SketchUp 有一个强大的几何分析引擎,可以在二维屏幕上进行三维空间中的工作。 它通过对齐已有的几何体而产生的参考能帮助进行精确的绘制。 SKetchUp 总是在绘图的同时推测各种对齐关系,根据鼠标的移动来预测可能需要的对齐参考。
参考提示在识别到特殊的点或几何条件时会自动显示出来。 这是SketchUp 参考引擎的重要功能,可把复杂的综合参考变得简单清楚。
有时候,需要的参考可能不会马上出现,或者SketchUp 总是选择错误的对齐关系。 这时候,可以临时移动光标到需要对齐的几何体上,来引导一个特定的参考提示。 出现工具提示后,SketchUp 就会优先采用这个对齐参考。
有3 种类型的参考:点、线、面。 有时,SketchUp 可以结合几种参考形成综合参考,但最基本的就是下面这些:
1)点式参考
模型中某一精确位置的参考点,如图17.3 所示。
图17.3 点式参考
(1)端点 绿色参考点,线或圆弧的端点。
(2)中点 青色参考点,线或边线的中点。
(3)交点 黑色参考点,一条线与另一条线或面的交点。
(4)在表面上 蓝色参考点,提示表面上的某一点。
(5)在边线上 红色参考点,提示边线上的某一点。
(6)边线的等分点 紫色参考点,提示将边线等分。
(7)半圆 画圆弧时,如果刚好是半圆,会出现“半圆”参考提示,如图17.4 所示。
2)线性参考
在空间中延伸的参考线。 除了工具提示外,还有一条临时的参考线,如图17.5 所示。
图17.4 “半圆”参考提示(www.xing528.com)
图17.5 线性参考
(1)在红色/绿色/蓝轴上 表示沿某一条轴线延伸的参考线。
(2)起始点 从一个点上沿着坐标轴的方向延伸的虚线。
(3)垂直于边线 表示垂直于另一条边线的紫色参考线。
(4)平行于边线 表示平行于另一条边线的紫色参考线。
3)平面参考
(1)绘图平面 如果SketchUp 不能捕捉到几何体上的参考点,它将根据你的视角和绘图坐标轴来确定绘图平面。 例如,如果你俯视模型,在空白处创建的几何体将位于地平面上,即红/绿轴面。
(2)在表面上 一个表面上的参考点为蓝色,显示“在表面上”参考提示。 这用于锁定参考平面。
4)组件参考
所有的几何体都可以获得组或组件内的几何体上的参考点。 组和组件上的参考点都显示为紫色的点。 相应的提示会告诉我们捕捉到的是哪一类型的点。
5)参考锁定
有时候,几何体可能会干扰到你需要的参考,这时候就需要用到参考锁定,防止当前的对齐参考受到不必要的干扰。 在捕捉到需要的参考后,按住〈Shift〉键就可以锁定这个对齐参考。 然后你就可以在这个参考的方向约束下去选择第二个参考点。
如图17.6 所示,参考被锁定在左侧斜边的延长线上。 按住〈Shift〉键,再捕捉到所示的边线中点,SketchUp 就会知道我们要的点是在第一条边线的延长线上并对齐到第二条边线的中点上。
任何参考都可以锁定,如沿着轴线方向、沿着边线方向、在表面上、在点上、平行或垂直于边线,等等。
图17.6 参考锁定
6)内部编辑时的参考点
编辑组件时,只能改变组件内的几何体。 不过仍然可以捕捉外部几何体上的参考点。
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