作为园林景观设计师,应该明确园林景观的竖向设计到底是在做什么,设计工作包括哪些内容。
1.竖向设计是利用与改造原始地形条件创造新布局的工作
利用与改造原始地形,合理布局场地的位置及形式;最大限度地利用原地形的起伏特点设计山地、坡地、平地;合理运用平坡式、台阶式、混合式地形模式组织丰富的园林景观竖向空间(图3-1)。竖向空间设计就是选择设计场地地面的连接形式,要综合考虑的因素包括自然地形的坡度大小、场地面积大小及土石方工程量多少等。
图3-1 平坡式、台阶式和混合式的地形
竖向设计在尺度不同的园林景观项目中有不同的局限性。大尺度园林景观设计工程,如风景区设计、公园设计等,园林景观专业作为总体设计的第一步,成为场地设计、塑造地形的主体控制专业。首先,园林景观竖向设计就应对全区域的原始地形图加以分析利用,将不同山地风景、活动场地进行合理的空间布局。小尺度园林景观设计,如居住区、建筑周边园林景观设计等,首先应遵循场地的总体规划设计要求,适度地改造、深化园林景观竖向设计,重在运用多种园林景观地形设计的技法解决竖向问题,不仅保证功能还要兼顾美观。山地住宅区域规划之后进行的园林景观竖向深化设计,注重的就是园林景观空间细节的处理。
图3-2~图3-4所示项目位于西班牙特赫拉、阿尔米哈拉和阿拉马山脉自然公园,距离知名的旅游胜地内尔哈岩洞不远。借助原有山体走向打造游览的路径,并在山坡和路径之间设置园林景观节点,提供逗留和观景的场所并配备一些基本功能。竖向设计的意义是让这个地方保持原有地貌的自然。
图3-2 鸟瞰西班牙特赫拉、阿尔米哈拉和阿拉马山脉自然公园
图3-3 西班牙特赫拉、阿尔米哈拉和阿拉马山脉自然公园的山顶建筑
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图3-4 西班牙特赫拉、阿尔米哈拉和阿拉马山脉自然公园的山顶瞭望亭和平坡园路
2.处理相关竖向条件的限定
结合市政路网、区域内总体路网、建筑的高程往往是控制园林景观场地形式、高程和坡度的三大要素。无论大尺度或是小尺度,园林景观设计总是有边界的设计,产生了边界就产生了交接关系,处理好这些交接点的竖向空间问题是竖向设计的一大任务。在地界红线的边缘接驳处理时需要遵循市政路管网为优先条件,而在区域内建筑临界面是优先条件,园林景观设计区域内部也会受相关专业条件的空间制约。
3.竖向设计排水方案
竖向设计应综合考虑有效简洁的排水方案,以及充分合理利用、收集和存蓄雨水的方案。在低影响开发的诸多生态技术中寻找恰当措施便于收集利用雨水。在降雨较大的地区,园林景观措施对于缓解城市雨水初期排放的作用是很大的。位于西班牙芒特牛斯山的山坡上的巴塞罗那植物园。公园的设计充分考虑到基址的地形状况及当地的气候影响,在空间组织上运用了分形几何的构图法将全园划分成若干个三角形的区域,道路随形在这些划分好的特定区域边界中。这里有一座能够俯瞰加泰隆尼亚首府宏伟景色的露天剧场。排水系统也巧妙地掩映在露天剧场的台阶看台之下了(图3-5、图3-6)。
图3-5 巴塞罗那植物园排水系统
图3-6 巴塞罗那植物园坡地小舞台下的排水系统
4.土石方工程的平衡
场地或是山地园林景观设计中土石方工程的平衡,即设计区域内的填挖方达到自我平衡,可以使方案经济、可行性高。这要求园林景观设计师具备一定的土方计算能力或是估算能力。
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