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计算机辅助园林设计(第3版)-标准基本体

时间:2023-08-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:这类标准基本体包括长方体、圆柱体、圆环和四棱锥。这类标准基本体包括圆锥体和管状体。图7.19管状体创建参数图7.20圆锥体创建参数/:分别控制锥体的上下底面半径,若半径1 =半径2 则为圆柱;若半径1或半径2 都不为0 且不相等则为圆台;若其中一个参数为0,则为圆锥。

计算机辅助园林设计(第3版)-标准基本体

1)一次创建完成的标准基本体

创建这类标准基本体只需在视图中按住鼠标左键并拖动鼠标至合适距离就可以完成。 这类标准基本体包括球体、茶壶、几何球体和平面。

图7.16 球体的创建命令面板

球体是这类标准基本体中较为典型的一种,它是由经纬网络组成的球体,类似于地球的经线和纬线。 通过介绍球体的参数设置来讲解这一类基本体,球体的参数设置如图7.16 所示。

(1)创建方法

【边】:从边到边的方式拉出球体模型,通过移动鼠标可以改变中心的位置。

【中心】:以中心放射方式拉出球体模型。

(2)参数

【半径】:设置球体半径大小。

【分段】:设置表面划分的片段数,值越高,表面越平滑,造型也越复杂。

【平滑】:激活此项,计算机可对球体表面进行自动平滑处理。 此时可以产生表面极为平滑的球体。 若关闭此项,就会产生表面有棱角的球体。

【半球】:它的值在0 ~1 间变化,为0 时显示整个球体,为1 时球体不可见,为0.5 时是半球,这对建模制作比较方便。

【切除/挤压】:用来控制半球系数如何影响球体表面段数分布的。 激活【切除】后,随着半球截面的变化球体的段数仿佛被一片片切掉,球体的表面光滑程度不变;激活【挤压】则随着半球截面的变化,段数也随之变化。

【切片启用】:设置是否开启切片设置。 打开它,可以在下面的设置中调节球体局部切片的大小。

【切片从/切片到】:分别设置切片两端切除的幅度。 输入正值,切片按逆时针方向进行;输入负值,切片按顺时针方向进行。

【轴心在底部】:在创建球体时,默认方式球体重心设置在球体的正中央,打开此项会将球体重心设置在球体的底部。 默认状态为关闭。

2)二次创建完成的标准基本体

决定这类基本体创建的参数有两个,所以这类标准基本体在创建过程中需要两步完成。 在创建命令面板中单击相应的按钮后,在视图中的合适位置按住鼠标左键拖动,拉出物体的底面,释放鼠标后,再按下并移动鼠标至合适位置拉出其高度,点击鼠标右键结束创建过程。 这类标准基本体包括长方体、圆柱体、圆环和四棱锥

(1)圆柱体 圆柱体是较为典型的两步创建完成的模型,圆柱体的参数设置如图7.17 所示。

图7.17 圆柱体创建参数

图7.18 圆环创建参数

【半径】:设置圆柱体的半径。

【高度】:设置圆柱体的高度。

【高度分段】:设置高度方向的段数,如果要弯曲柱体,高的片段数可以产生光滑的弯曲效果。

【端面分段】:设置两端面上的段数。

【边数】:设置圆柱体的圆周段数,值越大,圆柱体越光滑,若关闭平滑选项,则圆柱体会变为棱柱,【边数】的数值决定了对象是几棱柱。

【平滑】:是否在创建柱体的同时进行表面自动平滑。

【切片启用】:激活此项会产生切片。

【切片从/切片到】:设置切片的起止角度,切片大小由两者的角度差决定。(www.xing528.com)

(2)圆环 圆环也是两步创建完成的,在创建圆环时,需要确定圆环的【半径1】和【半径2】。 前者表示圆环体的外环半径,后者表示圆环体的内环半径,且外环半径要比内环半径大一些。 需要扭曲圆环体时,可在【扭曲】参数栏中设置不同的扭曲参数,产生不同的变形效果。 圆环的参数设置如图7.18 所示。

【半径1】:设置圆环中心与截面正边形的边缘距离。

【半径2】:设置截面正多边形的内径。

【旋转】:设置每一片段截面沿圆环轴旋转的角度。

【扭曲】:设置每个截面扭曲的角度。

【分段】:确定圆周上片段划分的数目,值越大,得到的圆环越光滑,较少的值可以制作几何棱环。

【全部】:对整个表面进行光滑处理。

【侧面】:光滑相邻面的边界。

【无】:不进行光滑处理。

【分段】:光滑每一个独立的片段。

【切片启用】:设置切片的起止位置。

【切片从/切片到】:分别设置切片两端切除的幅度。

3)三次创建完成的三维物体

决定这类基本体大小的参数有3 个,在创建命令面板中单击相应的按钮后,在视图中合适的位置按住鼠标左键拖动,释放鼠标,确定第一个参数;接着按下鼠标左键后向上或向下移动鼠标至合适位置,释放鼠标,确定第二个参数;再按下鼠标左键同时向上或向下移动鼠标,确定后,释放鼠标左键结束创建过程。 这类标准基本体包括圆锥体和管状体。

(1)管状体 参数设置如图7.19 所示。

【半径1】、【半径2】:分别确定了底面圆环的内径和外径大小。

【高度】:确定管状体的高度。

【高度分段】:确定管状体高度上的片段划分数。

【端面分段】:确定上面底面沿半径轴的分段数目。

【边数】:设置圆周上边数的多少。 值越大,管状体越光滑。

【平滑】:对管状体的表面进行光滑处理。

【切片启用】:设置切片的起止位置。

【切片从/切片到】:分别限制切片局部的幅度。

(2)圆锥体 在场景中创建圆锥体,通过参数的调节可以制作出棱台、圆台等其他类型的锥体,参数如图7.20 所示。

图7.19 管状体创建参数

图7.20 圆锥体创建参数

【半径1】/【半径2】:分别控制锥体的上下底面半径,若半径1 =半径2 则为圆柱;若半径1或半径2 都不为0 且不相等则为圆台;若其中一个参数为0,则为圆锥。

【高度】:确定锥体的高度。

【端面分段】:设置两端面的步数。

【边数】:设置圆锥的圆周段数,值越大,锥体越光滑。

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