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水面倒影效果的实现-计算机辅助园林设计(第3版)

时间:2023-08-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:图13.59删除黑色区域后的图像效果图13.60添加水面配景后的图像效果③单击菜单栏中的∣命令,打开本书配套光盘本章“室外别墅作倒影”文件夹中的“水面. psd”图像文件。由上图可以看出,反射在水面上的建筑倒影没有产生扭曲效果。图13.65创建的另一部分选区图13.66制作栏杆倒影后的图像效果下面为场景中的树木制作倒影效果。

水面倒影效果的实现-计算机辅助园林设计(第3版)

要表现水面的波纹纹理效果,一般都是通过对面片施加噪波来实现的;在Photoshop 软件中,可以通过菜单栏中的【滤镜】∣【扭曲】命令来实现。 水面上的图像是反射周围其他事物的结果,根据光线的反射原理形成。 在三维软件中,可以用光景跟踪材质来模拟此效果,在Photoshop 软件中,可以通过对图像进行调整来实现该效果。

1)水面制作

图13.58 打开的“室外别墅-1.psd”图像文件

①单击菜单栏中的【文件】∣【打开】命令,打开本书配套光盘本章“室外别墅作倒影”文件夹中的“室外别墅-1. psd”图像文件,如图13.58 所示。

这是一幅室外效果图,需要在Photoshop 软件中为其制作水面效果。 制作水面效果一般有两种方法:一种是针对水面没有波纹效果的制作方法,这种情况可以在工具箱中设置一个合适的颜色,然后用工具箱中的【渐变工具】在图像中的水面位置拉一个渐变,使用这种方法制作出来的水面比较单一。 另一种就是要介绍的制作方法,先为场景中的水面位置添加上真正的水面,然后改变图层【混合模式】来模拟真实的水面效果。

②按住〈Ctrl〉键,单击【图层】面板中的“图层2 副本”层,调出图像中黑色区域的选区,敲击〈Delete〉键,将黑色区域删除,效果如图13.59 所示。

图13.59 删除黑色区域后的图像效果

图13.60 添加水面配景后的图像效果

③单击菜单栏中的【文件】∣【打开】命令,打开本书配套光盘本章“室外别墅作倒影”文件夹中的“水面. psd”图像文件。

④单击工具箱中的【移动工具】按钮,用【移动工具】将图像拖到效果图场景中,调整图像的大小与位置,在【图层】面板上将其【混合模式】设置为“强光”。 改变混合模式后的图像效果如图13.60 所示。

2)制作周围环境的倒影效果

①在【图层】面板上,确定天空所在图层为当前工作层,然后用鼠标将其拖到【面板】中的【创建新图层】按钮上,将天空复制一层,命名为“天空副本”。

②单击菜单栏中的【编辑】∣【变换】∣【垂直翻转】命令,将“天空副本”垂直翻转。

③按〈Ctrl+T〉快捷键,弹出自由变换框,用鼠标调整其大小与位置。

④在【图层】面板上,将“天空副本”层的【混合模式】设置为“柔光”。

⑤运用同样的方法,复制建筑所在层“背景”层,将其作垂直翻转,并调整其大小与位置(在调整时,应时刻注意建筑与水面之间的距离)。 在【图层】面板中,将复制的建筑图层命名为“背景副本”层,并将其【混合模式】设置为“柔光”,此时的图像效果如图13.61 所示。

⑥运用同样的方法,制作另一座建筑的倒影,并在【图层】面板上,将复制层的【混合模式】设置为“柔光”,图像效果如图13.62 所示。

图13.61 制作天空、建筑倒影后的图像效果

图13.62 制作另一建筑倒影后的图像效果

从上图可以发现,天空复制层与建筑复制层之间互相通透,这是因为调整了它们的【混合模式】的原因,下面对此进行调整。

⑦在【图层】面板中,确定“天空副本”层为当前工作层,然后按住〈Ctrl〉键,单击“背景副本”层,获取该层选区。

⑧点击〈Delete〉键,将选区内的图像删除,然后敲击键盘中的〈Ctrl + D〉快捷键,将选区取消。

由上图可以看出,反射在水面上的建筑倒影没有产生扭曲效果。 但是,水面是不停流动的,建筑反射在水面上的倒影必定会产生一定的扭曲变化。 为建筑的倒影制作出波纹效果。

⑨确定“背景副本”层为当前工作层,单击【滤镜】∣【扭曲】∣【波纹】命令,在弹出的“波纹”对话框中,设置【数量】值为“250”,【大小】为“中”,单击“确定”按钮。

⑩运用同样的方法,为另一座建筑反射在水面上的倒影制作波纹效果。 至此,建筑在水面上的倒影就制作完成了。(www.xing528.com)

下面制作河岸在水面上的倒影效果。

⑪在【图层】面板中确定“图层0”为当前工作层。

⑫单击工具箱中的【多边形套索工具】按钮,其属性栏参数为默认值,在图像中将河岸部分选择,考虑河岸副本层垂直翻转后成原图像的吻合问题,创建的选择区域不宜过大。

⑬将选区复制,用菜单栏中的【编辑】∣【变换】∣【垂直翻转】命令将其垂直翻转。 按〈Ctrl+T〉快捷键,弹出自由变换框,按住〈Ctrl〉键,对复制的河岸进行调整,并用【移动工具】调整其位置。 在【图层】面板上,将其【不透明度】数值调整为60。

⑭运用同样的方法,制作其他河岸部分的倒影,效果如图13.63 所示。

下面制作栏杆的倒影效果。 在制作时要注意到,栏杆有一拐弯处,如果直接将其复制后执行【垂直翻转】命令,将无法调整到合适的形态,因此要将其分开来制作。

⑮单击工具箱中的【多边形套索工具】按钮,其属性栏参数为默认值,在栏杆所在层创建如图13.64 所示的选区。

图13.63 制作河岸倒影后的图像效果

图13.64 创建的选区

⑯将其复制后并垂直翻转,然后敲击〈Ctrl +T〉快捷键,弹出自由变换框,按住〈Ctrl〉键,对复制的栏杆进行调整,并用【移动工具】将其移动。

⑰确定栏杆复制层为当前工作层,单击菜单栏中的【滤镜】∣【扭曲】∣【波纹】命令,弹出“波纹”对话框,其对话框中,设置【数量】值为“150”。

⑱在【图层】面板上,将栏杆复制层的【不透明度】数值调整为60。

⑲将栏杆原始层作为当前工作层,用【多边形套索工具】将栏杆另一部分创建如图13.65所示的选区,然后将其复制、垂直翻转,并调整其形态与位置。

⑩同样对它执行【滤镜】∣【扭曲】∣【波纹】命令,参数设置同上,然后单击“确定”按钮。

在【图层】面板上,将其【不透明度】值调整为60,此时的图像效果如图13.66 所示。

图13.65 创建的另一部分选区

图13.66 制作栏杆倒影后的图像效果

下面为场景中的树木制作倒影效果。

在【图层】面板上,将前景树木复制一层,然后按〈Ctrl+T〉快捷键,弹出自由变换框,按住〈Ctrl〉键的同时对复制的树木进行调整,并用【移动工具】将其移动到如图所示的位置。

在【图层】面板上,将树木倒影层的【混合模式】设置为“柔光”。

运用同样的方法,给树木复制层制作出波纹效果,其参数设置同上。 然后在【图层】面板中将其【不透明度】值调整为60。

运用同样的方法,为场景中的其他配景制作水面倒影,然后为场景添加树木、人物等配景,最终效果如图13.67 所示。

单击菜单栏中的【文件】∣【存储为】命令,将图像另存为“室外别墅-1. jpg”。

图13.67 图像的最终效果

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