移动工具可以移动、拉伸和复制几何体。
1)移动几何体
①用选择工具指定要移动的元素或物体。
②激活移动工具。
③点击确定移动的起点。 移动鼠标,选中的物体会跟着移动。 一条参考线会出现在移动的起点和终点之间,数值控制框会动态显示移动的距离。 也可以输入一个距离值,具体方法如下。
④再次点击确定移动的终点。
(1)选择和移动
①如果没有选择任何物体的时候激活移动工具,这时移动光标会自动选择光标处的任何点、线、面或物体。 但用这个方法,一次只能移动一个实体。 另外,用这个方法,点取物体的点会成为移动的基点。
②如果想精确地将物体从一个点移动到另一个点,应该先用选择工具来选中需要移动的物体,然后用移动工具来指定精确的起点和终点。
(2)移动时锁定参考 在进行移动操作之前或移动的过程中,可以按住〈Ctrl〉键来锁定参考。 这样可以避免参考捕捉受到别的几何体的干扰。
2)复制
①用选择工具选中要复制的实体。
②激活移动工具。
③进行移动操作之前,按住〈Ctrl〉键,进行复制。
④在结束操作之后,注意新复制的几何体处于选中状态,原物体则取消选择。 可以用同样的方法继续复制下一个,或者使用多重复制来创建线性阵列。
3)创建线性阵列(多重复制)
①按上面的方法复制一个副本。(www.xing528.com)
图16.16 多重复制
②复制之后,输入一个复制份数来创建多个副本。 例如,输入2x (或∗2) 就会复制2 份。另外,也可以输入一个等分值来等分副本到原物体之间的距离。 例如,输入4/ (或/4) 会在原物体和副本之间复制4 个副本,如图16. 16 所示。在进行其他操作之前,可以持续输入复制的份数,以及复制的距离。
4)拉伸几何体
当移动几何体上的一个元素时,SketchUp 会按需要对几何体进行拉伸。 可以用这个方法移动点、边线以及表面。 例如,下面所示的表面可以向红轴的负方向移动或向蓝轴的正方向移动,如图16.17 所示。 也可以移动线段来拉伸一个物体。 在下面这个例子里,所选线段往蓝轴正方向移动,形成了坡屋顶,如图16.18 所示。
提示:使用自动折叠进行移动/拉伸:如果一个移动或拉伸操作会产生不共面的表面,SketchUp 会将这些表面自动折叠。 任何时候都可以按住〈Alt〉键,强制开启自动折叠功能。
图16.17 移动面来拉伸物体
图16.18 移动线段来拉伸物体
5)输入准确的移动距离
移动、复制、拉伸时,数值控制框会显示移动的距离长度,长度值采用用户设置对话框中的单位标签里设置的默认单位。 可以指定准确的移动距离、终点的绝对坐标或相对坐标,以及多重复制的线性阵列值。
(1)输入移动距离 在移动中或移动后,都可以输入新的移动距离,按回车键确定。 如果只输入数字,SketchUp 会使用当前文件的单位设置。 也可以为输入的数值指定单位,例如,英制的(3′6″) 或者公制的(3.652 m) ,SketchUp 会自动换算。 输入负值( -35 cm) 表示向鼠标移动的反方向移动物体。
(2)输入三维坐标 除了输入距离长度,SketchUp 也可以按准确的三维坐标来确定移动的终点。 使用< >符号,可以指定相对坐标。 格式为<x, y, z>, x, y, z 是相对于移动起点的坐标值,如图16.19 所示。
图16.19 输入三维坐标
(3)输入多重复制的阵列数值 按住〈Ctrl〉键进行移动复制时,可以通过键盘输入来实现多重复制。 例如,输入(3x) 或(∗3) 会复制3 份。 使用等分符号,(3/) 或(/3),也会复制3份,但副本是将源物体和第一个副本之间的距离等分。 可以持续输入复制的份数,以及复制的距离。
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