汽车影音声场、结像(staging)与声场定位(imaging)的形成,主要是利用扬声器的摆位方式。让聆听位置与音箱形成一个三角形,只要左右两个扬声器的相位(Phase)正确,就能够让聆听者感觉到声场的延伸度、结像力与定位感。其立体声信号的左边和右边信号是相似的但不是完全相同的,有两个独立的声道用来提供声音的深度感。
如果聆听位置存在偏向缺陷及扬声器位置不当,就会导致各个发音单元的声波到达耳朵的时间不一致,因而产生了时间差,直接地影响了相位。如图1-18所示,各个发音单元因为距离差异而构成声场、结像与声场定位的差异性。
造成声场无法凝聚成形的因素:①聆听位置与扬声器的距离不恰当;②音量不够大;③聆听环境噪声太多;④影音系统的细节再生能力有限。
第一种因素可以利用物理延时纠正(Physical Time Alignment)及电子延时纠正(DigitalTime Alignment)的方式来加以解决。物理延时纠正即是将前方左、右扬声器的安装位置距离聆听者的位置越远越好,效果越显著。例如前声场A柱高音导模和Kick Panel,其中又以Kick Panel为最佳位置。
若以Kick Panel和A柱安装比较,两者之间的距离差各有多少呢?下面以高音为例来实车测量。
图1-18 声场、结像与声场定位的差异图
A柱:
左高音离左耳的距离=800mm
右高音离右耳的距离=1270mm
距离差=470mm
距离比=1270/800=1.5875(www.xing528.com)
Kick Panel:
左高音离左耳的距离=1200mm
右高音离右耳的距离=1420mm
距离差=220mm
距离比=1420/1200=1.1833
从以上可以比较出来Kick Panel在距离差上的改善。
电子延时纠正法(Digital Time Alignment)与物理延时纠正法相比,安装要来得简易。最重要的是,它可以利用车内原有的单元位置来安装扬声器,无需像物理延时纠正法那样导模来改造扬声器的位置。其原理就是把最靠近聆听者位置的扬声器所发出的信号加以延迟(Time Delay),以配合距离聆听位置较远的扬声器的声波,从而使左、右声源发出的声波同时到达聆听位置。延时的长短,视左、右扬声器的距离而定。
在车厢内,驾驶位偏向左方,明显地左边的高音和中低音会比右边更快到达耳朵。根据“德波埃效应”,这样的情况下声源一定是来自左边的方向,那么也就得不到声场上的定位准确性了。
为避免这样的情况,比较高档的主机都会内设“时间延迟功能”,英文叫TIME ALIGNMENT。使用这样的主机,可以根据左右扬声器到达人耳的时间差来调整,将左边的扬声器发声时间适当地延迟,使左右扬声器发出的声波到达耳朵的时间没有差异,整个音源就会出现在左右扬声器之间,即使仪表板上的声场开始出现。
经典改装欣赏1-5
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