计算机的屏幕是平面的,但是建立的模型是三维的。 在建筑制图中常用“平面图”“立面图”“剖面图”组合起来表达设计的三维构思。 在3ds Max 这样的三维设计软件中,通常用3 个平面视口加上一个三维视口来作图,这样的好处是直接明了,但是会消耗大量的系统资源。
SketchUp 只用一个简洁的视口来作图,各视口之间的切换是非常方便的。 图15.2—图15.5分别表达了平、立、剖、三维视图在SketchUp 中的显示。
图15.2 顶视图(平面图)
图15.3 前视图(立面图
图15.4 剖面图
注意:由于计算机屏幕观察模型的局限性,为了达到三维精确作图的目的,必须转换到最精确的视图来操作。 真正的设计师往往会根据需要及时地调整视口到最佳状态,这时对模型的操作才准确。
图15.5 透视图
在三维视图中作图是设计人员绘图的必需步骤。 在SketchUp 中切换到三维视图是非常方便的。 在介绍如何切换到三维视图之前,首先介绍有关三维视图的两个类别:透视图与轴测图。(www.xing528.com)
透视图是模拟人的视觉特征,使图形中的物体有“近大远小”的消失关系,如图15.6 所示。而轴测图虽然是三维视图,但是没有透视图的“近大远小”的关系,距离视点近的物体与距离视点远的物体是一样的大小,如图15.7 所示。
在SketchUp 中,以三维操作为主体,经常绘制好二维底面后还要在三维视图中操作。 切换到三维视图有两种方法:一种是直接单击工具栏中的【转动】按钮,然后按鼠标左键,在屏幕上任意转动以达到希望观测的角度,再释放鼠标;另一种方法是按住鼠标中键不放,在屏幕上转动以找到需要的观看角度,再释放鼠标。
图15.6 透视图
图15.7 轴测图
在SketchUp 中默认的三维视图是“透视图”。 如果想切换到“轴测图”,可以在【相机】菜单中取消选择【透视显示】命令,如图15.8 所示。
图15.8 切换到透视图
图15.9 【平移】工具
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