由于不同设备或复制方法再现的色域范围不同,目标色域有可能与源色域的大小不一样。一般来说,当目标色域与源色域范围不一样时,不重叠的色域范围内的颜色就不可能准确转换,因此只能根据复制的内容和要求,选择不同的转换方案,进行一定的颜色取舍,使转换后的颜色效果符合使用的要求。ICC色彩管理系统提供了4种不同的颜色转换方案,称为颜色再现意图。不同的颜色再现意图对色域外颜色的处理方法不同,所得到的颜色视觉效果也有略微不同,适合不同情况下使用。下面对这4种再现意图做一个简单说明。
1.感觉法(Perceptual)
将明度、色调、饱和度在大、小两个色域空间按一定比例压缩,将源设备的色空间完全压缩到目标设备色空间中。这种方案会改变图像中所有的颜色,即使对于那些原来就在色域重叠区域以内的颜色也会发生改变,但转换后颜色之间的视觉关系保持不变。这种再现意图适用于摄影类原稿和图像的复制,其颜色转换的结果如图13.6(a)所示。图中实线的圆代表源色空间,虚线的圆代表目标色空间,1、2、3号空心圆代表源色空间中的三个颜色,其中2号和3号颜色位于目标色域外,1号颜色位于目标色域内。经过感觉法颜色映射后,1、2、3号颜色按一定比例被压缩到目标色域内,如图中实心圆所示,即使是原来位于目标色域内的1号颜色的感觉也会发生位移,但1、2、3号颜色之间的相对关系保持不变,使图像中的层次关系保持不变。尽管感觉法使所有的源颜色感觉都发生了变化,但对于图像复制来说,眼睛对图像阶调的对比和颜色之间的相对关系更加敏感,而对颜色的绝对变化不敏感,因而感觉法再现意图适用于连续调图像的复制。
图13.6 不同再现意图下对颜色的映射
(a)感觉的再现意图 (b)色度的再现意图
2.饱和度优先法(Saturation)
这种颜色映射方案主要是要保持转换后的颜色具有最大可能的饱和度。作为转换的代价,有可能出现明度甚至色调的损失。超出目标色域的颜色被转换为具有相同或接近色调但刚好落入色域之内,且饱和度最大的颜色。它适用于那些颜色之间视觉关系不太重要,希望以明亮、鲜艳色彩来表现内容中的图形的复制(如商业广告和报表),不适合具有丰富层次变化的图像复制。
3.色度法(Colorimetry)(www.xing528.com)
对于目标色域与源色域重叠部分的颜色,转换前后保持色度值不变,即颜色感觉保持不变,而将超出目标色域的颜色用与源颜色色度值最接近的颜色进行替换,因而色域外的多个颜色有可能被映射到目标色域边界上的同一点上,这就是所谓的“颜色裁剪”。如图13.6(b)所示,经过色度法映射后,原来在目标色域以外的2号和3号颜色被压缩到目标色域边界上的同一点上,而原来位于目标色域内的1号颜色转换前后的色度坐标不变。
色度法复制方案可能会引起源图像上两种不同的颜色被转换成相同的颜色,因而这种再现意图适合于两种设备色域相差不大并且要求转换前后的色度值尽可能保持相同时采用,如数字打样。
色度法又有相对色度法(Relative Colorimetry)和绝对色度法(Absolute Colorimetry)之分。相对色度意图的色域映射是基于以白点为基准的颜色空间映射后的色域裁剪法。首先以白点为基准将源颜色空间向目标颜色空间映射(目标颜色空间的白点在印刷中设定为D50),因此即使是色域内颜色,也会随白点映射而改变。绝对色度意图的基本算法与相对色度意图相同,只是不进行白点的映射,而直接将源色域中超出目标色域的颜色压缩到目标色域界面上。因此,绝对色度意图可确保目标色域内颜色的准确再现。使用绝对色度法复制某些专色时,例如富士公司商标中的绿色或可口可乐公司商标中的红色,可以达到非常精确的颜色匹配,并且还可以模拟源色空间的白点颜色(比如在数字打样的承印物上打印淡的底色以模拟印刷品实际承印物的纸白)。
图13.7详细解释了相对色度意图的颜色转换原理,在颜色转换过程中,原稿的白点(新闻纸纸白)首先映射到目标白点,其他颜色也随之改变,因此复制品颜色效果整体变亮。图13.8解释了绝对色度意图的原理,转换中原稿白点得到真实再现,因而复制品颜色整体亮度不变。任何设备的ICC特性文件中都包含三张查找表,分别对应感知意图、色度意图和饱和度意图。
图13.7 相对色度映射意图
图13.8 绝对色度映射意图
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