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奥德赛故事:重磅揭晓!

时间:2023-08-23 理论教育 版权反馈
【摘要】:Chapter 11延伸:一只狐狸的归来理智就是选择正确的,而不是容易的作为设计师,我要画一张最重要的图给你们看《荷马史诗》里有个奥德赛的故事,讲的是,英雄奥德赛离开家出征特洛伊,在战争结束后千辛万苦回到自己的家乡的故事。而我今天想讲个和奥德赛一样的,从设计这个母体出离,又回归设计这个母体的故事,当然故事的主角是我。多年前我听过这样一个故事。

奥德赛故事:重磅揭晓!

Chapter 11

延伸:

一只狐狸的归来

理智就是选择正确的,而不是容易的

作为设计师,我要画一张最重要的图给你们看

荷马史诗》里有个奥德赛的故事,讲的是,英雄奥德赛离开家出征特洛伊,在战争结束后千辛万苦回到自己的家乡的故事。而我今天想讲个和奥德赛一样的,从设计这个母体出离,又回归设计这个母体的故事,当然故事的主角是我。

多年前我听过这样一个故事。一位设计大师去工地现场,一位地产老板向他招手说:哎,那个画图的,你过来。于是那个画图的,真的屁颠屁颠地过去了。其实当这位施工队出身的地产老板,20年前还戴着斗笠,两脚泥的,站在田里修理地球的时候,这位设计大师应该,穿着西装,梳着油头,正在国外接受精英教育。20年后一个是地产老板,一个是画图的,现实还真是有戏剧性。当然讲故事的人想表达的是,大师为人的谦和,而我却在故事里听出了低人一等。正因为如此,有段时间我特别抗拒设计师的这个角色。

我讨厌这个角色的乙方“生态位”和这个生态位的“妾格”。而这个妄念最盛的时候,恰逢移动互联网大潮,于是我躁动的内心开始想要去寻找风口,想要去做“甲方”。于是,我离开了,离开了设计行业。我花了接近3年的时间,交了一千多万的智商税,才承认自己在智能硬件领域创业的失败。终于,我又重新回到设计行业,回到了画图板前。

我得到了一些教训,也展开了一些思考。首先,不熟不做。你不熟悉的领域不要去碰。可是怎么定义这个领域是熟悉的还是不熟悉的?我觉得这里面有个重要的因素,就是回报率。就在我非常犹豫要不要回归设计行业的时候,我恰好翻到了《史记》中吕不韦和他老爸的对话,正是这段对话,让我下决心放弃了智能硬件的创业。

不熟不做。

小吕问老吕:种地能获得几倍的利润

老吕:10倍(老吕大概是按一颗种子结十颗种子算的)。

小吕:那做生意呢?

老吕:百倍的利。

小吕:那投资一个国君呢?

老吕:无数倍的利。我读完这段话最大的感受就是,种地可以是投入1,回报10。而我现在所做的事情,我是投入1,回报最多0.6,因为我太不熟悉这个领域了。当然,我所说的回报,不仅仅是金钱,更多的是效能,事半功倍和功倍事半之间的差别。比如之前我在设计行业的时候,我投入1,起码能回报5。

我所说的回报,不仅仅是金钱,更多的是效能,事半功倍和功倍事半之间的差别。

……至此您已经岳读了全文的1/3

我们都知道神话故事里有一个大力神,是大地的儿子。当他双脚踩着地面的时候,他力大无穷不可战胜,一旦他脱离地面这个母体,神力就离他而去。好吧,其实所谓神力,不过就是“效能”的一种说法而已。所以,不熟不做,就是让你不要脱离你的母体,因为只有在母体里,你才能事半功倍,效率倍增,在母体里你才有领域优势,你的投资回报率才比别人高。

而设计就是我的母体。(www.xing528.com)

而我的第二点教训就是:不变的更重要。《滕王阁序》里有句话叫作:君子见机,达人知命。日常生活里,我们老说命运、天命、算命……可是,中国语境里的“命”到底是什么意思?

不变的更重要。

其实“命”就是指那些:不变的东西。比如,天命就是指上天那些亘古不变的、恒长的规律。

再比如,为什么我们总说性格决定命运?因为性格有“江山易改本性难移”的特质,所以相对一个人而言,性格是稳定的,是不变的东西,所以我们说性格决定命运。而“达人知命”说的就是:一个聪明通达的人,不要总看那些纷纷扰扰,不停变化,一瞬不息的东西,更重要的是了解并看到那些不变的,稳固的东西。

我们应该在这些“不变的,稳固的”东西上构建自己事业的基础。千万不要被那些流行的大词所迷惑,比如什么互联网思维,什么赋能,什么风口。比如,我去做互联网,本身就是一次投机,一次随波逐流。现在想来,我当时就是在流变中冲动,所以我在仓皇中收尾一点都不奇怪。就像我在铁路大亨的故事里讲的,我不是因为发现了什么急需解决的社会问题而去创业,我只是想着我要发财,要实现财务自由,要提前退休。流沙之上是不能盖房子的,所以我也逃不掉我的智商税。

于是我回来了,我的第一件事就是要和设计师这个角色和解。有一段时间,我以斜杠青年自居,给自己安了很多新角色,有产品经理,有畅销书作者,CEO,等等。角色的本质就是“关系”,比如产品经理就是我和产品之间的关系,畅销书作者,代表我和写作之间的关系。

而设计师这个角色代表了我和设计的关系。

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就像之前说的,那些不变的才重要,你身上的角色也一样。当我把所有的角色,诸如产品经理、畅销书作者、CEO等等都去除,那我剩下的,最底层的,不变的社会角色就是设计师。

我喜欢设计,热爱它,设计是我社会角色的母体,我无法脱离这层角色和关系。好吧,即使设计这个行业无法让我暴富,需要在乙方的生态位上挣扎,但是设计带给我的快乐是真实的。这就像是文章开头提到的,那个被称之为“画图的”大师,我想大师对自己角色的接纳程度要远远高于我,我想这也就是为什么大师是大师的原因。因为只有摆正了自己的位置才能把事做好,只有接纳自己的角色才能没有妄念。你也不再会有:莫名奇妙的高傲和自卑。你舒服了,安于角色了,接受你服务的甲方,也就舒服了,一切展开了正循环。

好吧,也许这个过程用中国的老话讲叫:认命。

云何应住,云何降伏其心。心住了,认命了,对于我而言,下一步就要寻找设计当中的那个“命”,那个不变的东西了。之前我们就聊起过,设计要基于不可辩驳的理由。虽然作为设计师,我们现在手里有审美这个基石,但是这些还不够。

亚马逊创始人贝佐斯说:“很多企业讨论战略的时候问错了问题。他们问的是未来五到十年哪些是要变化的。而亚马逊在讨论战略的时候,问的是未来五到十年哪些是不变的。那些在未来五到十年不变的,就是趋势。”

同样,也有人问过我,室内设计未来会有什么变化,我说:我不关心变化的东西,我更关心哪些是不会变的。什么不会变呢?人心永远在变,而人性永远不变,同样人的基本行为反应不会变。比如,环境作用于人时,人的行为的反应也不会变。

比如勒温的那个公式:

同样,我之前做产品经理的时候,我学习到的关于逻辑,关于行为心理学,关于营销,关于产品规划的技能,这些底层技能一样也可以在室内设计中使用,而且也不会变。于是我有了之前的《赌场的故事》中的认知,我也由此寻找到了自己的使命。

“我希望通过设计让商业这事更有效率。”

过去,人生往往被分成4个时期—童年青春期、成年和老年,现在则至少可以分为6个时期—童年时期、青春期、奥德赛时期、成年时期、活跃退休期和老年时期。奥德赛时期就是人在青春期和成年时期之间徘徊的那段岁月,而我现在觉得我在互联网行业创业的时期,就是我的奥德赛时期。所幸那个阶段过去了,我回来了,回到母体,找到了属于我的国,开始耕耘。

……全文岳读完毕

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