下面制作水池造型,效果如图9.85 所示。
图9.85 水池造型
①在顶视图中,沿着导入进来的地形平面绘制一条封闭的二维线形作为水面,确认绘制的线形处于选择状态,在二维图形创建命令面板中取消【开始新图形】选项,继续在顶视图中创建一个【半径】为2 175 的圆。 将刚创建的造型以【复制】的方式在原位置复制一个,作为水池沿的基础线形。
②在视图中选择刚绘制的线形,【挤出】命令的【数量】值为100,在“材质编辑器”对话框中重新选择一个空白的示例球,将其命名为“水”材质,【漫反射】选择本书配套光盘本章文件夹中的“水.jpg”贴图文件。 将调配好的材质赋予刚挤出的造型,然后在修改命令面板中利用【UVW贴图】命令进行修改,参数为:【长方体】、长度【1 000】、宽度【1 000】、高度【1 000】。
③在顶视图中选择复制后的作为水池沿的线形,在修改命令面板中单击【选择】卷展栏中“样条线”按钮,在顶视图中选择圆样条线,按〈Delete〉键将其删除,再在【选择】卷展栏中单击“线段”按钮,选择和圆相交的一部分线段,按〈Delete〉键将选择的线段删除。
④确认刚调整后的线形仍处于选择状态,在二维图形创建命令面板中取消【开始新图形】选项,在顶视图中创建一个【半径】为2 560 的圆,在修改命令面板中单击【选择】卷展栏中的“样条线”按钮,在顶视图中,将整个样条线选择,在【几何体】卷展栏中的“轮廓”按钮右侧的数值框中输入360,按〈Enter〉键扩展轮廓。(www.xing528.com)
⑤【挤出】命令【数量】值为200,在“材质编辑器”对话框中重新选择一个空白的示例球,将其命名为“混凝土”材质,【漫反射】选择本书配套光盘本章文件夹中的“混凝土.jpg”贴图文件,将上面调配好的材质赋予刚挤出的造型,然后在修改命令面板中利用【UVW 贴图】进行修改,参数设置为:【长方体】、长度【1000】、宽度【1000】、高度【1000】。
⑥在顶视图中水池的一侧,沿着地形平面创建一段圆弧,在修改命令面板的【修改器列表】中选择【编辑样条线】命令,然后在修改器堆栈中进入【样条线】子对象层级,对其进行扩展轮廓,设置轮廓值为-1 200,【挤出】命令的【数量】值为100。 打开“材质编辑器”对话框,将“小路”材质赋予刚挤出后的造型,然后在修改命令面板中利用【UVW 贴图】命令进行修改,参数设置为:【长方体】、长度【1000】、宽度【1000】、高度【100】。
⑦在顶视图中选择除“草地”“道路”“路沿”造型以外的所有造型。 在视图中选择的造型上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【属性】命令,再在弹出的“对象属性”对话框中取消【投影阴影】选项,使其不投射阴影。
⑧单击工具栏中的“渲染”按钮,快速渲染透视图,如图9.86 所示,将场景保存为“鸟瞰.max”。
图9.86 鸟瞰透视图
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