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创建三维透视图-BIM应用教程

时间:2023-08-25 理论教育 版权反馈
【摘要】:在渲染之前要利用相机工具,为项目添加透视图,再对透视图进行渲染。图11-3-4提示:若取消勾选“透视图”,则会创建出正交三维视图而不是透视视图。偏移量表示相机的高度。

创建三维透视图-BIM应用教程

Revit Architecture提供了两种渲染方式,一种是单机渲染,另一种是Autodesk公司新推出的云渲染。单机渲染是利用本机设置相关参数,进行渲染;云渲染又称联机渲染,可以使用Autodesk云渲染服务器进行在线渲染。

设置好墙体材质后,下面对“教工之家”模型采用单机渲染的方式,进行室外渲染。在渲染之前要利用相机工具,为项目添加透视图,再对透视图进行渲染。操作方法如下。

1.创建三维透视图:将项目文件切换至F1楼层平面视图,选择【视图】选项卡下【创建】面板中的【三维视图】工具下拉菜单中的“相机”,确认选项栏中勾选“透视图”,设置“偏移量”为“1750”,在视图中选择左下角适当的位置放置相机,向右上角拖动鼠标并在适当的位置单击鼠标左键生成三维透视图,如图11-3-4所示。

图11-3-4(www.xing528.com)

提示:若取消勾选“透视图”,则会创建出正交三维视图而不是透视视图。偏移量表示相机的高度。

2.编辑三维透视图:在创建的三维透视图四周,有四个边界控制点,可以通过拖拽控制点调节视图范围的大小。

切换至F1楼层平面视图,可以看到相机范围形成了一个三角形,相机中间有个红色夹点,可以拖拽该点调整视图方向;三角形的底边表示远端的视图距离,也可以通过拖拽蓝色夹点进行移动,若“图元属性”中设置不勾选“远裁剪激活”选项,则视距会变得无穷远,将不再与三角形底边距离相关;该对话框中“视点高度”表示相机高度,“目标高度”表示现实终点高度,如图11-3-5所示。

图11-3-5

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