为补充而非互相排斥的关系。在化学元素里面,并不因为新元素的发现而否定旧元素的存在。在实践中,计算机技术给传统手绘动画的发展带来了新的晋升空间,这就是传统手绘动画的数字化。

新的动画技术并不是要淘汰以往的技术,确切地说,新技术能更加细化地适应社会的新的多样化的需求,从而大大丰富了人们的选择余地。因此,当代动画技术创新的累积性表现为传统手绘动画与计算机动画形式的日益融合、相互促进,它们共同组成新的动画技术模式。

(三)技术创新的加速性(www.xing528.com)

现代化的发展呈现出一种加速度的进程模式,由于技术成果的叠加性,包括动画技术在内的所有技术,发展更新的速度都越来越快,原有技术形态效率不断提高,新技术形态层出不穷,技术世界迅速扩张。

就人类动画体系发展来看,从开始萌芽到基本成形用了3000多年,近百年前第一部动画片才问世,而迈入计算机动画时代才用了40多年。在中国,动画技术运用和创新的频率也呈加速化发展态势。在漫长的视觉游戏、玩具结束之后,手绘动画曾统治中国动画界半个世纪,而20世纪末以来,由于计算机技术的飞速发展与普及,中国动画史上最深刻的革命一夜之间如梦幻似的发生了。可见,动画技术的革新在时间上是以速度越来越快和间隔越来越短的态势发展的。

中国人向来具备很强的动态影像意识,这种意识的起源可以追溯到文字诞生前的石器时代旧石器时代晚期的内蒙古阴山岩画、新石器时代的云南沧源岩画等都表现出我们先民们在各种活动中对动态美的一种审视和最原始的表现尝试。之后我国民间广为流传的皮影戏、木偶戏、手影戏等,是人们不断追求“形象”和“运动”结合的创造,特别是皮影戏的表演伴随说唱配音等艺术手段,在舞台、灯光的烘托下展现具有民族特色的故事,极大地影响了后来我国的动画艺术表现形式,甚至出现了“剪纸片”这样的动画类型。在中国人还在享受各种视觉游戏时,19世纪的欧洲已经相继发明了照相法、摄影术和放映术,引发了一场影像革命。而此时正是资本主义迅速向全世界扩张的时期,电影这个诞生于资本主义国家的新奇发明,也随着殖民者的足迹漫延到世界各地,仅在它诞生的第二年(1896年)就传入了中国。接下来,中国第一部故事短片、第一部故事长片等早期电影作品相继问世,以及中国现代电影院的建立,为动画影片的诞生提供了技术条件和外部环境。被誉为“中国动画之父”的万氏兄弟作为中国动画的第一代导演,在抗日战争的大背景下,动画技术还很不发达,拍摄环境、设备条件都异常艰苦的情况下,创作出中国,也是亚洲第一部动画长片《铁扇公主》(1941年),拉开了中国现代动画史的序幕。

从动画技术加速度创新的机理上来看,创新大多是在竞争的压力下产生的,抢占高新技术的制高点成为国家和企业竞争的要点,而速度是生死攸关的关键点,决定着能否率先在条件允许的情况下抢占先机,以快取胜。同时,在全球化竞争时代,科技成果转化为商品、转化为经济效益的间隔在不断缩短。

(四)传统与现代技术的融合

动画技术演进一体化是当代动画技术发展的重要特征,这种一体化的趋势主要体现在传统手绘和计算机动画的一体化。三维动画是在二维动画的基础上发展起来的,而二维动画又是在传统手绘动画的基础上创建和发展的,三维动画的最大优点是可以通过一个虚拟空间来显示立体视觉的图像。我们需要了解更多的三维技术的优势,并使用传统手绘技术,将它们的优缺点结合,以充分解释如何利用合理性和科学性的动画表现来体现其重要性。动画有其独有的一些特征,因为它既是对艺术的把握,又是对技术的实现;既是集体的作品,又是个人的创作。因此,在动画艺术的研究中,我们应将其与一般文学艺术的研究区分开来,将能够打动人心的故事情节与生动震撼的现代技术相结合,即艺术和技术的结合,那么动画效果将会因为其完美融合而散发出更耀眼的光芒。

除了传统与现代技术的融合,技术演进也呈现一体化的趋势。20世纪后期,科技研发的本质已发生根本性变化,研究与创新活动复杂性的增加使得正式组织(企业研究机构、科研院所、大学等)这样的创新主体比个体创新者更为有利。在互联网技术高速发展的今天,政府组织、高新企业、高校和科研机构四者相互合作、相互促进成为新技术创新开发的主要现状。这样的研发体系的出现主要有三方面原因:第一,科学技术快速发展,新技术新领域不断出现,知识的体系日益分化而又日益综合,这样就导致不管是一个个体、企业组织,还是一个国家,都不可能做到在一个技术知识领域做到完美;第二,技术知识体系不断创新发展,向更高层次递进,不可避免地会遇到很多技术的瓶颈需要解决,而这些瓶颈也不是一个人、企业或者国家能够独自完成的;第三,技术创新向经济发展转化的本质是节约经济成本,节省劳动力成本、生产固定资本、产品流动的资本、能源支持等,从而进一步获得比传统技术更多的经济收益,而联合开发、协作创新是节约技术创新成本的最佳途径。从整体上看,由于创新资源和信息的共享,从整体上进行技术创新所带来的功能和效益都比单个的技术创新带来的功能和效益要大得多。

另外,在技术创新的过程中,企业为了寻求发展必须加强与外部环境的交流合作,学会识别、抉择并将有利的生产创新知识相结合,建立技术联盟。在这样的技术联盟的企业组织中,大部分开放度高,因此从外部获取资源、产生新的创新思想和解决技术问题的能力就越强,企业组织的技术创新过程是与社会各方面的知识体系连接在一起的。从这个角度看,在现如今经济全球化发展、经济快速崛起的大背景下,动画技术与其他领域的技术相互融会贯通显得越来越重要,将突破各个行业、领域和地理位置的限制,走向联合发展的新道路。

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