可以在同一旋转平面上旋转物体中的元素,也可以旋转单个或多个物体。 如果是旋转某个物体的一部分,旋转工具可以将该物体拉伸或扭曲。
1)旋转几何体
①用选择工具选中要旋转的元素或物体。
②激活旋转工具。
③在模型中移动鼠标时,光标处会出现一个旋转“量角器”,可以对齐到边线和表面上。 可以按住〈Shift〉键来锁定量角器的平面定位。
④在旋转的轴点上点击放置量角器。 可以利用SketchUp 的参考特性来精确地定位旋转中心。
⑤选取旋转的起点,移动鼠标开始旋转。 如果开启了用户设置中的角度捕捉功能,会发现在量角器范围内移动鼠标时有角度捕捉的效果,光标远离量角器时就可以自由旋转了,如图16.20 所示。
图16.20 旋转几何体
⑥旋转到需要的角度后,再次点击确定。 可以输入精确的角度和环形阵列值。
提示:旋转拉伸和自动折叠。 当只选择物体的一部分时,旋转工具也可以用来拉伸几何体。如果旋转会导致一个表面被扭曲或变成非平面时,将激活SketchUp 的自动折叠功能,如图16.21 所示。
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图16.21 旋转自动折叠
2)旋转复制
和移动工具一样,旋转前按住〈Ctrl〉键可以开始旋转复制。
3)利用多重复制创建环形阵列
图16.22 利用多重复制创建环形阵列
用旋转工具复制好一个副本后,还可以用多重复制来创建环形阵列。 和线性阵列一样,还可以在数值控制框中输入复制份数或等分数。 例如,旋转复制后输入“ 5x ” 表示复制5 份,如图16.22 所示。
使用等分符号“ 5/ ”,也可以复制5 份,但它们将等分源物体和第一个副本之间的旋转角度。 在进行其他操作之前,可以持续输入复制的份数,以及复制的角度。
4)输入精确的旋转值
进行旋转操作时,旋转的角度会在数值控制框中显示。 在旋转的过程中或旋转之后,可以输入一个数值来指定角度。
(1)输入旋转角度 要指定一个旋转角度的度数,输入数值即可。 也可以输入负值表示往当前指定方向的反方向旋转。
(2)输入多重复制的环形阵列值 按住〈Ctrl〉键进行旋转复制之后,可以输入复制份数或等分数来进行多重复制。
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