矩形工具通过指定矩形的对角点来绘制矩形表面。
1)绘制矩形
激活矩形工具,点击确定矩形的第一个角点,移动光标到矩形的对角点,再次点击完成,如图16.10 所示。
2)绘制方形
激活矩形工具,点击,从而创造第一个对角点,将鼠标移动到斜对角。 将会出现一条有虚线的对角线和“平方”的提示。 点击结束,将会创建出一个方形。
提示:当出现“黄金分割”的提示时,可绘制一个长宽比呈黄金分割的矩形。
另外,也可以在第一个角点处按住鼠标左键开始拖曳,在第二个角点处松开。 不管用哪种方法,都可以按〈Esc〉键取消。
3)输入精确的尺寸
绘制矩形时,它的尺寸在数值控制框中动态显示。 可以在确定第一个角点后,或者刚画好矩形之后,通过键盘输入精确的尺寸,如图16.11 所示。
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图16.10 绘制矩形
图16.11 键盘输入精确尺寸
如果只是输入数字,SktechUp 会使用当前默认的单位设置。 也可以为输入的数值指定单位,例如,英制的(1′6″) 或者公制的(3.652 m) 。
可以只输入一个尺寸。 如果输入一个数值和一个逗号(3′,) 表示改变第一个尺寸,第二个尺寸不变。 同样,如果输入一个逗号和一个数值(,3′) 就是只改变第二个尺寸。
4)利用参考来绘制矩形
利用SketchUp 强大的几何体参考引擎,可以用矩形工具在三维空间中绘制。 在绘图窗口中显示的参考点和参考线,显示了要绘制的线段与模型中的几何体的精确对齐关系。
例如,单击确定矩形的起点,移动鼠标到已有边线的端点上,然后再沿坐标轴方向移动,会出现一条点式辅助线,并显示“起始点”的参考提示,表示正对齐这个端点。 也可以用“起始点”的参考在垂直方向或者非正交平面上绘制矩形,如图16.12 所示。
图16.12 利用参考来绘制矩形
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