现代科学的发展及软件技术的普及与应用,为艺术造型设计提供了实践平台。
立体构成是在三维空间中表现具有形态、质感和可实际操作的三维造型。利用材料、工具和加工过程,制作立体模型和场景,需要在空间环境中进行实践操作,所涉及的形态造型、材料的取舍等因素,感受与把握真实空间中物体的形态、质感,需要从立体形态上、多角度地研究色彩与质感、形态与空间的整体情况。
因此,立体构成设计形式与动漫建模设计有着相同的特点与共性,利用3D设计软件中简化了的几何体作动漫建模设计,3D设计软件中的几何体是立体构成的基本形态元素,3D设计软件中具有功能强大的建立模型以及修改造型工具,把立体构成设计形式和元素,应用在动漫建模空间场景设计中,设计制作出真实的空间场景效果,动漫建模设计符合立体构成要求的形态与空间立体的设计,以重新组织构成新的形态,用以表现立体的创意思维形式。
设计构成元素被广泛应用于环境场景设计、室内效果图设计、动漫场景设计、服装设计等。
例如,在动漫设计与制作中,一切作品都要尽量简化为最简单的几何图形,以立方体、圆锥体、球体、长方体、三角形等来展开设计思路,将几何基本形式表达推广到专业设计中。因此,立体构成设计就是要求设计者将千变多态的物体形态,如自然形态或人工形态的物体及各种物体形态元素,简化出来,以重新组织构成新的形态,用以表现立体的创意思维形式。如图9-15~图9-17所示作品。
如图9-18所示的建模设计中,利用立体构成设计元素,以简化的几何形进行建模设计。
图9-15 人物设定一 李伟 作
图9-16 人物设定二 李伟 作
图9-17 人物设定三 李伟 作
图9-18 建模设计 周蕾 作(www.xing528.com)
a)步骤一 b)步骤二
又如图9-19~图9-23所示作品。
图9-19 建模设计 周蕾 作
图9-20 建模设计 张艳茹 作
图9-21 场景设计 周蕾 作
图9-22 动漫造型设计 李子牮 作
图9-23 动漫人物造型设计 李子牮 作
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